遊戲成癮」被世界衛生組織正式列爲疾病

早在今年年初WHO便已經宣佈,將會在今年發佈的第11版《國際疾病分類》(ICD-11)分類目錄中,加入“遊戲成癮”。相關規定將自今天(6月19日)起生效,世界衛生組織將通知世界各國政府,將遊戲成癮納入醫療體系。

世界衛生組織負責人指出“有估算顯示玩遊戲的人中有2~3%存在遊戲障礙”。之前沒有正式的疾病名稱,此次通過列入作為國際標準的疾病分類,負責人強調“期待在各國的診斷病例增加、推進研究,能有助於確立治療方法”。

遊戲成癮”被世界衛生組織正式列為疾病

在WHO的“遊戲成癮”定義中,其特徵包括有:對遊戲的自控力底下,愈發將遊戲優先於其他興趣和日常活動之前,即便會有負面情況也依然會持續進行遊戲或增加玩遊戲的時間。

不過WHO對診斷“遊戲成癮”的條件也非常嚴格,當事人的相關行為必須足夠嚴重,而且已經造成個人、家庭、社會、教育、工作或其他重要方面的重大損害,至少需要12個月才能確診。

遊戲成癮”被世界衛生組織正式列為疾病

部分國家此前已承認遊戲成癮是重大的公共衛生議題,許多國家都有治療遊戲成癮的戒癮機構。

另有消息稱,歐洲遊戲開發者聯合會、美國娛樂軟件協會等共8個組織已向WHO申請,希望能在2019年5月世衛組織大會前,重新考慮是否將“遊戲成癮”添加到ICD-11(國際疾病分類清單)中。


分享到:


相關文章: