絕地求生:雙燃燒瓶戰術將成主流,你不會還不知道吧!

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絕地求生大逃殺的橫空出世,無疑讓全世界掀起一股吃雞風。

最近,遊戲進行了第14輪更新,大大加強了投擲物,尤其是燃燒瓶,投擲物的大冷門,以往見到這個東西,看都不看一下,頂多拿來娛樂娛樂,誰會拿去殺敵呢?

不過,從此以後,燃燒瓶的春天來了。絕地求生:雙燃燒瓶戰術將成主流,你不會還不知道吧!

燃燒瓶大幅改動:

- 直接效果的每秒傷害量增加為10 ~ 12.5

- 增加了間接效果的傷害量: 被燃燒瓶傷害的玩家將受到的每秒傷害量為10 ,效果會持續至4秒

- 當角色具有燃傷效果時,玩家不能做到瞄準動作

- 增加了木質的表面上蔓延的火焰範圍

- 如果玩家在蔓延中的火焰上投擲燃燒瓶,蔓延的範圍會增加

- 新增了被著火的玩家的動作. 該角色會作出要用手熄掉身體上的火焰的動作

關鍵字概括:

1、傷害增加

2、被燒後玩家不能瞄準敵人

3、木質表面火會蔓延(真實)

4、多個燃燒瓶一起放,火勢增加,瘋狂蔓延

5、著火瞬間有撲滅動作

強不強?

準確的說只要被燒,不死即殘,這還不是關鍵。著火瞬間撲滅動作,敵人過來,你還在撲火,就算敵人沒有第一時間過來,你還不能瞄準,那你打個毛?絕地求生:雙燃燒瓶戰術將成主流,你不會還不知道吧!

再來談談雙燃燒瓶戰術:

是建立在木質表明蔓延、多個燃燒瓶還會蔓延、燃燒瓶碰撞即破(無需等待)的基礎上。

當然了帶2個只是保守,空間夠能多帶就多帶點吧,可不是1+1這麼簡單。

體驗被燃燒的快感吧!絕地求生:雙燃燒瓶戰術將成主流,你不會還不知道吧!

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