盤點遊戲《逆水寒》策劃的神操作,你知道多少呢?

麻將換三張


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①.排隊問題最早被吐槽!神策劃弄出個:根據玩家活躍度和充值額綜合取捨!實際上就是充值額度大就能秒進!零氪玩家排隊3天都沒能進去。


②.隨身攜帶銅幣超過3000萬,就會變成交子!睡一覺起來,我的錢就沒啦!招呼都不打個直接動我的小金庫啊! 原來在《逆水寒》中有一項遊戲設定:“當玩家長時間不上游戲,系統將自動把揹包中超過一定數額的銅錢轉化成交子。”

③.調控金價!看到金價高啦,發動全服務器的力量收割一波,郊區也不放過。讓遊戲的金價直接自由落體下降。口稱打擊工作室,增加銅幣供給,其實真正的操作手段,玩家早已挑明——下場賣金
!開創遊戲先例啊!見效特快,幾天把金價由15塊賣到3塊多!讓玩家損失慘重!④.減少紅藍紫裝備的合成次數!這完全是關閉平民玩家的致富之路啊!名譽是說打擊工作室,實際就是關閉平民玩家獲得好裝備的通道!⑤.人物升級花費天量銅幣!人物想升等級得先升級技能等級,沒有64萬的銅幣點不開11級,越到後面越離譜!

前面60級還能扛住,不覺得貴。到啦60才知道前面有個大坑等你跳!升等級一級,算下來要70---100塊錢的銅幣!現在還有人教訓我你的交子用不完嗎?⑥.
日常減負問題!面對玩家反映日常太多問題,策劃部門交出一份“完美”的減負策劃:減少副本產出或者是乾脆取消產出,提高下本的條件難度。神策劃的心思:我降低或者是關閉產出掉落,你們就不去了這就是減負啊!真的這種還不如不減,我忙不過來我有的不做就可以了。還要你瞎忙活?⑦.提高押鏢的修為的設置,讓不達標的平民玩家下不了本。1.4萬修為,有多少人達到?曾經對我們說,多開搬磚養大號的操作還能管用嗎?這純屬把窮光蛋玩家涼一邊啊!想要下本,就砸裝備吧!多高明的減負策劃,多完美的逼你氪金的手法!⑧.貼心為土豪設計一款休閒買經驗的商品。只要你有錢,就可以買買買副本經驗,這還不如直接賣等級更方便!多少錢直接升一級來得乾淨利索!

⑨.奇葩的神州寶箱!當然策劃部門也很為平民玩家“著想”!弄出個神州奇俠寶箱來勾引你!本來是減負,結果為了開這幾個箱子,讓玩家從早到晚都開不起。要俠義值啊,你忙一天都開不起6個箱子!

哦我錯了開得起——充值開,還算有點良心給平民留下條開箱子之路,誰願意?太坑爹啦!

夥伴們你們還有補充沒有?


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