《龍門飛甲》的3D是不是做得比其它3D電影更3D?

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並沒有,事實恰好相反。

中國商業電影的發展歷史比起世界領頭的好萊塢差距有很遠,3d電影在美國出現得很早,開始引起中國影視市場重視的是2008年巨石強森的《地心歷險記》。但在中國真正引起巨大震動,還是2009年詹姆斯.卡梅隆的《阿凡達》

《阿凡達》是第一部綜合各項3d技術,標誌性的一部3d電影。中國影視公司看到3d電影是未來,影院也大力購買這種設備。

中國影視公司也開始投資3d電影,但中國商業電影落後美國太遠,導演團隊人才都很少,在香港電影就以技術探索出名的徐克,當仁不讓成為這個最佳人選。

《龍門飛甲》是2011年的影片,是徐克為華語3d技術拍攝探索摸索的一大步。

但是作為摸索探索,《龍門飛甲》的3d技術,還停留在利用道具方式,直接的衝擊眼球,讓人產生驚豔的效果。加上華語電影投資原因,特效團隊的落後,特效和實景的匹配度遠不如好萊塢電影高。

在3d技術方面,由於種種方面落後得太遠,論技術是不可能比肩《阿凡達》,甚至都有些頗不如《地心歷險記》。

與李安導演進入好萊塢,動用好萊塢團隊拍攝的《少年派的奇幻漂流》,技術效果也有著明顯的差距。

徐克作為華語電影技術領頭者,精神非常值得學習,後來繼續拍攝革新華語電影技術的《狄仁傑之神都龍王》,把華語電影3d技術,由武俠類型延伸到奇幻類型。

徐克還首次嘗試了3d水下拍攝技術,這在華語電影當中是從未有過。

在此之後,周星馳的《西遊記降魔篇》,烏爾善的《尋龍訣》,再到其它奇幻大片技術潮流,哪怕後來大火爆的《戰狼2》和《紅海行動》,很難說沒有受到徐克對於電影技術革新的作用。

電影技術對於這個技術時代非常重要,華語電影一定要趕上去。所以,我們有理由期待徐克導演的《狄仁傑之四大天王》,將華語奇幻大片的技術水平,再提升一步。


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