ALIENWARE 17 評測:我爲什麼要花上萬元買一台遊戲本?

ALIENWARE 17 評測:我為什麼要花上萬元買一臺遊戲本?

擁有酷睿 i9—8950HK、NVIDIA GTX 1080 以及 Tobii 眼球追蹤功能,ALIENWARE 17 是你眼中的頂級旗艦嗎?

從英雄聯盟到守望先鋒,伴隨著職業賽事的不斷完善,電競產業也越來越走向正規化。在這個大背景下,與之相關的各個鏈條,也迎來了新的發展機遇。對空間利用率相對更高的遊戲本,就是其中一個。

過去的兩年裡,PC 行業湧現出了眾多的遊戲本品牌。但要說被更多人所認可的高端遊戲品牌,可能大家第一個想到的就是 ALIENWARE。前不久我們拿到了全新頂配版 ALIENWARE 17,下面一起來聊聊,這款產品到底貴在了什麼地方。

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更加硬朗的外觀以及足夠精緻的做工

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ALIENWARE 17 的 A 面採用「陽極氧化鋁」材質打造而成,同時也保留了標誌性的外星人圖案以及三條延伸至稜邊的凹槽,給人一種比較沉穩的感覺。

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除了以上我們提到的這些,ALIENWARE 17 採用了前置轉軸設計,看起來十分硬朗,同時也能夠在保證散熱面積不變的前提下,減少整機厚度。

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當然,在視覺效果之外,增加機身後方突出部分主要的目的還是從散熱角度去考慮。同時,也為接口的排布提供了更多的空間。就我們拿到的全新 ALIENWARE 17 而言,它的接口大部分做到了機身後方。

其中包括 RJ45 網線接口、Mini DP、HDMI、Thunderbolt 3 以及 Alienware 顯卡增強加速器端口。其它擴展接口方面,其機身左側提供 1 個 Type-C 接口、1 個 USB 3.0 接口以及耳機、麥克風接口;右側提供 1 個 USB3.0 接口。

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幾乎我們平時常用的視頻、音頻、數據傳輸接口都包含在內,可以說全新 ALIENWARE 17 的接口類型足夠豐富。就現階段實際使用便捷性而言,其實你會發現兩個 USB 3.0 接口還是顯得略少,大概只能夠滿足外接一套鍵鼠的需要。

不過換個角度來看,包括蘋果在內,幾乎所有筆記本廠商都在努力「幹掉」傳統 USB 接口,周邊設備更換接口類型大概也只是時間問題。所以無論從 ALIENWARE 的角度出發,還是之於用戶本身,目前其所採用的這套設計在之後的幾年裡都是具有競爭力的。

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為遊戲而打造的屏幕和手感很棒的操控

翻開來看下屏幕部分。我們手裡這臺 ALIENWARE 17 配備了一塊 17.3 英寸的 QHD (2560 x 1440) TN+WVA 防眩光屏(支持 G-SYNC),屏幕刷新率為 120Hz,最高亮度 400nit。除此之外,其還提供了 FHD (1920 x 1080) IPS 防眩光屏可選。

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簡單說下 ALIENWARE 17 所採用的這塊 TN+WVA 屏幕。其實它本質上依舊是 TN 屏,我們知道,其相比 IPS 屏最大的優勢之處在於響應速度更快,相對來件不容易出現畫面撕裂的情況這也是為什麼很多遊戲本或者說電競顯示器選擇 TN 屏很大的一個原因。回到我們手裡這臺 ALIENWARE 17 身上,由於其支持 G-SYNC,進一步保證了遊戲顯示畫面。

值得一提的是,這次 ALIENWARE 還採用了 WVA 技術(全稱 Multi-domain Vertical Alignment,多象限垂直配向技術),來保證其可以擁有相當不錯的可視角度。換句話說,用它玩遊戲,你大可不必擔心會出現畫面撕裂以及可視角度不足的情況。

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除了一眼就能看到的整體外觀,其實 ALIENWARE 17 在產品細節的處理上,也下了不少功夫。比如它在屏幕底部以及 C 面上方各加入了一條鋼琴烤漆面亮條,很巧妙地提升了產品本身的檔次感。

