對不起,爲了社交,我只能去玩自己不想玩的抄襲遊戲

昨天發了文章, 說《中國遊戲已經沒有未來了》,今天我就要打自己的臉,說一句:

“對不起,殺死未來的無數隻手中,有我的一隻。”

其實90後這一代還是挺好的,畢竟在遊戲方面有著其他更多的選擇,但是即使是有這麼多的選擇,我們依舊不自覺的“誤入歧途”,放棄了原創遊戲,選擇了抄襲遊戲。實話說,90後這一代的,有幾個沒玩過騰訊的遊戲的?比如說某“三億鼠標的夢想”,某“宇宙起源”,我們都玩過,所以也都不用五十步笑百步。

對不起,為了社交,我只能去玩自己不想玩的抄襲遊戲

如果說當初玩那些遊戲只是“少不更事”,那麼現在呢?大部分都是成年人了,但是《王者榮耀》依舊火的一塌糊塗,甚至成了“全民手遊”,“現象級遊戲”,這又是什麼原因?

還是騰訊壟斷的“社交”在發力。

一個QQ已經佔了整個中國的大半壁江山,無數年輕人趨之若鶩,人手一個QQ號;緊跟著鵝廠又推出了微信這個東西,QQ壟斷了年輕人的市場,微信又殺入了中年人的領域,這一張口,幾乎把整個中國的網民吞下去。

所以他想推的東西就沒有人能阻止了,不知道多少從來沒玩過遊戲,沒接觸過手遊的人入了《王者榮耀》的坑,大學的班級裡,十個人八個人在玩;公司的同事中,五個人也有三個玩的。至於其它的“暴雪”“網易”甚至“steam”之流,完全入不得這些人的法眼。

對不起,為了社交,我只能去玩自己不想玩的抄襲遊戲

所以像我一樣不堅定的“反抄襲鬥士”就撐不下去了,大家都在玩,為了拉近關係,或者是跟某個心儀的女孩,或者是和某個公司的同事,甚至說某個領導,一起玩遊戲絕對是一個很好的機會。所以不在乎抄襲的人玩的痛快,在乎抄襲的人也跟了上去,這樣下來,不火才怪了。

大部分人的心態是,“抄襲就抄襲吧,關我什麼事?我開心就好”,又有人說,“國產的沒好遊戲,我們可以去玩國外的啊”,這麼想想,好像也有幾分道理。

不過這時候怎麼不提所謂的“民族自信力”了?遊戲也是第三產業,某些著名的大公司也能把遊戲做的又好玩又藝術,英國佬不是說莎士比亞作為一個藝術家是他們最大的國寶麼,咱們泱泱上國,憑啥就得在這門“藝術”上平白低別人一等?

可惜現在我們真的只能默默地低別人一等,我們每個人都是推手,推著抄襲的產業絕塵而去,原創只能在原地,就像被猴子劃在圈裡的唐僧,動都不能動一下。

對不起,為了社交,我只能去玩自己不想玩的抄襲遊戲


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