最無聊的玩家能有多無聊?

這世上永遠不缺無聊的玩家。

在你激戰正酣的時候,你可能發現自己的隊友正在給全隊放大悲咒。

最無聊的玩家能有多無聊?

或者利用專屬技能製造絢爛的蹦迪舞廳。

最無聊的玩家能有多無聊?

甚至是求生遊戲裡, 也不能掩蓋他們對舞蹈的熱衷。

最無聊的玩家能有多無聊?

——無聊,無聊從未改變。

最無聊的玩家能有多無聊?

小時候很少有玩遊戲的機會,更沒有互聯網,看個攻略雜誌都能腦補出一場通關大戲。

我印象最深的一本遊戲雜誌,反而是偏向綜合型的《大眾軟件》——現在已經停刊,每期除了遊戲,還要講很多遊戲以外的產品。

最無聊的玩家能有多無聊?

所以,在那個“攻略沒有”、“電腦蹭表哥家”的年代,一旦遊戲卡關,極大幾率就會被水淹沒不知所措。

因此也就誕生除了各種稀奇古怪的玩家。最有名的就是“十里坡劍神”。

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這是一位臺灣玩家在2005年的時候在ptt論壇上發的帖子。對,就是那個醜了幾十年都沒什麼變化的ptt論壇。

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這個叫做bill7437的老玩家自訴自己小時候玩仙劍一,因為路痴找不到船走,被困在最開始的新手村——十里坡有半年之久。

在十里坡很無聊,沒有事做啊,就只能打怪升級,每天打打小蜜蜂,酒罐子這樣度日。

最無聊的玩家能有多無聊?

日復一日,雖然無聊,但是那時候他只有仙劍一個遊戲,就這麼恍恍惚惚了半年。李逍遙的等級越來越高,甚至連最終絕技“劍神”都學會了。

但是這使用場景明顯不對吧!

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就這麼一直下去,結果等到他知道要坐船走的時候,李逍遙已經71級了。此時的李逍遙就是拜月親自來征討,也給他一巴掌扇倒。

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於是時間到了05年,bill7437把自己尷尬的經歷發到了論壇上,是“十里坡劍神”稱號由此誕生了。

為了紀念他,在後來的《仙劍五前傳》裡,增加了“十里坡劍神”這麼一個稱號,想要得到這個稱號,你也得跟當年的劍神差不多無聊……

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我當年也差點成為“將軍冢劍神”。只是我那時候可以玩的遊戲更多一些,實在找不到路就棄了,因此我的仙劍一也就只玩到了將軍冢。

最無聊的玩家能有多無聊?

雖然以現在的眼光來看,連續半年只在新手村重複打怪不可思議。但在那個信息閉塞的年代,因為沒有攻略,玩家又富有探索精神,各種奇葩比比皆是。

這裡我就想起來當年一個玩法上更出眾的路痴遊戲,這遊戲自帶一種無聊玩法,它也有著屬於自己的一群更無聊的玩家。

這就是《金庸群俠傳》。

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這遊戲就是我們一群人的老炮哥們,我們可以說它無聊,別人絕不能批。

雖然他96年的古董遊戲,但自由度放到今天,仍然屬於上乘。整個遊戲由多個小場景和無縫大地圖組成,遊歷天下,結交各色豪傑。

最無聊的玩家能有多無聊?

還能把令狐沖、段譽、張無忌這些金庸書裡不同作品的代表人物,一起招攬到自己的隊伍中冒險。

最無聊的玩家能有多無聊?

想想一場戰鬥中同時出現獨孤九劍,六脈神劍,九陽神功,那是怎樣痛快。

可是這遊戲裡最厲害的武功,跟金庸小說裡的神功一點邊都不沾。而是主角自創的默認武功:野球拳。這套拳法想必所有人都會,因為它的招數只有三招:

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而這套石頭剪子布有一個特點,1到9級,完全是廢的。但是一旦練到了最高的10級,就成了驚天地泣鬼神的絕頂神功。

所以當年的老玩家們,無意中得到了這個驚天秘笈以後,紛紛與各位大俠切磋,廢寢忘食練習起來。

最無聊的玩家能有多無聊?