C 面整體佈局上,全新 ALIENWARE 17 最左邊一排依舊是快捷按鍵,搭配小鍵盤最上方的 4 個,一共設計了 9 個可編輯快捷鍵。

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ALIENWARE 17 的鍵盤按鍵設計是我比較喜歡的地方。它支持「全鍵無衝」技術,同時由於鍵帽是略帶弧度的,所以與手指的貼合度非常高。另外值得一提的是,其按鍵本身做成了梯形狀,增加了相鄰按鍵之間的接觸距離,實際按壓過程中,減少了誤觸的情況。

至於按鍵調教方面,就個人的使用體驗而言,它的反饋力調節相對適中,不會讓人感覺到太硬,同時也沒有太軟。另外,它的鍵程為 2.2mm,可以帶來非常快的響應速度。

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絢麗的燈效已經成為了遊戲本必不可少的元素,作為筆記本界有名的「燈廠」,ALIENWARE 在「玩燈」這件事情上可以說是輕車駕熟了。

ALIENWARE 17 的燈飾包括頂蓋上方的外星人圖案、左右兩側兩組 (四條) 燈帶、B 面屏幕下方的 ALIENWARE 字樣、電源開關鍵、鍵盤背光以及觸控板。你可以根據自己的喜好,來調節不同的燈光顏色以及效果。

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兩側的燈帶可以獨立設置燈光色彩以及點亮動作。

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非常具有辨識度的外星人圖標。

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鍵盤區的燈效調節採用分區的方式。

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ALIENWARE 17 採用了玻璃觸控板,加入了燈效之後,看起來十分漂亮。

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i9-8950HK + GTX 1080,足夠強大的性能表現

作為遊戲本,性能表現終究是考量它是否足夠出色重要的標準之一。首先硬件配置上,我們手裡這臺 ALIENWARE 17 搭載了英特爾酷睿 i9-8950HK 處理器,與之搭配的是 16GB DDR4 2666MHz N 內存,機身存儲部分,其配備了一塊 512GB PCIe SSD 以及一塊 1TB HDD,顯卡則為 NVIDIA GTX 1080。

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重點來說下它所搭載的這顆酷睿 i9-8950HK 處理器。它採用了 6 核心 12 線程設計,同時從 HK 後綴也可以看到,其依舊支持超頻。按照英特爾官方以及 CPU-Z 給出的數據來看,它的默認頻率 2.9GHz,單核睿頻可達 4.8GHz,四核睿頻為 4.5GHz,默認 TDP 為 45W。

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具體到 ALIENWARE 17 這裡,就 CINBENCH R15 給出的跑分數據而言,其單核成績為 198cb,多核成績為 1150cb。在測試過程中我們發現,接近空載的情況下,它可以超頻至 5.0GHz。

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GPU 部分,大家應該對於 NVIDIA GTX 1080 這塊卡比較熟悉了。它擁有 2560 個流處理器和 64 個 ROP 單元,頻率為 1582MHz,顯存位寬 256bit,顯存帶寬為 320GB/S,支持 8GB GDDR5X 顯存。從以往我們測試的結果來看,它的性能比桌面版稍微差一些,但對比移動版 GTX 1070 優勢是很明顯的。

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當然,從遊戲玩家們的角度出發,實際遊戲過程中它的表現如何可能更具參考價值一些。有關遊戲測試部分,這次我們選擇了《守望先鋒》以及《奇點灰燼》兩款遊戲。

  • 守望先鋒測試
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從 2016 年發佈至今,《守望先鋒》的玩家基數可以說非常大,這也是此次我們選擇它作為測試對象的主要原因。除此之外,作為一款射擊類遊戲,我們也想要通過它來考察下 ALIENWARE 17 在實際遊戲中的屏幕顯示效果如何。

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和以往遊戲測試一樣,開始之前首先關閉了垂直同步,同時將其幀率限制調節為上限 300 幀,畫質效果設置為極高。為了大家看起來更加直觀一些,我們通過 Fraps 軟件得出的數據繪製了一份折線圖。從圖表中可以看到,一段時間內,它的幀數穩定在 140 幀以上。就實際遊戲體驗而言,沒有出現絲毫卡頓的情況,這也比較符合我們的預期。

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  • 奇點灰燼測試
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相比於守望先鋒,有著硬件殺手之稱的奇點灰燼在硬件配置上的要求要更高一些,當然也能更好的體現出設備本身的性能表現是否足夠出色。和前邊的步驟一樣,在測試之前我們同樣將其設置為最高畫質,同時關閉了垂直同步。

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由於奇點灰燼遊戲本身自帶 BENCHMARK,所以測試結果較之守望先鋒來講要相對更加客觀一些。在這部分的測試環節中,ALIENWARE 17 交出了 52.9 幀的成績。就實際遊戲畫面而言,整個測試過程中它的流暢度足夠高,並沒有出現卡屏的情況,比較令人滿意。

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遊戲本中不多見的出色散熱性能

提及筆記本電腦,散熱可能是大家比較關注的一點。尤其是遊戲本往往需要在長時間、高負載的情況下運行,這也意味著它對散熱性能的要求也更為嚴苛一些。

前邊在測試性能的時候也提到了,這次我們拿到的這款 ALIENWARE 17 搭載了英特爾酷睿 i9-8950HK 處理器以及 GTX 1080 獨立顯卡,想要很好地解決這兩個發熱大戶所帶來的熱量,其實並不是一件容易的事情。

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但經過幾天的體驗之後,可以說,ALIENWARE 17 的散熱表現是最近一段時間所有我摸過的遊戲本中最好的。究其原因,我們認為主要得益於兩方面,一方面是其搭載了經改進的 Alienware Cryo-Tech V2.0 散熱技術,另外一方面就是採用全新模具之後,它的通風效果較之老款產品有了大幅提升。

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首先在散熱窗的佈局上,除了早些時候比較常見的側置散熱窗,全新 ALIENWARE 17 在機身前方突出的部分上又新增了兩個散熱窗,也就是說,現在它的出風口為 4 個,這也大幅提升了其通風效果。

同時,由於它新增的兩個出風口是位於機身前方的,所以絲毫不會影響到實際的用戶體驗,這一點你大可不必擔心。

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為了能夠保證設備工作工程中儘可能吸入更多的空氣,它的進風口做的十分誇張。從上圖中也可以看到,其佔據了機身底部非常大的一部分區域。另外在進風口的細節處理上,它的格柵其實做的很寬。

這樣的好處在於,可以儘量增加空氣的吸入量,但也同時意味著很容易吸入灰塵。對此,ALIENWARE 17 的解決辦法是在內部做了金屬網,從而來儘可能降低以上我們提到的這個問題。

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實際散熱表現部分,我們採用遊戲體驗 + 極限拷機測試兩種方式。前者比較貼近於大家日常的使用場景,所以也更具參考性,後者則是為了考察它在某些極端情況下的表現。和前邊測試性能一樣,我們依舊選擇了守望先鋒作為測試對象。

在連續運行 30 分鐘遊戲之後,通過溫槍測得的數據可以看到,其掌託部分的溫度只有 25℃,幾乎等同於室溫(空調屋),手掌絲毫不會感覺到溫度上升。

相對而言,位置更加靠上的鍵盤區溫度要稍微高一些,為 35.9 ℃。但這個溫度依舊控制的非常低,在實際遊戲過程中,並不會給操控體驗造成影響。

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極限散熱部分,我們選擇利用 Furmark 拷機軟件對 ALIENWARE 17 進行測試,Furmark 會將整機的兩大發熱部件 CPU 與顯卡全運轉起來。從圖中 GPU 的溫度曲線變化可以看到,運行 15 分鐘之後,其最高溫度上升到了 86℃,之後趨於平穩。

值得一提的是,整個過程中,溫度上升的幅度相對來講是比較緩慢的,大概 8 分鐘的時候才來到了峰值。這也從另外一個角度說明,它的散熱表現確實是非常棒的。

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一個有趣且實用的黑科技:眼球追蹤

2016 年 ALIENWARE 剛剛更換新模具之後,我曾評測過 ALIENWARE 17,有些遺憾的是,當時拿到的那臺機器並不支持 Tobii 眼球追蹤技術。所以在拿到全新頂配 ALIENWARE 17 之後,我們也在第一時間體驗了其 Tobii 眼球追蹤功能。

簡單來說下它的原理。當我們的眼睛看向不同方向時,眼部會有細微的變化從而產生一些可以提取的特徵,設備可以通過圖像捕捉來提取這些特徵,實時追蹤眼睛的變化同時做出反饋,從而達到利用眼鏡來操控的目的。

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在 ALIENWARE 17 上,Tobii 眼球追蹤功能可以實現的功能有三個,包括通過檢測人眼來自動點亮屏幕、Windows Hello 解鎖界面以及遊戲控制。另外,Tobii 目前應用還有一個方面是記錄視角方向,通過可以觀察到職業電競圈手在比賽時的觀察方法,根據視角方向分析來提升技術。

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目前而言,筆記本上常見的 Windows Hello 解鎖方式大致有兩種,一種是指紋解鎖,另外一種是面部解鎖。ALIENWARE 17 的眼球解鎖和麵部解鎖有些相似,但其實有著本質區別。它的原理其實和三星 S8 系列的虹膜解鎖一樣,通過識別虹膜來完成。

同時,二者的提取方式也基本是一樣的,都是主動投射紅外線等光束到虹膜來提取特徵。就實際體驗來看,它的錄入過程非常簡單,而且實際識別精度很高,解鎖速度也很快。但有一個問題是,由於 ALIENWARE 17 的眼球追蹤識別儀位於屏幕下方,所以屏幕開合角度會對其產生一定影響。

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它的另外一個功能是喚醒屏幕。簡單來講,在 ALIENWARE 17 處於息屏狀態的時候,你可以通過眼睛注視眼球追蹤儀來喚醒屏幕,而視線脫離屏幕的時候,其會自動熄滅。一方面起到了節能的作用,另外一方面也多多少少對個人的隱私起到了保護作用。

當然,Tobii 眼球追蹤功能最新奇的一點是它可以在某種程度上代替鼠標的一些功能。尤其是在遊戲過程中,你可以通過眼睛來非常方便地控制視角。

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包括《湯姆克蘭西:全境封鎖》、《看門狗 2》、《殺出重圍:人類分裂》等大家相對比較熟悉的遊戲在內,其目前支持的遊戲數量已經超過了一百款,可選空間還是比較大的。

不過在實際體驗過程中我們也發現,相對於鼠標,通過眼睛來控制的方式響應速度上還是有所差距,會有些許延遲。同時,長時間利用這種方式去進行操控,眼睛會有些累。

總結來看,現階段 ALIENWARE 的 Tobii 眼球追蹤功能可能更主要的作用是解鎖以及自動點亮屏幕。但最值得期待的顯然還是它在遊戲中的應用。如果未來能夠做進一步的優化,這種全新的交互方式顯然會讓操控這家你事情變得更加簡單。

一款不折不扣的頂級遊戲本

到這裡文章差不多也要告一段落了。回過頭再來看文章開始我們提出的那個問題,其實 ALIENWARE 17 的貴確實是有著一定道理的。首先就產品品牌價值而言,得益於在高端遊戲本領域多年的積累,ALIENWARE 獲得了眾多玩家的認可。

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在這之外,其本身在產品的打磨上也表現的足夠出色。首先配色方面,除了我們拿到的銀色版本,其還提供黑色可選,這也兼顧到了不同人群的喜好。而在硬件配置上,英特爾酷睿 i9-8950HK 處理器加之目前遊戲本中頂級的 NVIDIA GTX 1080 獨顯,讓它在應付絕大多數遊戲時,都能表現的非常令人滿意。

當然,Tobii 眼球追蹤技術的加入也為 ALIENWARE 17 帶來了更多的可能性。正如前邊我們所說的一樣,未來如果能夠做進一步的優化,這種全新的人機交互方式,實用性以及便捷度上都有著非常大的發揮空間。

整體而言,作為 ALIENWARE 家族中的頂級產品,無論是外觀設計還細節處理,ALIENWARE 17 都做的非常出色。可以說,它各方面都表現出了一款頂級遊戲本該有的水準。 ■


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