如果《绝地求生》的缩圈方式变成了从内到外会怎样?

滑稽的小刘菌


绝地求生之所以设定成由外向内缩圈,主要是因为地图太大,如果不加入毒圈机制的话,一个人要想诚心躲起来,别人是很难抓到他的,所以才设立了毒圈机制,那么就有玩家问了,为什么不设定成由内往外缩呢?


如果毒圈由内网外缩,那么剩余地图的距离就会非常的远,如果你躲在地图的另一头,那么剩余玩家相遇的几率就会很低,最终是否吃鸡的因素就会变成看谁更能抗毒了,这样的游戏性比起由外向内缩,大家越来越紧张刺激比起来就相差太多了,所以如果有内向外缩毒的话,可能不少玩家会因此弃游。但这种想法还是挺有意思的,游戏公司可以考虑加入一种这样的模式供大家娱乐其实还是蛮不错的。


不知道大家觉得怎么样呢



大不列颠小咸鱼


大家好,欢迎来到《绝地海军大拼药》。

好了,本场游戏开始了。

航线是从正下往正上飞,这次是一个很均衡的航线。看一下各个战队的跳伞选择,17战队选择了去去跳N港,4am战队选择去跳p港,lgd选择了去跳渔村,而机场只有rng的2个人去跳,剩下2个人直接飞向机场野区。



而这边看看omg战队,他们飞的是g港和医院的方向,距离比较远,应该是先下去找车。有好几只战队都选择了跳向地图正上方的s城,有一些战队好像发现跳s城的有点多,直接往其他地方飞了,看方向应该是去左上的z镇。

我们可以看到,绝大多数战队都选择了跳海边,地图中间这块是没什么人跳的,像什么p城学校等地方,都是没什么人。

许多战队落地之后好像练东西也不搜了,直接开始抢船了,1246战队找到船后直接往地图的边缘开,这应该是要为队伍保住一艘船来打决赛。

在L港的天禄和阿玛尼为了抢一艘船好像互相架住了,局势很是焦灼。



在第一个圈刷完之后,许多战队已经搜完了东西,开始开船往地图边缘走了。有的队伍没有船,选择了全队直接游泳。许多战队来到接近地图边缘的地方好像都不急,直接把船往那一放,跳到海里挂机了。

最后一个圈已经开始缩了,有船没船的战队大多开始了往地图4个角去集结,抢占这个最后的“安全区”。其中出生岛爆发了一场混战,好多战队都来到这展开激烈的火拼。

各解说表示:也只有在出生岛才能看到之前决赛圈各个战队混战的场面了。

其余3个角好像也展开了激烈的战斗,只不过都是开着船在疯狂地像其他船上的人射击,由于船静止以后没啥掩体,所以都在开着船,omg队友身上现在还有3桶油。选手们在移动位置上打着移动靶,这时候就考验的是选手打移动靶的能力了。

而在水中的选手,也没办法去抢船,因为船开的太快了。。。他们只能静静地看着一群海军在战斗,船上的人对他们也没有什么想法,因为他们暂时威胁不到自己。。。



地图四个角终于产生了自己霸主,分别是omg战队,4am战队,qg战队和17战队。他们现在正在搜刮周围盒子里的药,然后集中到一个人身上。然后往地图最角上进发。

各个战队其他人也把药全部集中在了1个人身上,准备最后的决战了。全屏毒圈的时候,出生岛的qg战队最先倒下,因为经过激烈的陆地战,药都消耗的差不多了。。。4am的godv出现了打包失误,这个包没打起来,直接就死了。

只剩下了17战队和omg战队,17战队的药还够,都因为能量比omg这边少一点,最后有个包没打起来,获得了第2名。

恭喜omg成功吃鸡!



15天后,蓝洞把地图中间的p城y城等大城市全部删除,变成野区。

1个月后,在一片骂声下,蓝洞把毒圈机制改回了之前的样子。

由于内陆大城市都被删除的差不多了,steam下差评再次暴涨。

1个月零5天,迫于各方压力,p城r城等全部光复。

大海贼时代一去不复返。


野孩纸说游戏


绝地求生作为一款沙盒类生存游戏,其独特的毒圈缩小淘汰玩家的游戏模式是这个游戏的根本!目的就是让绝地大陆上的玩家聚集到一起,用智慧用战术用枪法互相淘汰,最终剩下的一位才可以顺利吃鸡!

但是如果把毒圈改为从内向外刷的刷圈方式,虽然同样可以达到淘汰玩家的目的,但最终并不会让玩家相遇,很可能会让玩家四处分散,最后通过毒圈让玩家淘汰,这样这个游戏就失去了精髓,也就变得不好玩了,所以这个方式是错误的哦!

所以!想要吃鸡练好技术才是根本,当然除非你是传说中的天命之子,永远在安全区内,哈哈!


