7月18号王者荣耀体验服更新典韦吸血回调,官方对“献祭流”发道歉公告,你怎么看?

抓紧谁


7月18号王者荣耀体验服又迎来了一次小范围的更新,这次更新对两名英雄做了一个削弱的调整,而且是一个星期以来连续两次在体验服被削弱。


典韦和杨玉环之所以能够被策划盯上,其背后的主要原因还是在kpl当中。之前在常规赛当中,有两位选手表现的极其突出。而这两名选手也相继的进入kpl总决赛当中,他们分别是EDG.M无痕和Hero久竞久诚,这种名选手分别使用的典韦和杨玉环在常规赛当中取得了不小的成绩。同时他们也带动了一些人在游戏当中去使用这些英雄,像典韦其实之前在游戏当中沉默了好几个赛季,可以说是无痕赋予了它一个全新的生命。Hero久诚也是全靠着杨玉环这位英雄祝他拿下了kpl的总冠军!


之前在体验服当中杨玉环和典韦就已经被削弱过一次,才过去一个星期不到又面临着一次调整。典韦,上次是将吸血比例由固定的50%,改为随着等级的下调吸血比例也随着降低。可能是上次削弱之后策划觉得削弱的幅度稍微有点大,于是将吸血比例上调了一些。杨玉环的一技能伤害随着上次下调之后,这次又进行了一次下调,所以综合两次杨玉环这次是彻彻底底的被削弱了。

而正在此时的kpl预选赛当中,AG超玩会的阿莲使用的杨玉环非常的强势。即使是作为一个新人,凭借着对中单额外的天赋,于是从一名刚入队伍的新人立马变成队伍的大腿。这也是在kpl当中,很少见到的。很多人在阿莲的身上看到了常规赛Hero久竞的身影,所以希望ag超玩会能够合理的利用阿莲,从而充分体现出阿莲的真正实力。


还有一点值得玩家关注的,上次更新对目前游戏当中非常盛行的一种玩法“献祭流”进行了打压。但是这次更新王者荣耀官方似乎收回了成见,还主动承认错误,称对献祭流的理解上产生了误差。不仅如此,官方这次还鼓励玩家们在英雄基础上进行开发,想出各种各样的玩法,从而活跃游戏的一个趣玩性。这确实让很多玩家没有意料到,官方竟然对献祭流出了一个道歉的公告。

好了,我是慢慢,谢谢大家对我文章的支持。后续慢慢会继续给大家带来好玩而又有趣的游戏文章,拜拜!

王者慢慢


王者荣耀体验服在7月18号进行了一次小幅更新,主要是针对英雄平衡,因为之前一次更新是体验服对典韦大砍,这次对典韦的吸血比例有了回调,具体看下图:

还有一个就是孙策上线边境突围模式!除此之外,就是最近比较火的“雅典娜献祭流打法”的事情了,之前有玩家吐槽雅典娜献祭流打法严重影响了游戏机制,破坏了游戏平衡,投诉到天美,而老亚瑟也在事后对这种打法提出了警告,并且发现类似打法要进行禁赛处理!



结果这可是让部分玩家大为不满,说到英雄技能是天美设定的,游戏机制也是天美设定的,创新打法怎么了,凭什么要对惩罚玩家?

这些玩家的话可谓是一针见血,游戏本来就是要体验其中的乐趣,焦点觉得这种打法虽然不提倡,但是未尝不是一种创新,也可以尝试,随后老亚瑟也是对这件事做了回复:

关于这件事,你怎么看?


焦点游戏


7月18日,王者荣耀官方发布公告,在公告中除了对杨玉环和典韦这两个英雄的削弱了,最引人注目的就是官方对献祭流玩家的一些相关解释及道歉。

之所以会出现这一则道歉,起因是日前在一份官方公告中,官方对献祭流玩法的一些处罚措施和解释。其中有两点被玩家吐槽颇多。

第一:献祭流比正常玩法低5%的胜率,这个是被很多玩家重点吐槽的对象,且不说这个数据是怎么统计的,献祭流玩法本身就是高端局的一种打法,对玩家的游戏理解要求很高,一般跟风的普通玩家不熟悉玩法,拉低胜率很正常。但是献祭流在高端局确实是非常高胜率的玩法是玩家们的普遍认知。官方这种完全不顾事实的说法,让玩家很难接受。

第二:这一点就是对玩家来说,更加不能接受的,官方要求玩家不要尝试献祭流,否则会进行惩罚,玩家在官方制定的规则和英雄机制之下进行合理的游戏探索,出现问题,官方解决的办法是要求玩家不可以进行这样的玩法?这是什么道理?不能官方默认ban掉雅典娜等待重新制作后再放出来?这种自己的错让玩家背锅处理问题方式更是让玩家十分气愤。

因为这两点才会有了7月18日的公告,在7月18日的公告中,官方表现对献祭流的理解偏差造成了影响,同时鼓励玩家勇于创新,对于上次对玩家的英雄予以道歉。

这则道歉声明总的来看,是对献祭流公告事件的一次亡羊补牢,总算是为时未晚。玩家其实十分的宽容,正确的处理方式是能够得到他们的谅解的。在这则道歉声明中特别提到的关于新的赏金制度的修正也会更快的登录正式服。

其实同类型的时间在其他MOBA游戏中也不算少见,最近LOL更新中就曾经遇到过号令之旗修改后反而更加强大,拳头第一时间就在线修正了这一问题。希望未来王者荣耀也能快速的解决这类问题,不要等到玩家吐槽后,才来道歉。


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