英雄聯盟UZI每次休戰,RNG總會連敗,沒有uzi的RNG真的不算強隊嗎?

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歷史總是驚人相似!沒有UZI的RNG又一次經歷連敗,難道RNG沒有UZI就不行了嗎?難道沒有Uzi的RNG就不強了嗎?


這個問題,仁者見仁智者見智。你說沒有UZI的RNG不強嘛,但是RNG又能打敗實力強勁的“老冤家”EDG。說他強嘛,可是他連實力倒數的FPX都打不過,更是被RW2:0直接帶走。


先說對戰FPX那場吧,用網友的話說就是“完全看不出來想贏”,“BP在玩蛇”,“教練想開會”。你可以說他們在練新陣容,但是不可否認的是,RNG確實輕敵了。到了對決可靠隊友的RW,其中第二把,雖然丟龍karsa是有一定的鍋,但很明顯是決策溝通出現問題了,這麼大的優勢被翻盤確實不像往日的RNG。

Higames愚見

RNG這次連敗,不僅僅是因為缺少UZI。RNG四連冠一路披荊斬棘,每個人都是可以獨當一面的,每個人的實力都擺在那裡,即使缺少核心大腿UZI,我相信RNG也還是很強的,雖然沒有完整體強。給他們一點時間吧,畢竟他們可能還沒有適應沒有大腿抱的比賽呢。你覺得呢?


Higames


RNG洲際賽歸來後Uzi因為手傷的原因暫時離開比賽,剛開始的幾次比賽沒有了Uzi,RNG照樣可以取得比賽勝利,只是到了最近幾場比賽中RNG的表現卻讓人大失所望!

即使沒有了Uzi的登場,RNG依舊是派出了上單Letme、Zz1tai,打野MLXG、Karsa,中單Xiaohu,下路Able以及Ming,只不過這樣的陣容中,替補AD位Able只打過兩場比賽一勝一負,而Xiaohu經常搭配Ming走下路,Zz1tai走中路,MLXG與Karsa輪換打野!這樣的陣容使得RNG的搖擺位打法非常多變,經常出戰讓人意想不到的的陣容!
對於之前的8.11版本來說可謂是群魔亂舞,各戰隊


幾乎採用的都是無射手陣容,並且也都呈現出比較好的效果,只不過到了8.13版本後,慢慢的比賽場上無射手陣容已經很少了,而RNG缺一直在沿用這一套體系!

7.20日對陣FPX的第一局採用無射手陣容被打爆,隨後更換選手Able上場拿出德萊文,結果23分鐘就拿下了比賽!這局比賽同樣是沒有Uzi登場,可是RNG還是拿到了勝利!

而昨天得比賽對陣RW,RNG明顯第一局是以鐵男為核心進行輸出,只是隨著比賽的進程,RNG打團的弊端就逐漸展現出來了,尤其是面對SMLZ這種老牌ADC,用無射手陣容打RW實在不是明智之選!

而且昨天第二局比賽輸掉的原因也不是隊伍不強,而是天助RW呀,Doinb以及SMLZ各搶到一條大龍,真不知道RNG當時是怎麼想的,打個龍優柔寡斷,Karsa難道是成為了放龍高手!打野都在的情況下被搶兩條大龍也是沒有誰了!
只能說是現在的RNG根本就離不開Uzi,雖然無射手陣容前期很猛,但是也比較吃資源,尤其是到了比賽後後期


更是需要ADC來輸出,手短的陣容很吃虧啊,就算Uzi暫時無法登場,那讓Able上場也行啊!

以前每次EDG輸掉比賽時,網友總會說快去請胖爹,難道這次RNG連輸兩場,要去喊一聲快去請狗爹嗎?


遊戲MVP選手


謝謝邀請,不知道是因為巧合還是其他原因,沒有UZI的RNG確實會遭遇或多或少的危機,上次是四連敗,這次已經兩連敗了。 這麼多事實證明,有UZI的RNG才是真正的霸主,那麼這是為什麼呢?


有uzi的RNG

有UZI的RNG不管怎麼變,到後期基本都是AD CARRY。就算有時候打上中野,如果打到後面,還是需要UZI來承擔輸出核心。

這就是RNG真實的打法,AD永遠第一carry點,而uzi也能勝任這個位置。

前期RNG只要給UZI足夠的視野支持,uzi能夠通過自己的壓制力,壓一塔,再去其他路推,最後優勢足夠大的時候,大龍一波推平,就是典型的RNG打法。

沒有UZI的RNG

其實我覺得RNG不用變打法的,在沒有UZI的時候,不管是隊員還是教練,都認為需要上中野carry。

從英雄選擇和戰術打法就看的出來,完全不管下路,但是有時候能贏,有時候不能贏。

因為英雄聯盟,從s2到現在,都是AD carry的時代,大後期只有AD螚保證穩定的輸出,這就是為什麼AD決定一個隊伍下限的原因。

所以UZI在RNG,後期有保證,很穩定,沒有UZI的RNG,缺少一個大將穩定軍心,不穩定。

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散人閒談


沒有UZI的RNG其實一樣是蠻強的,但不是超強的那種,有明顯的短板與弱勢。這次連敗也怪不了RNG,RW打的確實好。

有UZI大家都知道,RNG下路大部分都是優勢的,有穩定的輸出,能夠加快比賽進程,重要的是後期穩定的輸出能力,並且對方也得ban幾個UZI的英雄,這樣RNG常常依靠UZI佔據BP優勢。

沒有UZI的RNG,別的隊伍根本不會考慮banAD,因為沒必要,即便是琪琪上了,也構不成多大威脅,對手可以去針對RNG別的點,限制RNG的戰術體系。並且幾場比賽看下來,沒有UZI的RNG下路,中期下路基本都是被壓很多刀的,推塔節奏也會慢很多,很多都是靠運營,通過關鍵團戰結束比賽。後期也沒有了輸出保障。下路便成了短板,一條中後期劣勢的線。


吃瓜話電競


不能說不算強隊,縱觀兩場比賽,我們總能找到原因,而不僅僅是上不上UZI的問題。

但不反駁這個觀點。好像是這樣的,如春季賽一樣,UZI年後休息了一久,RNG開始五連敗,但UZI回隊RNG又開始七連勝後面一穿四,雖然多多少少有運氣成分,但還是奪冠了,這也就變相說明了UZI對整個團隊的作用。


反過來說,他們這個陣容也是擊敗了前天勢頭正盛的EDG,並不能說他們陣容差手短,第一局他們前期確實打得不好,第二局完全是溝通的原因導致翻盤。

另外一個原因就是他們在嘗試新的陣容體系,不論人員怎麼輪換,他們昨天玩了從來沒有玩過的鐵男體系,他們幾乎沒有用過但在世界賽上吃過虧。



粉絲們不必著急不要給太多壓力,輸兩局而已,UZI是該回來帶隊伍找狀態,相信教練組會找到原因的。


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