第五人格 屠皇都不敢輕易踏足的地方,遛屠夫地形排行榜快來了解

最近一直有人問學長怎麼遛屠夫,其實繞柱、旋轉這些技巧屬於比較投機的,對付段位的低的屠夫雖然好用,但也可能出現失誤。真正的人皇對地圖非常熟悉,被追會直接向一些經典的遛屠夫地形轉移,不出現嚴重失誤遛3臺電機都沒問題,下面就來盤點一下這些位置。


TOP7:軍工廠大門廢墟

在地圖東南角的逃生門附近。學長進去轉了一圈,三個窗戶和兩個無敵板,有兩個窗戶的位置非常好,如果額屠夫距離拉的遠,板子不用直接下,轉兩圈再下板子。屬於高牆廢墟,屠夫在廢墟中視野不好,地形不是很熟的都要追腳印。

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TOP6:紅教堂後門廢墟

位置在教堂東北方向的逃生門附近。首先這裡的兩個窗戶和一個板子就可以轉兩圈,而且東側和南側都可以轉移,東南方向又有一個位置很好的窗戶。

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TOP5:紅教堂墓碑區

位於教堂正門左前方向。可以說是第五人格中為數不多的較為規則地形,簡單粗暴,一共五塊板子,幾乎都可以說是無敵板。雖然墓碑區是高牆,但是由於周圍牆體規整,屠夫是不會丟失視野的,只能靠板子硬遛。

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TOP4:湖景村大船

位於整個地圖最東側。有三個入口,和醫院大樓一樣是二層建築,但是二層沒有板子,只有一個破洞可以跳下來。甲板上雖然有兩塊板子可以翻下來,但是落地再上去就難了,而且最要命的是二層可能會刷個椅子。不過屠夫都比較討厭二層建築,湖景村其他地形都比較好追,所以大部分屠夫都表示這條船圖圖不上。

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醫院標誌性建築,找不到大樓的先治眼睛哈。醫院這張地圖之所以被說成是屠夫撲街地圖,這棟樓功不可沒。四個入口加上二樓的兩個無敵板,而且小房間還有板子,二樓有三個破洞加上一個斷牆都可以跳下來。中等水平對局基本上求生者被追了都會直接往樓裡跑,學長玩屠夫到現在看到這棟樓腿都是抖的,不敢進不敢進。

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從醫院小木屋的窗戶跳出去直著走就到了。把醫院變成屠夫撲街圖的又一力作,山路十八彎瞭解一下,而且有兩個位置很好的窗戶和兩個無敵板,屠夫不帶封窗就別考慮進去,求生者進去繞就完事了。廢墟里可能刷兩臺電機,被屠皇稱為白嫖機,耳機炸爛有時候都懶得看一眼。學長看到這個廢墟頭疼,跟腳印跟的眼睛都花了,如果你玩求生者覺得這裡不好遛,請玩屠夫來感受,學長還是迴避這裡,年齡大了保護眼睛重要。

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TOP1:工廠無敵房

看看人家這個名字,無!敵!房!位於軍工廠地圖的西南方向。整個房子有三個窗戶,距離剛剛好,沒技能不帶封窗的屠夫從盤古開天闢地追到第一臺計算機誕生都追不上你。如果屠夫帶了封窗,不著急,先讓他把三面窗戶封了,然後每個窗戶外面不遠處都有一個三板區,蓋完板子我們再進無敵房,反覆就完事了。學長玩屠夫的時候,和這個求生者沒什麼深仇大恨基本不會追進來,迫切的想聯繫一個爆破工程師把這裡炸了。

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如果你有什麼好的建議或者發現了新的遛屠聖地可以在下面評論區寫出來,學長喜歡接納大家的意見,揮揮。

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