为什么玩游戏都会有鄙视链的存在?

杨健


大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

其实很多人都不知道游戏圈其实是一个等级森严的团体,不同等级之间的游戏方式是有着明显的差别的。

肥宅都有自由的九个阶段,玩家就没有吗?

1级杂志玩家;灭绝的一代玩家

这是最初级的玩家,单纯而又囊中羞涩的他们只能通过游戏杂志的报道来满足对游戏的渴望,就像是青涩少年欣赏墙上的泳装挂历或电视里的内衣广告那样单纯而美好。

虽然很多游戏他们玩不到,但是他们可以通过杂志上游戏攻略的文字和简单的配图在脑中通关一款游戏。

不过后来随着网络时代的到来,实体游戏杂志的相续停办这类玩家几乎灭绝了。

2级电视游戏机玩家;打不死的小强

这里指的电视游戏机玩家主要是那些山寨的FC游戏机玩家,虽然那些游戏在如今看来画面简陋到不如页游,但当年最早接触到这些游戏的玩家却见证了一个时代的开始。

虽然这个等级的玩家还是比较初级的,但是他们玩的游戏都特别的虐人!

大部分游戏要通关30条命都不够,而且挂了还没处买复活币,不过就算难度变态也改变不了他们对游戏的热爱,他们会发挥不怕死敢死,死也要通关的精神把游戏打通关。

每次通关一款游戏他们心里像是喝了碗蜜一样甜!胸前的红领巾更加的鲜艳了!

3级掌机玩家;孩子王的标配

虽然当时任天堂的掌机画面表现力有限,但是凭借超越FC平台的游戏性还是让许多玩家沉迷其中。

在游戏稀缺的年代,掌机无疑是有着无数男生梦寐以求的东西,所以当时谁要是有了掌机那么他就会成为孩子王,整天会有一堆小伙伴围着他转,因为就算不能玩到看着也是过瘾的。

当然你要是像小弟那样拿着的是只能玩俄罗斯方块的国产掌机的话,可以和我一起到树荫下坐坐,毕竟那边凉快……

4级街机玩家;玩的就是一种氛围

街机等级的玩家已经脱离了单纯的为玩乐而游戏的状态,这个阶段的游戏更多是一种社交行为是一种挑战!

游戏厅里是藏龙卧虎的,很多到游戏厅玩游戏的玩家都冲着挑战更高的积分或者更厉害的对手去的。还有一部分就是单纯的喜欢游戏厅里那种热热闹闹的氛围,喜欢那种和他人一起协作闯关的感觉。

小弟在这悄咪咪的求个耐坑伙伴一起通关三国,因为我坑……

5级网吧玩家;与人斗其乐无穷

因为国内特殊的游戏环境让网游成为在网吧玩游戏成为了主流,时至今日也是如此。

当一个玩家上升到网吧玩家的时候玩的就不是只是游戏了,更多的是一种对抗,玩家和玩家的对抗,玩家和外挂的对抗,外挂玩家和官方补丁的对抗,以及玩家和巡查老师,家长的“对抗”!

大部分的对抗几乎是从网游诞生那一刻就开始的,这大概就是为什么国人那么喜欢PK和开挂的原因吧……

6级手游玩家;任天堂要赚1000亿的新市场

乔布斯当年应该没想到自己不但重新定义了手机,还重新重新定义了手游,触摸屏智能手机的出现让手游有了前所未有的发展。

虽然现在有不少硬核玩家对手游不屑一顾,但是不可否认手游是当下人们主要娱乐手段,手游不但吸引了小学生就连成年人也一样沉迷其中。

小弟觉的手游最可怕的地方是充值太方便了,连反悔的时间都不给你,一点一份红烧牛肉五连包的钱就飞了……难怪任天堂敢说要用手游赚个1000亿日元。

7级主机玩家;硬核玩家代表

还是因为国内特殊的游戏环境,本来全世界都在热卖主机游戏在国内销量却惨到想要找滞销老农推销,但是就算如此主机玩家依旧是硬核玩家的代表。

因为主机平台的特性游戏多为制作精良的作品,花个几百就可以玩到一款有深度游戏,这就是很多硬核玩家喜欢主机游戏的原因了,毕竟几百块钱在免费网游里也只能买一件尚可的装备。同时这也是主机玩家一直小众的原因,因为对于国内很多习惯免费游戏的玩家来说花钱玩一款游戏不如砸一件装备来的好玩。

8页游玩家;当年的屠龙勇士如今端着保温杯

船新版本!油腻师姐的宝刀屠龙!点击就送给时间很值钱的你!老实人玩的游戏!

页游被吐槽了20多年,却一直活的很好而且还很赚钱。很多人都以为玩页游的都是人傻钱多的土豪。

其实这不全对,钱多可以有傻就不一定了,因为有些玩家会陷入这样的困境里;有时间的时候没钱,有钱的时候没时间。所以对于有了钱却没了时间的玩家来说这些充钱就能变强的页游无疑是最佳选择之一。

或许他们也怀念当年手持屠龙刷怪到天亮的日子,但是如今端着保温杯泡枸杞的他们已没法再那样疯狂的战斗了。

9

级云玩家;游戏最高的境界看过即玩过

天下好玩的游戏可比国内三天换一皮的游戏要多的多,很多玩家每款都不想错过,但是可能因为自己手残,没设备或者没时间所以只能做个云玩家视频通关。

小弟觉云玩家算是身为玩家的顶级形态了,因为云玩家可以做和游戏主播合为一体状态,主播通关即自己通关。

这和是初期杂志玩家情况类似,但是不同的是一部分云玩家是有着丰富游戏经验的,因此这部分玩家已经到返璞归真的一个状态了,他们已彻底的脱离了需要实际游戏来获得快感的凡人游戏方式的玩家,达到了手中无游戏,心中已通关的境界。

小弟嘠绿共:对很多玩家而言游戏就是记录人生的另外有一种方式,不同的人生阶段玩的游戏也不一样,每一款游戏背后都可能有着不一样的故事。

一个正经问题:玩过这么多年的游戏哪款游戏最让你怀念?


