小說創作技巧|如何讓小說中的人物不腦殘?

小说创作技巧|如何让小说中的人物不脑残?

如何讓人物不NC?——提高人物智商的幾條行之有效的辦法。

不止一個作者也不止一本書提到“鬥智”這個概念了,事實上,即便是不以鬥智為賣點的小說也逃不開這個問題,因為沒人喜歡看一個弱智主角,於是,作者總要讓他比配角聰明些。

但是,實際情況是很多作者做的很差。一句話來說,就是他們沒有理解一個淺顯的問題——NB的配角會使主角顯得更NB,而NC的配角只會使主角更NC罷了。

將一群人玩弄在股掌之上這件事情固然NB,但是首先你玩弄的得是“人”才行,用一根香蕉逗猴子自己還洋洋得意的那種,估計是剛從精神病院裡跑出來的。

所以,應該絞盡腦汁地不是讓主角如何“出人意料”,“智計百出”,而應該是如何提高配角的智商。

以下提供幾種提高配角智商的行之有效的辦法,每種對智商加分都不多,但是即便是每一個都+10,注意了以下4點,也足以把智商80以下的配角變成正常人了

1,NPC視角心理描寫什麼的,最討厭了!

例1:

XXX(女)望著主角離去的背影,心中久久不能平靜。從小養尊處優的她,從來沒有受過這樣的冷遇。以她的家世和美貌,不管是在什麼場合,她永遠是眾人的焦點,而她也早就習慣了眾星捧月的感覺,彷彿世界都應該圍著她轉一般。


可是這一次,主角一共就跟他說了兩句話,還都是冷冰冰的,彷彿連看她一眼都不願意。這讓她感到前所未有地屈辱,恨不得想把主角生吞活剝了,


或者是乾脆讓她爸爸製造一起車禍,讓這人從此消失,再也不出現在他面前。但是,不知為什麼,每次想到他,她總有一些怪怪的感覺,尤其是他總掛在臉上的那抹邪邪的微笑。


每當她閉上眼睛,就會出現在她腦海……

好吧。。。以上這段是我胡編的,我知道寫的很爛,但是基本上把同類片段中該有的要點都包含進去了。

當然,NPC視角心理描寫這個問題並不只出現在“花痴女”上,各種各樣的書裡面都會出現這種人物的NPC視角心理描寫。

誤區在於很多人認為他們這是在塑造人物,因此必然要心理描寫,讓人物真實可信豐滿立體……(PS:NPC意為沒有存在感的人物)

大錯!

人物的豐滿立體不是通過這種沒意義的心理描寫可以達成的,更何況,心理描寫並不是一把萬能鑰匙。

我的觀點是,在多數情況下,語言、神態、動作的優先級絕對在心理描寫之前,在這些都達不到想達到的效果時,才是心理描寫。

而以上的那個花痴女,幾個動作幾個神態再加上背景介紹,完全可以把這種心理刻畫出來。

而同時,對於那些陰謀家、對手、小弟甚至路人的心理描寫通常都是不必要的。事實上,很多情況下主角並不需要知道他們在想什麼。

如果讓讀者知道每一個人的想法,那麼這必然是一個極度無聊的故事,讀者得到的信息量應該維持在可接受的最低限度上,這樣最後謎底揭曉的快感才能最強烈。

於是,例1可作如下更改:

XXX望著主角離去的背影,久久不願收回目光。可是當那背影終究消失的時候,她臉上惘然若失的神情只是一閃而逝,立刻就變成了那種帶著羞意的惱怒。


嘴裡罵了一句法文,她狠狠地踢開了腳邊的那顆石子,然後強忍著大腳趾的疼痛一瘸一拐地向反方向走開……


2,彪悍的人生不需要解釋。

例2:

某皇帝向某大臣說:朕這麼做是有深意的。雖然這小子現在實力一般,但是……………………,所以,我們應該善加利用,既不能讓他被敵國所用,又可以榨乾他的價值。當然,這一切都不能讓他發現,你懂了嗎?大臣:皇上英明!!!

顧城說詩人不願意給他的詩加說明書,老羅說彪悍的人生不需要解釋,其實都是一個道理,就是NB人是不屑於向別人解釋他的行為的。

當然,也有另外一個隱含的意思,就是SB才向別人解釋自己要幹嗎呢!

