如何看待寒夜对AG超玩会梦泪、兰息和莲的“野辅联动,一死一送一不动”评价?

妈妈的哥哥叫舅舅


寒夜与AG超玩会队员可以说是很熟了,每当有超玩会的比赛时不甘寂寞的寒夜也要当众直播解说一番。但最近AG超玩会的状态严重下滑,甚至以0-10的战绩在预选赛收场。

寒夜解说AG超玩会的比赛时,经常会提到一句话:“野辅联动,一死一送一不动”

  • 先解释一下野辅联动:

指在比赛中通过打野与辅助位共同入侵、Gank的方式与其他路队友相配合从而带起前中期的节奏,比如反野、控龙、推塔等等。

  • 一死:特指梦泪打野死的快

  • 一送:特指兰息辅助带节奏,送的飞起

  • 一不动:暗指莲的打法过于保守,也暗喻莲的“无效输出”

总结下来,一死一送一不动就是:

兰息、梦泪瞎带节奏,莲打无效输出

对于寒夜教练的这番说法我的个人意见是一半认同一半反对。

梦泪与兰息的野辅节奏看过比赛的人应该都有印象,就一个字:

差!

例如在打DP的时候梦泪马可打暴君,兰息一手辅助顶在前面竟然还眼看着梦泪反被老夫子捆住;梦泪马可去上路抓老夫子反被老夫子察觉反手一波闪现接大,梦泪根本就来不及反应,或者说意识缺乏;在与TOPM打的时候,兰息无脑帮下路,导致上中野被全面压制,野辅二人甚至连联动的想法都断绝了,直接导致梦泪在野区被连续抓死两波。这样的例子可以说举不胜举,这次的预选赛表现对梦泪以及兰息是该好好反思了。

关于“一不动”我是反对的。莲的输出常常在队伍中稳定保持在40-55%之间,可以说是做到了一人扛起半个队伍的输出。虽然很多人包括解说都嘲讽莲的大部分输出无效,但他们好像都忽略了AG超玩会的现状。久诚之所以打的又稳又好,实力固然重要,队友提供的稳定的输出环境更突出。这种环境也是AG其他四人无法给的保障,正如最后一场比赛换上了染安,但依旧输得体无完肤,野辅再一次强势带崩节奏,染安的第一波团大闪操作略微辣眼睛。

现在的超玩会总算结束了这段虐心的旅程,也是时候好好歇一歇了。

希望以后的AG超玩会经过调整能够交给那些始终未曾放弃信仰的粉丝们一个交代,也不枉两年来他们陪伴超玩会经历的风风雨雨。

我也坚信,莲不会是一个只能躲在队伍后面蹭技能的人,或许他要的,只是一个能够安心的输出环境。

梦泪、兰息,好好直播。

加油。


沐辰游戏菌


这个评价一语中的,指出了梦泪意识操作欠缺在高水平的职业比赛中容易死的问题,从比赛中可以看出梦泪想上不敢上,边缘ob,团战先死的情况经常发生,指出了兰息的辅助节奏没有掌握的问题,意识容易和队友脱节,成为带领团灭的发动机,也指出了莲没有配合团队指挥的问题,在几乎所有的团战发生时莲只考虑到自己的输出环境,而没有顾及队友的整体战术,导致团战脱节。


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