17173游戏网


这种鄙视链,很多要么就是先入为主,先出的鄙视后出的,高画质鄙视低画质的,端游鄙视手游的,良心的鄙视氪金的,外国的鄙视本土的,大众的鄙视小众的等等数不清的原因…举几个例子…

当年,玩lol,被DOTA玩家鄙视的不少,哈哈,真的,老有人动不动拿刀塔和lol对比,这个鄙视链至今存在,这个多半就是先入为主,很多人当年说这是阉割抄袭的DOTA,额,我也说不清楚,我虽然玩了6年多lol,但对这个话题不感冒。


端游鄙视手游,举个例,就是lol和王者荣耀呗,手游毕竟是手游,不可能什么都比得上端游,王者荣耀英雄技能的照搬很多游戏,让很多其他游戏的玩家诟病,尤其是lol,娘的,当年DOTA鄙视我们,可让我们找到发泄口了,我们就鄙视王者荣耀!哼小学生玩的低级游戏! 额,额,,这是别人说的,不是我说的,我能说我每天也来两把荣耀么,我也打农药的…😂

还有啊,坦克世界和战争雷霆也是互相鄙视。一个说坦克世界是血条世界。一个说战争雷霆是魔法雷霆,这个鄙视,大概就是游戏机制的鄙视了吧。







高画质鄙视低画质,国外鄙视国内的,最好的例子,我拿最近一款国内的大作《强军》说事,很多人就拿它和战地系列对比,伤害就出来了,说还不如使命召唤4和5之类的,和战地没法比!我没玩过《强军》,所以我不好说,但是,看大家的风评,确实不太好!



氪金和良心,好了,大家知道又得说腾讯了,很多人说腾讯充钱就会强,网易充钱不一定强,还要欧!很多人天生对腾讯的游戏有一种鄙视存在,不是有句口头禅嘛“腾讯,用钱创造快乐”。这些话,当然都不是我说的啦,腾讯爸爸不要来砍我,我们不生产言论,我们只是大自然的搬运工!


这些鄙视链,无处不在,但是嘛,玩个游戏,图个开心嘛,高兴就好。管你玩什么呢。


那年那兔这些事


我个人觉得,鄙视链就像是食物链,鄙视,被鄙视,鄙视多少人,被多少人鄙视,这些都直接意味着你与这个社会最核心价值的距离。

文人相轻是最传统的鄙视,但现在跳出了文人圈,变成了一种大众娱乐。没有羡慕,只有嫉妒与恨。我好,你坏!我优,你劣!我高级,你低俗!我核心,你边缘!……所有的轻视、蔑视、鄙视都不过是一场最懒惰的自恋而已。

鄙视的人其实反而是入门新手,他们急于展示给别人“更好的游戏”而忽略了别人的感受和喜好,他们坚持认为自己发现的“新大陆”人见人爱完美无缺是客观事实,你怎么不喜欢是不是瞎是不是傻?所谓一粉顶十黑,被吐槽的人当然不高兴,但是苦于自己的阅历,还击手段普遍不怎么有效,撕逼的时候就像是单方面的泼爬打滚耍流氓,反而招来更多的围观者的恶感,于是就成了鄙视链的下段,鄙视链就这么形成了。然而真正的老手早已看穿一切,懒得参与撕逼,忙着和自己真爱的圈子交♀流心得,撕逼也是在各自的圈子里面撕设定,很少会死妈撒灰,在他们看来新手拿两个关系有限的游戏争孰高孰低是一件毫无意义而且非常愚蠢的事情,反正你说服了对方(不可能,说不过就开始耍赖)他也不会来玩。但是抛开玩家的素质问题,游戏的确存在高端和低端,就像电影分爽片和文艺片,文艺片剧情严谨,调理清晰,剧情精彩,主题突出,适合认真看的人,拍摄起来也是困难重重,往往多年拍一部,非常考验参与者的水平和观赏者的水平;而爽片更像是把睡前的意淫故事拍成电影,对拍片的和看片的都没啥要求,适合打发时间的人,孰优孰劣?,说不来,各取所需,谁对相关人员要求更高?,自然是文艺片,游戏同理。而鄙视链的顺序基本上可以视为游戏自身素质的逐次升高,越高越适合游戏热爱者,人数也越来越小众,而且越高层的玩家玩的游戏也越多,底层的人说白了根本不算什么玩家,他们有别的事情要忙,游戏并不是他们的爱好之一。

农药大事件


因为那些人撒币,玩游戏还互相瞧不起。我只认可一种鄙视,那就是同一个游戏,充钱多的鄙视充钱少的,那没办法,谁叫人家有钱呢,不服你充的比他还多。剩下的不同游戏相互鄙视,纯属闲的没事儿干,没事儿找事了。


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