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游戏大史官


谢谢邀请,首先我们来了解一下缩圈的方式和为什么要缩圈,《绝地求生大逃杀》毒圈想必让很多玩家感到又爱又恨,多少次逃过敌人的枪口,却倒霉的死在毒里。毒圈机制就是毒圈就是地图的安全区域随着时间而不断缩小面积,从而让玩家比拼出一个优胜者,也就是俗称的吃鸡。而玩家如果处于毒圈里就会持续不断的掉血直至死亡。蓝圈白圈汇合后“疼痛指数”比之前增加一级,以第一次毒开始扩散后的疼痛指数为第一级起算,也就是蓝圈和白圈汇合的那一瞬间伤害提升一级,第二个白圈出现时毒就是二级,以此类推。通过上面的了解所谓外里向外缩圈不符合正常逻辑,也无法正常游戏。


最爱励志正能量


这个问题有点意思,大家都知道,所有吃鸡的毒圈都是从外往里刷的,但如果反了过来,会变成什么样呢?

首先,大城基本上算是废了,因为根本不敢跳,生怕跑不走,资源丰富的成都在地图的中间,如果按这个刷法,1圈100%刷到这,也就是说,最后大城中的人肯定活不到二圈。导致那些钢枪党无计可施,但伏地魔高兴了。

其次,还是说一下地图的问题。大家都知道,绝地求生的地图四面环海,也就是说,如果你活到最后,因为毒圈从内往外刷,所以遇到人的几率会小很多,那么这就有意思了。你要找到一艘船才能活下去。因为在水中不能开枪打药,所以,最后谁坐船谁赢。

最后,也是最重要的一点:毒圈从外往里刷会给一个只能一个人站的安全区,但如果从里往外,很大几率出现四个,这就导致一种情况:四个队在地图四个角,每个人都活着,差4000米,而最远的AWM才1200米的射程,导致一场游戏一年打不完是很有可能的(除非自杀)。到最后,蓝洞就会因为这个而停服破产。所以,这都是不存在的。


敬华爱熙愿契长存


谢谢邀请,首先先了解绝地求生毒圈怎么跑才不会被毒,这款绝地求生游戏开局上限人数是100,地图较大,所以缩圈跑毒也很重要,每一局的锁圈规律都是不一样的,都是随机,不过有的老玩家玩的时间长也能知道圈的大概规律,有的新玩家刚开始玩的时候会不看圈一直搜物资,有的时候搜着没看到圈就成鸽子了,圈是分好几波,圈越小伤害就越大,所以跑毒也是非常重要的。



锁圈的时候在右下角二图上会有倒计时的时间,一般在一分半中左右,但不是一直是一分半钟,圈越小锁圈的时间就越少。



我的个人看法是每当毒圈时间到一半的时候进行跑毒,找到有利的位置或者房区,提前跑毒,这样就不用怕被毒圈了!


A大米饭494


如果真的由内而外刷圈,那么一开始只会有一个像素点的安全点。!

那就相当考验跳伞的技术了,要怎样跳到那一个点。如果100个人技术都相当到位都能跳到一个点那么就会叠罗汉一样一个站一个人脑壳上以此类推,最终突破大气层最后一个人直接叠到宇宙成为神。


后湖华子




这个问题问的其实非常的好,圈往外缩小确实很是一个很逆向的思维

很有可能会增强前期得战斗能力



很简单,圈向外扩大得话会让其他玩家开始在一个圈里面搏斗,一开始很可能就开始大家在一个城区或者野外开始直接搏斗,如果是在野外的话,基本上是搜不到枪的,开始直接拳击,很可能会极大减少玩家的游戏体验


游戏时间不稳定



可以看得出如果圈向外扩大,那么和向内缩小无法确定具体的游戏时间。按照5分钟一个圈来看,30分钟玩家就必须决出胜负,但是在向外扩张的时候,游戏的不确定因素越来越大,基本上最后玩家只能在地图边缘拼药胜利,很没有游戏性。


大队长哥哥


关注一下我可以吗,多希望有你这样的珍贵观众!

首先我们说说人数问题,落地100人,一个小圈,那么谁捡到枪谁就掌握了决定权。甚至可以想象成这个游戏变成拉帮结派的,有枪的是带头,开着语音通知所有人跟着他。当然也有不怕死的阴他弄到枪。当然,地图越来越大。这个游戏将变成一个躲猫猫的游戏。因为你找不到也看不到,那么游戏时长可不是20分钟那么简单了。长的可能你一天都杀不完,这个游戏就会变成绝地藏猫猫,所以由内向外缩圈只会导致这个游戏的灭亡!


方白来


好歹说说那个内是第几个圈啊,最后一个圈就一个点,100个人都站不下,所以就得比拼跳伞技术了,谁能落在圆心谁就稳了!照这样说来这是一款跳伞模拟器一点都不过分!


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