需要解釋的情況有好幾種,應對方案也不同:

一種當然是不解釋,一筆跳過,留一句話一個動作一個眼神讓讀者想去,例如說一把刀鋒利,它一下就把別的刀削斷了就完了,沒啥可解釋的;

第二個是作者用話外音解釋,例如說“這把刀吹毛得斷,端的是鋒利無比”之類;

第三種就是人物去解釋了,例如某王二和某張三對打前,王二說“我這把刀鋒利無比,是武器名匠王師傅用XX的鐵和XX的水鍛造了九九八十一天所造的,刀下已經殺了99個人,你就是第一百個”云云。

這麼說吧,我認為,向別人解釋自己想要幹什麼實在是一件很SB的事情,不要說NB人不屑於去做,我想在現實生活中估計也沒幾個人願意幹這種事。

誠然,拋去解釋錯了的SB情況,如果這人真有資格和能力去向別人解釋,那麼這確實是一個令他自己很爽的辦法。

但是主角爽了讀者又不會爽,與其乾巴巴地解釋,不如不解釋賣個關子來的高深莫測。說實話,在網文中中,這種解釋由於通常最後被主角秒的一錢不值,所以已經和SB畫上等號了。

因此,除非你想塑造的這個傢伙就是SB,否則千萬不要讓他向另一個NPC長篇大論的發表這種“我為什麼要這麼做”的演說。

例如以上那種情況,讓皇帝“冷笑一聲,輕蔑的撇那個大臣一眼”要好得多。

3,少說話,多做事。

其實上一個就是這個的一類,只不過那個實在是太氾濫了,不得已單開一條來批判。

而這個也涉及到那個問題,就是個人認為——動作神態描寫應該先於語言,而語言再先於心理。

那些能不用對話就達到的效果,儘量少用對話。

為什麼?因為言多必失,無聊的廢話會讓人覺得這傢伙沒水準,有用的東西又可能劇透,或者是讓人覺得這傢伙口無遮攔,

同時,如果對話寫的不好,例如在古文環境中大段白話,還會讓人感覺違和……那麼,對於這種情況最好的解決辦法是什麼呢?

很簡單,不說就完了。

為什麼會有“三無”,“無口”這種東西的出現,因為有的時候沉默也是很有愛的形象。凌波麗的笑容勝卻千言萬語,就是這個道理。

回到配角的塑造上來,無論是想要塑造陰險的敵人,或者有愛的女人,最好的辦法就是少說話,尤其是廢話,然後想一個裝13點的臺詞,一句能讓人記住的臺詞絕對勝過連篇的廢話。

“你知道的太多了。”

“Big Brother is watching you。”

“你們這是自尋死路。”

諸如此類……

4,大巧若拙,大智若愚。

其實,這個已經超脫了人物塑造的範疇,而介於人物塑造和裝13之間了。

但是並不妨礙我在這個教程里加入這一條,因為適度的裝13絕對可以大幅提升人物的智商。

為什麼會有“腹黑”這種東西,就是因為表面上的“黑”實在不好玩。

人物表現出來的外在性格和實際的內在慾望,以及人物表現出來的樣子和實際目的之間的反差,才是最有趣的地方。

想要塑造一個高智商的罪犯,不妨先把他設定成一個翩翩風度的富家公子;

而想要塑造一個最大惡極的毒梟,不如在外面給他套上“明星警察”的光環……事實上,好萊塢一直都是這麼做的。

當然,這並不新鮮,因為只有反差才更能突出一些東西,巴黎聖母院加西莫多要是沒那麼醜,也顯不出他內心善良。

當然,一切都是發展著的,要用發展的眼光看問題。如果你說為什麼我塑造了一個舉止行為都彬彬有禮的貴族,但是大家一眼就看出來是反派?

這隻說明你沒有用發展的眼光看問題——既然大家都這麼用了,你用又有什麼稀奇呢?

所以,最重要的部分就是偽裝,也就是裝13的一種,最好永遠不要讓讀者知道這人物想幹什麼(很困難),或者讓讀者以為這人物要乾的是另一件事(這個就好辦多了)。

有人會問:為什麼?這麼做有什麼好處嗎?

當然有!而且顯而易見——當讀者都猜不出這人物要幹什麼而主角早就料到了的時候,難道不正顯出主角英明神武嗎?

於是前三條的作用就呼之欲出了——讀者知道的東西越少,人物就越捉摸不透,而捉摸不透的人物被主角一眼識破,才顯出了主角那“超越凡人的智慧”。

當然,前提是,那些配角得是個性鮮明的人物而不是電腦NPC才行。

別說我的方法無恥,實際上,從諸葛亮到福爾摩斯,從歐亨利到丹布朗,那些高智商的人物無一不是在作者與讀者信息不對等的情況下誕生的,

只不過,這種不對等一定要不動聲色,如果讓讀者發現了作者其實什麼也沒說,被罵作弊就是顯而易見的下場。

以上四點行之有效的方法,操作起來並不困難,絕對堪稱提高配角智商的金坷垃。

有道是:

“人物吃了金坷垃,智商直上一百八。”恩恩,不解釋了,你們懂的,you know……

瘋狂小說寫作平臺正在升級,寫作網站、App、小程序,很快就會和大家見面 | 有興趣參加練筆的文友,請加微信 cmyyzs (備註寫作)


分享到:


相關文章: