王者荣耀会被吃鸡干掉吗?

文艺筱简


如果要推选一个国民手游的话,《王者荣耀》绝对是不二之选。巅峰时期日活跃用户数过亿的它不仅成功让男女老少在王者峡谷不分昼夜的厮杀,同时也让小马哥赚的盆满钵溢,恨不得天天出一款新皮肤掏空玩家的腰包。

制作《王者荣耀》的天美工作室也凭借这一波浪潮成为了国内商业化最成功的工作室,不仅仅是 MOBA 游戏,天美旗下的其他游戏也渗透到了各个领域,几乎成为了中国游戏行业垄断者腾讯互娱内部的垄断者。

▲天美的游戏矩阵

但是事情正在起变化,天美最近也开始焦虑了起来。焦虑的是旗下的《王者荣耀》开始出现了比较明显的热度下滑。当然这也是正常现象,作为一款三年多的游戏王者荣耀在去年基本上摸到了中国游戏的峰值。

随着新鲜劲的消退和天美团队对于游戏平衡性的失控,相继推出的苏烈、梦琪这些强度严重超标的坦克英雄逼退了大量喜欢玩射手和法师的吃瓜群众,王者荣耀的日活从巅峰期对外宣称的 1.3 亿掉到了 8000 万左右。

▲游戏平衡从这个英雄开始失控

还有一个更深层次的原因是天美在腾讯新一轮的养蛊大战中败下阵来,吃鸡游戏刚开始盛行之时,腾讯就已经未雨绸缪的从蓝洞拿下了端游版权并且交给了旗下自研能力最强的天美和光子工作室进行手游研发。

同时上线,公平竞争,正如当年的《王者荣耀》和《全民超神》一样。但是这一次的胜利者是光子的《刺激战场》,凭借着对于端游的高度还原,《刺激战场》短短几个月日活就已经攀爬到了同类游戏的第一,大幅度领先其他对手,而光子的《全军出击》落地成盒,几乎没了声响。

此消彼长,《王者荣耀》流失的用户很大一部分是加入了《刺激战场》的阵营,原本按照天美的如意算盘,这批用户本该顺理成章流入《全军出击》中,但是很遗憾的是,相比《刺激战场》,《全军出击》初期的品相和游戏性确实略逊一筹,对于高度依赖组队和社交的吃鸡游戏而言,滚雪球效应特别明显,哪边占得先机玩的人更多,哪边就从对方抢来更多的用户。

▲败给王者荣耀的《全民超神》

雪球越滚越大,《刺激战场》已经展现出了冲击《王者荣耀》的趋势,据腾讯内部人士透露:刺激战场的日活数已经和《王者荣耀》相差不远了。这就意味着天美想要继续扩张自己对光子的优势,指望《全军出击》是不可能了,下一款国民游戏的争夺上,天美掉队了。

于是,天美能想到的打法是将吃鸡玩法引入到《王者荣耀》里面,通过新的玩法达到两个目的:一个是将跑去玩吃鸡的用户给拉回来,另一个则是延续自己拳头产品的寿命。

天美给这个模式命名为边境突围,其核心玩法是百名玩家同时在超大的地图中打怪、开宝箱等拾取装备、技能,升级并进行对抗。玩家可以选择单打独斗,也可以选择抱团对抗。最终消灭位于风暴中心的 BOSS 湮灭之眼或者击败了其他所有玩家的玩家以及他的队伍为最终的胜利者。

此前天美已经推出了五军对决、契约之战两个新的模式,但是在玩家那边反馈并不理想,反而被核心玩家疯狂抨击:天天想着整这些胡里花哨的东西,就不能好好的做好游戏的平衡吗?

