史莱姆靠鸟山明大火游戏圈,作为“同事”的哥布林却走了另一条路

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史莱姆靠鸟山明大火游戏圈,作为“同事”的哥布林却走了另一条路

炎炎夏日又适逢周末,不语君哪都不想去也啥都不想干,打开电脑翻出电脑上装了好久的一款韩系网游,在经历了许久的更新,在我就快失去耐心的时候,终于可以玩了。60级的大将军,刷了个史莱姆的任务,老遇不见那个一坨坨的“软泥怪”弹药都浪费了无数啊喂!!!

发泄完后突然想为史莱姆写点什么?

史莱姆靠鸟山明大火游戏圈,作为“同事”的哥布林却走了另一条路

作为80后的游戏玩家对史莱姆应该是相当不陌生了,好多游戏里作为新手教程的小怪,新手小朋友们一刀一个集攒着经验的同时也增涨着游戏的信心,等到强大到足可以屠魔杀神的时候,这些当过我们“师傅”的软萌小怪却再也想不起来了!

几年前情怀动漫《我叫MT》主角MT常常吐槽“小软”,突然感叹,原来史莱姆也曾给我们带来很多欢乐!

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史莱姆最早出现是在1958年,小威廉·约瑟夫·布伦南发表了一部叫做《Slime》的短篇小说,史莱姆在人类世界诞生了。

1958年的电影《幽浮魔点(The Blob)》中出现了一种从外太空飞来的红色阿米巴变形虫,这是不定型生物第一次在电影中出现,随后漫画《野蛮人科南》中出现了史莱姆一样的生物,它长着果冻一样的触手,一旦接触到其它生物,就会将该生物的肉体消化掉。

由于它的能力太过奇特,它被游戏制作者看中,第一次出现在虚拟游戏《龙与地下城》里。伴随着奇幻游戏鼻祖的《龙与地下城》,第一只虚拟史莱姆诞生!

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在《龙与地下城》中的史莱姆实力非常强劲,它们一般是粘在迷宫的天花板上,当下方有生物通过的时候,他们就会立刻落下来展开攻击。《龙与地下城》中出现的绿色史莱姆具有强大的同化能力,他们可以将石头之外的所有物质熔化,并且使其与自身同化。

在史莱姆的诞生地欧美,它是“邪恶、恐怖”的代名词,无固定形体,物理攻击几乎免疫,那么高大上的一只怪物,为何混到如今人见人欺,只会卖萌呢?

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这就得埋怨一位可爱的日本大叔了,《阿拉蕾》和《龙珠》漫画的作者鸟山明大叔,1986年日本艾尼克斯开发了一座RPG游戏《勇者斗恶龙》游戏人设由鸟山明大叔操刀,大叔的可爱卡通风格把丑陋邪恶的史莱姆变成了如今的软萌风格,随着《勇者斗恶龙》的大卖,软萌的史莱姆被广大玩家接受。

还有一个原因就是:在游戏画面较为简陋的FC时代,只有形象简单鲜明的形象才会获得成功,水滴状的史莱姆显然符合这个时代的“明星气质”。由于史莱姆受到了广大玩家的喜欢,在《DQ》系列中,史莱姆也就发展为一个庞大的新家族。

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和史莱姆一样一直过着苦日子的虚拟角色就,不过近几年它们日子过得越来越好,几款游戏中甚至坐上了主角,它们就是哥布林!

哥布林最早是来自于欧洲的古代传说,这种生物的形象在各地传说描绘的是不太统一的,它们属于类人生物,一般都有长长的尖耳。有译作鬼怪、恶鬼、小妖怪、妖精、地精等不同名称。

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1954年英国作家托尔金创作了《魔戒三部曲》哥布林在流行文化中的样子逐渐固化。

很神奇的是哥布林和史莱姆作为“同事”也是在《龙与地下城》这款游戏下真正被大众认识,但和史莱姆如今只能靠卖萌度日不同,作为虚拟人物哥布林近几年渐渐有了地位,RPG网游鼻祖

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《魔兽世界》玩家可选地精种族,这几年大热的对战网游《DOTA》可选哥布林工程师作为可选英雄可由玩家操控出战,而且据说哥布林是虚拟角色里最有钱的,个个都是有钱又抠门的守财奴!

但是人气方面就被史莱姆比下去好远了!


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