泛次元營銷新勢力,咪咕「次元C站」亮相IAI國際創享節

5月15-17日,以“堅持成就夢想”為主題的第18屆IAI國際創享節在北京CBD世貿天階盛大舉行。咪咕動漫有限公司執行副總經理廖智勇受邀出席“釋放粉絲影響力”圓桌會議,以2017年咪咕次元文化節的“下一站,次元C站”主題傳播為案例,分享了咪咕面向95後00後泛次元群體的營銷經驗。

泛次元營銷新勢力,咪咕“次元C站”亮相IAI國際創享節

據介紹,2017年咪咕動漫品牌升級為咪咕圈圈,面向泛二次元用戶尤其是95後00後年輕群體提供ACGNM+短視頻內容,提出了“次元C站”的概念與4C理念(China中國、Creation創造、Connection連接、Change改變)。“下一站,次元C站”在傳播上根據咪咕倡導的“BI”品牌營銷理念,以年輕人喜聞樂見的次元形式,圍繞用戶及其興趣圈子,通過次元個性內容、粉絲互動挖掘、明星流量撬動、二次元與三次元跨界,在微博等各類社交平臺發力,提供全場景沉浸體驗,加深95後00後對咪咕品牌的認知及價值認同。

泛次元營銷新勢力,咪咕“次元C站”亮相IAI國際創享節

以興趣內容為連接,與用戶玩在一起

“興趣”是影響95後00後人群學習、社交、娛樂、消費等行為的重要因素,他們在互聯網中尋找自己感興趣的圈子,希望充分展現自己,表達自己的觀點,對不喜歡不認同的“我不跟你玩”。那麼,如何聚集、吸引這群興趣導向的年輕用戶?

咪咕首先做的是“修煉內力”,不斷挖掘符合年輕人審美和需求的優質內容,打造興趣內容平臺。比如,面向泛二次元市場舉辦了1118咪咕次元文化節,並上線咪咕圈圈APP,為95後00後年輕人打造好玩的興趣圈和社交圈;同時,加大泛次元人群垂直興趣內容的投入,將目光瞄準健身這個時下年輕人的需求,推出互動類網綜節目《Battle!好身材》;在2017年入局IP電影宣發,和環球影業、福克斯、漫威等強強聯手,通過製作電影周邊、上線表情包、舉行線下活動等多渠道的營銷手段,進一步地鎖定年輕用戶的關注。

咪咕還鼓勵95後00後參與創作、積極表達,推出了“A.I.P”運營模式,計劃在2018年投入100億資金和200億的各類資源,圍繞“文化創新”、“原創扶植”、“優質版權合作”三個方面,號召多元生產者共創優質內容,激發他們的品牌認同感。

深挖粉絲互動,釋放明星影響力

如果說“二次元”是95後00後們生活不可缺的單品,那麼“追星”,是他們娛樂愛好的熱烈表達,他們興趣陣地鮮明,特別關注自己興趣領域心意的明星、球隊、電競戰隊、主播,形成一定的興趣圈子,也樂於付出時間、精力和金錢,消費明星代言產品、IP電影等。

在追星的過程中,95後00後們更看重的是“參與感”,咪咕認為調動起他們的參與熱情,才能更好的把他們對偶像的關注力轉化為品牌影響力。咪咕邀請新生代優質偶像張一山出任咪咕圈圈的首席產品體驗官,成為咪咕圈圈上“山楂圈”的“超級圈主”,與粉絲無縫互動打成一片。

為進一步深挖明星與粉絲之間的互動,咪咕還通過一系列的營銷手段,建立粉絲與明星的強關聯,如在“下一站,次元C站”話題的微博推廣期間,咪咕動漫通過多渠道整合線上推廣資源,深挖粉絲與偶像的互動,如上線“打call”等次元味十足的有趣貼紙並由明星帶頭使用,充分利用人氣偶像的影響力實現全網UGC爆發,讓咪咕圈圈成功進入公眾視野,也為話題帶來了超過3000萬的曝光和近9萬的驚人互動量,最大化地釋放了明星影響力。

打破次元壁,“不一樣”的泛次元營銷新玩法

咪咕發現,在主流文化影響下的內容以及消費場景,都習慣將二次元與三次元區分開,這並不能滿足二次元群體的需求。二次元的偶像消費、文化消費等未嘗不是三次元的存在,主流文化的內容,當然也可以用次元的方式去表達。

鑑於此,咪咕越來越多的嘗試破次元壁玩法。在1118咪咕次元文化節的“麟犀之夜”,咪咕通過全息技術,實現二次元虛擬偶像“麟&犀”小姐妹與張一山、王嘉爾、迪瑪希等三次元明星的破次元壁互動。

同時,咪咕還致力於將傳統的優秀文化、正能量的內容通過次元的方式,變得更易於被95後00後群體接受。如在剛剛結束的第十四屆中國國際動漫節上,咪咕把經典國漫IP形象通過極具中國傳統特色的糖畫、捏麵人手工藝展現出來,令中國優秀傳統文化以次元的形式得以弘揚,讓年輕用戶感受到中國傳統文化的魅力。

把握住95後00後的次元需求,就掌握了“下一個十年的消費力”,在BI全場景沉浸體驗的理念下,咪咕將持續探索泛次元營銷的新玩法,著力於為年輕用戶輸出興趣內容、與年輕用戶共創優質內容,為95後00後群體打造興趣社交平臺。


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