小孩子才分对错,大人则是我全都要,于是在七月份的新版本中,天美将筹谋已久的吃鸡模式上线,同时也推出了基于各大玩法的成就系统,其意思不言而喻,就是要把《王者荣耀》的玩家盘子进一步扩大,竞技玩家主打排位,休闲玩家主打吃鸡等娱乐模式。

▲新的成就模式

从现有的吃鸡模式的体验来看,尽管优化程度还不够好,但是这种玩法在玩家中还是得到了比较正向的反馈,本身王者荣耀的主体玩家还是通过社交给吸引进来的,而社交性更强的吃鸡玩法结合王者荣耀的俯视角,反而比 3D 的吃鸡手游显得更加适合休闲玩家,也有助于从《刺激战场》那抢回部分的流失用户。

但是,策划依然还是在用脚做游戏平衡,新的版本里面动辄 30 分钟的对局时长让大部分打排位和匹配的用户叫苦不迭,本来主打轻度体验的手游反而时长开始逼近端游,这有可能同样会赶跑一批人。

▲史上最长对局,历时六个小时

当然,无论玩家走或不走,对于腾讯来说,也就是左手到右手的事情。随着今年网易开始出现疲态,腾讯已经成了中国游戏行业无可争议的老大,市场上没有了一个可以匹敌的竞争对手,自然就变成了腾讯自己内部的兄弟阋墙,左右互搏的结果就是这几个工作室更加的求稳,本来就不擅长创新的腾讯游戏也会更加保守,因为胜利的那一方必然会成为这一品类的老大,这实在是太诱人了。


极客视界


1、吃鸡与王者荣耀是两种类型游戏,火锅再好吃 ,酸菜鱼也不能绝种。一直吃酸菜鱼会厌,偶尔跑去吃火锅,可能会发觉其实还是酸菜鱼更好吃。


2、画面问题:射击游戏对观察要求很高,在电脑屏幕是可以看得比较轻松,但在手机这么小的屏幕,射人就像射只蚊子,而王者荣耀的2.5D视觉不得不说让人感觉更加舒服一些。



3、操作问题:对于射击游戏来说,触摸屏的瞄准一直是个反人类的问题,瞄准精度和鼠标差距巨大,体验极差,所以穿越火线手游出来自动瞄准模式,而王者荣耀的操作模式虽然算不上完美,但也称得上moba了。


4、审核问题:之前相关部门就曾经表态,认为吃鸡不利于青少年身心健康,因为手游吃鸡都不敢叫“大逃杀”,只敢说“负伤离场”,别忘王者荣耀可是能安然度过“荆轲”的社会哗然事件的。


5、社交性:射击类游戏很难像王者荣耀一样制作许多精美的壁纸、模型来吸引大量女性玩家,妹纸玩家少意味着什么,不用我多说了吧。



总而言之,每个游戏都有陨落的一天,但一定不会是今天。王者荣耀可是击败过比他更强的《阴阳师》呢!等吃鸡有了跟《阴阳师》掰手腕的实力再说吧。


DAMONGS


hi,我是威威,七岁拿着家人的钱玩红警,不开外挂打通关;(十岁开始玩cs,盲狙,爆头样样精通;十三岁开始玩问道,道行千年不吹泡泡;十六岁开始玩cf,二级跳,白刃小僵尸...将近十四年的游戏生涯,给你带来不一样的游戏分析。威威都这么努力的分析了,大佬您就给威威点个赞和关注吧!

威威认为,如果天美一味的妄自尊大,不顾玩家的感受,那么王者荣耀凉凉也是迟早的事情,只不过是凉的快与慢的问题而已。

王者荣耀没落的代表是什么?

想当年QQ飞车没落的原因是什么?那就是天美接替了琳琅(琳琅虽然坚持了游戏,但是并没有给腾讯创造出多大的价值,于是,腾讯挥刀解散了琳琅),而QQ飞车的团队从琳琅变到了天美,其中发生了一个质的变化。

天美重视氪金,而琳琅重视情怀,在QQ飞车的游戏里,百分之九十九的玩家都不曾充过钱,而天美一来,什么都开始明码标价了,每月首冲一块送点券,永久道具,而且除此之外,各种返场活动层出不穷,各种氪金活动层出不穷,于是飞车的人数逐渐下降,直到现在,匹配一把游戏都找不到几个房间了。

