開發者選擇獎公布,年度遊戲你想到了嗎

SIE 於2018年5月24日~25日之間在日本東京舉行了PlayStation開發者會議 2018(PlayStation Developers Conference 2018),由開發者投票選出了近1年來 PlayStation 平臺最為突出的6部作品。

這次投票的對象為2017年4月~2018年3月之間發售的PlayStation遊戲,並由此評出了:最佳視覺藝術獎、最佳音樂獎、最佳VR獎、最佳遊戲設計獎、最佳技術獎、年度遊戲六個獎項。

最佳視覺藝術獎

首先,最佳視覺藝術獎給了《龍珠:鬥士Z》。本作在遊戲的視覺效果上做出了很多功夫,除了還原許多原作漫畫的分鏡之外,戰鬥效果也達到了相當的高度,開發者中還有人誇獎本作“讓我們在這個現實系3D表現全盛時代中看到了卡通渲染表現的頂點”。

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最佳音樂獎

最佳音樂獎的得主是《勇者鬥惡龍11》。《勇者鬥惡龍》系列在日本一直是人氣超高的國民級遊戲,這次投票的開發者們也有這樣的想法:

新曲也在逐漸推出,過了多少年也毫不褪色的名曲讓我印象深刻。

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最佳VR獎

這次獲得最佳VR獎的遊戲是VR化的《V!勇者別囂張R》。系列初作由SCE(現SIE)推出,是一款頗具名氣的策略遊戲,變成VR遊戲之後,玩家們能夠通過頭盔更直觀地看到戰場,有開發者表示遊戲角色“有壓倒性的存在感”。

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最佳遊戲設計獎

最佳遊戲設計獎給了年初非常火熱的那個遊戲《怪物獵人 世界》。本作在過去作品的基礎上尋求了變革,遊玩過本作的開發者感受到了“作為系列遊戲做出了超出一般要求的設計”。可以說,辻本良三所希望的“成為未來的《怪物獵人》系列基礎”這一願望算是比較圓滿地達成了。

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最佳技術獎

最佳技術獎的獲獎者是一個來自海外的遊戲《刺客信條 起源》。《刺客信條》這次來到了埃及,開發者在遊玩時對這款遊戲,或者說是育碧本身頗有感慨:(育碧)在群眾內容等方面,總是眺望前方進行著技術驗證。

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年度遊戲

年度遊戲的備選方案或許很多,不過在這次日本PlayStation 開發者們的眼中,年度遊戲就是《怪物獵人 世界》。有的開發者認為,本作是“在走向世界中遇到難關的日本遊戲中颳起了旋風的遊戲”。就在5月份,《怪物獵人 世界》的全球出貨量已經突破了790萬份,成為Capcom銷售史上出貨量最高的一款遊戲。

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這次PlayStation開發者們選出的遊戲除了像《怪物獵人 世界》《刺客信條 起源》這樣的大型作品之外,也有相對核心、但具有自身特色的《龍珠 鬥士Z》《V!勇者別囂張R》等遊戲。開發者的眼光有時會和玩家有所不同,不知道在大家眼中,去年能得這些獎的,又是哪個PlayStation 遊戲呢?

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