王者荣耀策划亲自找到虎牙小弯并道歉,决定重塑雅典娜机制来杜绝献祭流,对此你怎么看?

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献祭流算是小弯钻了天美人头机制的空子吧,总得来说,给很多小伙伴,带来了非常差的体验,

而雅典娜无疑是献祭流最好的应用者了吧,利用自身原地复活,且死后可以到处游走的特性,断兵线,暴露敌方视野,自己死了不亏,杀了对面就赚啦

讲道理,橘子碰到这种队友的话,肯定以为他是送人头的😁😁😁

天美大大知道了后决定严惩这种破坏体验的行为,但橘子看来,机制是自己设计的,作为官方没有考虑漏洞,让这个版本翻盘不要太容易,人头不要太便宜,还不是自己的锅,于是,天美策划找到了虎牙小弯,亲自道歉

天美策划组实际上对游戏的掌控力大不如前了


目前天美在体验服针对连杀机制做了一定的调整

最终彻底改动献祭流,还是决定要向雅典娜动刀

网传有多个版本,一个是调整雅典娜死后活动时间到3秒,另一个是调整雅典娜死后活动范围,使其不能过河道,大家怎么看呢


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关于最近王者荣耀非常火的一种打法,献祭流雅典娜,非常多的人尝试,甚至我也看到了几个主播也在用


当然创始人是虎牙小弯,其实也不能说这个主播不好破坏游戏体验,毕竟这是一个人对一个游戏的热爱才会去发掘更多的打法,从根本上说还是策划的问题,他们没有考虑到这方面的问题,所以对别人钻了游戏漏洞的空子。

但是我个人玩游戏时是很讨厌遇到献祭流的雅典娜的,毕竟他一人吃三路,让队友只能吃六只小野发育,这样真的很破坏游戏体验

所以说还是尽量不要用,还是好好游戏,按规矩来。



看完记得关注哦!


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