而现在的天美继续延续QQ飞车的做法,在游戏的末期,对游戏各种强制氪金,出了比之前更疯狂的氪金活动。

其中的原因,无疑是自身游戏的江河日下。

成也低素质玩家,败也低素质玩家。

玩家的退游,很大的情况下都是因为王者的低素质玩家太多。

官方对低素质玩家的容忍,是很多正常玩家不能容忍的,你这么坑逼,为什么还要我带你?但天美官方却认为,因为你充钱多了,所以你就必须带他。

看,这样的思想,真的很让人恶心,当然也可以从天美的做法中,看出,这是一个只看钱的游戏工作室,和其他的工作室,真的很不一样,他们会抛弃高端的不充钱的玩家,去留住低素质玩家,然后劣币驱逐良币,淘汰掉高素质玩家,留下一堆坑逼。

在这样极端的环境下,不退游干嘛?

游戏的本质是娱乐和开心,但当王者已经成为让人发火的主要原因,你还会和当初一样喜欢吗?


威威给你说王者


最近这个话题其实挺火的,但是说实话王者荣耀虽然开始没落,过了最火的时期,但是要说被吃鸡干掉,至少目前看来,还不够格。



最近几日手游界可以说是山雨欲来风满楼,几款游戏的强势登入,好像都想在王者荣耀开始没落的时候准备分一杯羹。

最终不知王者荣耀的手游界霸主地位能否被撼动?谁将是下一个手游界的NO1!

荒野行动?代号MOBA?荒岛特训?

阿懵觉得他们统统不过是昙花一现,即便是王者荣耀最终开始走下坡路,其他游戏想要顺利上位除了要更加用心的制作以外还有很长的路要走!

网易及腾讯两家公司出品的《荒野行动》《荒岛特训》两款手游版的绝地求生,虽然在手机端还原度较高,但是仍然无法让人找到PC端及时枪战的快感。

网易出品的《代号MOBA》主推的无铭文系统,但是在画面上还是设定上面对王者荣耀仍然没有丝毫的优势可言。

想必几款现在正火的手机游戏,应该会吸引一部分玩家,但是面对王者荣耀还是很难追赶和超越的。

想要吸引更多玩家的加入,不管哪款游戏都要从简单上手,复盘率高,社交功能优越几个方面下手,现在目前来看现今的手游市场还没有这么一款产品!


阿懵说


答案肯定是不会的,这里的吃鸡小编默认为吃鸡手游(毕竟用端游颠覆手游,是不在同一讨论纬度的)

我不知道各位玩家是怎样看待这个问题,反正我看了这么多直播,如果你问我王者荣耀、英雄联盟、绝地求生pc的知名主播有哪些?我肯定能跟你说上那么几个,比如诺风、miss、pdd、张大仙等等;但是如果你问我手机版的吃鸡主播牛逼的有几个?不好意思,我真不知道。

可能会有玩家开始说了,你不知道并不能代表大家的意见。且听我一一道来。

为什么我认为吃鸡手游一直是不温不火?无法和绝地求生一教高下?首先就是手游吃鸡限制着一大批的3D眩晕症患者,有些人很想玩却不能玩,有些人一看玩的会吐会晕,就直接卸载了。而且手游吃鸡的外挂泛滥毫无节制,官方也是没有任何作为,而且一把游戏匹配到的机器人也是越来越多。

王者荣耀当时公布之后,市面上的moba游戏可谓是五花八门,什么全民超神、自由之战等等。但是最是最终王者荣耀能从这些游戏当中脱颖而出足以见到官方为了做好这款游戏而付出的努力,游戏的不断更新各种小细节的完善,让游戏更加的人性化。

我认为吃鸡手游目前市场还是种类繁多,刺激战场、全军出击、荒野行动等,甚至还有延伸出的火柴人吃鸡、什么汽车乱斗吃鸡等等。而且关键是手游的头上还压着pc版吃鸡这座大山,现在各大直播平台都在水深火热的举办着各种联赛。大家也是更喜欢看这些耳熟能详的职业玩家各种骚操作而一阵阵欢呼。

以前有看过一句话,叫用手机玩fps游戏本身就是个大笑话。我自己也是感受了几款手游吃鸡,第一感觉就是反人类,到现在射击类手游我始终都没有适应过。周边的朋友平常也会讨论手游吃鸡,但最终组队开黑玩还是会选择王者荣耀,为什么?

