網易遊戲爲何總被騰訊遊戲」踩著」?知道真相的我眼淚掉下來

一、論平臺的優勢

要說平臺,網易確實抵不過騰訊,因為騰訊除了遊戲領域外涉及到社交平臺。幾億用戶量的微信和QQ都是騰訊龐大的用戶體系。無論做什麼,擁有固定的群體,就贏了一半了。試想一下,微信隨便彈一條廣告語就有成千上萬人支持,騰訊還會輸嗎?簡直是立於不敗之地。

網易遊戲為何總被騰訊遊戲”踩著”?知道真相的我眼淚掉下來

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反觀網易,網易雖然憑藉著夢幻西遊這個經典的網遊獲得了一些好的反響,但是他的用戶群體是基於這些已經成名的遊戲中的,新遊戲的人流是需要其他遊戲人流進入進去補充的,這好比拿自己的血液給自己補充一樣。

二、論平臺的口碑

要說口碑,騰訊和網易各有千秋,網易憑藉著夢幻西遊,大話西遊,倩女幽魂等一系列堪稱金典的網遊獲取了一定的口碑,而騰訊同樣憑藉著DNF,穿越火線,QQ飛車等遊戲獲取了優良的口碑。但是由於後面網易的變相作死,網易的口碑已經跌到低谷了。比就如說最近新出的易水寒,堪稱遊戲界坑錢最離譜的遊戲了,甚至有網友一度嘲諷:家裡開礦也玩不起呀!

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三、論眼光

對比兩家的遊戲,我們可以發現,無論是騰訊還是網易,都有自己的代表作,尤其是網易的夢幻西遊,堪稱經典中的經典。不過好景不長,隨著網遊市場的沒落,手遊市場的興起,各大遊戲公司都轉型開始研究起手游來了,騰訊和網易也不例外。開發手遊是需要眼光的,從騰訊引進王者榮耀以來,騰訊手遊在市場已經站穩腳跟了。反觀網易,雖然2015年上線夢幻西遊手遊讓網易在手遊界有一席之地,但是任然無法撼動王者榮耀的位置,再之後吃雞手遊興起,網易自主研發了吃雞手遊,但是在市場的反響和口碑都非常的差,而騰訊在這個時候代理了刺激戰場,瞬間點燃了手遊市場,全球手機吃雞風開始興起了。

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其實做遊戲眼光是最重要的,從騰訊把LOL引進國內,全國迎來了競技風,我就知道眼光是有多重要了。但是網易為何就沒有這種眼光呢?輸給騰訊竟然輸在了眼光上,真是知道真相的你眼淚掉下來。


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