其实主要还是王者的粘性度高,而且王者的玩家都明白自己在这个号上付出了多少。而且只要王者官方不作死,改善目前游戏里老生常谈的几个问题,玩家回流会不少。如果你还认为王者荣耀会凉,那是还不知道瘦死的骆驼比马大,王者荣耀肯定会凉,但不是现在的吃鸡手游所引发的!


手游资讯君


您好!我是芒果很高兴能够回答你的问题,王者荣耀会被吃鸡干掉吗?如果非要做个比较的话,这个是没法比较的,我们都知道,吃鸡游戏最开始出来的是电脑端的游戏,游戏一出来非常火爆,我们都知道韦神从LOL转战吃鸡游戏,包括PDD也会去吃鸡,可见吃鸡游戏,明星效应有多强,王者荣耀腾讯的这款手游的优势就在于无论是微信用户还是QQ用户,都必须自己的账号登录,这是一大优势。

单从QQ用户群体就有八亿的用户,微信用户虽然比不上QQ但是也有可观的王者荣耀玩家在微信平台。我们在来说吃鸡手机游戏,从小米枪战,在到网易出的两款吃鸡手游终结者2,和荒野行动,其中小米枪战手游火起了一段时间,后来游戏更新之后游戏文件达到了1个G,让所有玩家表示自己的手机带不动,闪退等各种问题。

后来玩家转战到了现在出的荒野行动,所有元素仿照绝地逃生的形式出的,这让玩家更有时间来吃鸡了,而且吃鸡游戏的最大亮点是不用花费太多的金钱投入其中,这是让更多的玩家感受到良心的一款手游,包括游戏里的道具可以靠玩家自己去寻找,玩家可以感受到在荒岛上冒险求生的欲望,看到这里有的小伙伴们就要说了到底王者荣耀会被吃鸡干掉吗?答案:不会。

腾讯手游早已经想好了对策,它把穿越火线手游加入了吃鸡模式可以挽留大部分玩家,上有政策下有对策,你想到的,他也会想到,所以答主认为,游戏一旦成型就会一定的根基,在现在来看,王者荣耀还是会火下去的,毕竟吃鸡游戏,分支太多了,没有集中到一款上去,导致了玩家处于分散的状态。


执笔者芒果


如今的“吃鸡”已经不是新闻,这款游戏因为在PC上拥有极大热度而正在向手机端扩散,目前已经有超过30款类似吃鸡模式的手游登录各大应用商店。



这种类似套路会让你想起谁?没错,正是王者荣耀。同样是PC端模式演变过来的手游,王者荣耀经历了“崩坏3”、“阴阳师”等手游竞争后坚挺存活,成为了近两年手机市场的现象级游戏。而面对今朝疯狂崛起的手机吃鸡,王者荣耀会遇冷吗?

近来,关于《王者荣耀》热度下降的讨论不断,但从腾讯第三季度的财报来看,至少还未表现出这样的趋势,腾讯智能手机游戏收入同比增长84%至182亿元,这一数字还包括归属于社交网络业务的收入,即游戏内虚拟道具的收入。

  但至于会不会被赶上,不好说~ 笔者只能发表个人意见:如果玩过类似吃鸡手游,它们对游戏内观察的要求很高,在PC上显示器自然可以看得比较轻松,但到了手机上,视角体验和操控性真的会限制想象力啊!


游戏村长


吃鸡类型的手游,仅仅是一种游戏模式,生命力并不会太持久。就像曾经火爆一时的一些手游一样,一段时间后就会消沉。最终能活下去的,还是像王者荣耀这种有沉淀的游戏!真是正好的游戏,是能让人坚持玩的下去,而不是说单单靠模仿一种游戏方式!而竞技类的游戏,又是所有游戏中最有生命里的游戏!



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