而把野球拳刷滿的最好辦法,就是在遊戲早期跟林平之對打的戰局裡揮空氣練習……

什麼事也不幹,不停走位,不停揮空氣,連續揮一個下午……

最無聊的玩家能有多無聊?

所以老夥計們,如果一個“十里坡劍神”就讓你無比驚訝,想想成批成批的毅力小蝦米吧,再想想搞出這個的毅力製作人徐昌隆吧。

話說,徐昌隆老叔自己練到10級沒有……

最無聊的玩家能有多無聊?

——那個真·遊戲荒的年代,什麼事兒都不稀奇。

不過這並不意味著,時代變了,遊戲豐富了,無聊的玩家就不存在了。

不,更厲害了,更傳奇了。這次,是魔獸世界。

最無聊的玩家能有多無聊?

老夥計們,你們有沒有想過在魔獸裡,當一個完全的和平主義者呢?既不加入部落,也不去聯盟?

就安心做一隻與世無爭、無憂無慮、整天摸魚的……小熊貓人?

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一個叫Doubleagent的老哥不僅這麼想了,還這麼做了。

每個熊貓人剛出生的時候都是中立的,直到他們離開與世隔絕的迷蹤島,進入艾澤拉斯的滾滾紅塵。

但是Doubleagent一看,迷蹤島這麼美,我為什麼還要出去呢?每天在這個寧靜的山谷裡採礦摸魚,不是一件很快樂的事情嗎。

最無聊的玩家能有多無聊?

於是他每天目送著夥伴們出島,自己就在這片寧靜祥和的地方挖礦、採花、釣魚、掏鳥窩,遠離殺戮和紛爭。彷彿居家的老母親,送別孩子們去遠方。

他不僅堅持中立,還要堅持成為一個名聲響亮的和平主義者,他要升級。

採集到每個草藥和礦石可以獲得大約90點經驗,到達90級就花費了他175天,達到100級的時候需要超過一億點經驗。

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達到110級,他花了8000多個小時。

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110級成就那一刻,他什麼反應都沒有,只是掃視了一下破碎群島的地圖,又繼續了自己的修道之旅。

當一些有慧根的玩家開始佛系的時候,殊不知,Doubleagent已經得道成佛了。

但如果你以為佛系的盡頭就在這裡,那你又錯了。

最無聊的玩家能有多無聊?

時間來到2017年,驚世駭俗的switch獨佔大作《塞爾達傳說:曠野之息》發售了。

幾乎是貼著發售的時間,許多玩家的邪道打法就出來了。由於遊戲本身鼓勵多樣性,所以我們經常能見到跟我們玩的完全不是一個遊戲的邪道操作大佬。

最無聊的玩家能有多無聊?

但是一位叫nesis的玩家簡直是邪道中的妖道。

在荒野之息的遊戲裡,這個叫kass的npc在遊戲裡給我們留下了很深的印象,手風琴的旋律特別催眠。然而, 遊戲裡我們能在不止一處地方見到他。

最無聊的玩家能有多無聊?

而這又是個開放世界無縫地圖,那會不會說,其實不同地方的kass並不是刷出來的,而是本來就在那裡?也就是遊戲裡其實是好幾個kass,分佈在不同地方?

為了驗證猜想,nesis用了一個刻苦的方法。他發現遊戲中的npc可以被你的撞擊產生一些細小的位移。

最無聊的玩家能有多無聊?

這招似乎眼熟……

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於是,為了科學,酒桶長征開始了……

最無聊的玩家能有多無聊?

經過了整整兩個小時的歡樂時光,兩隻kass終於相遇到了一起……

然而雙方完全不理會穿幫的事情,照樣拿著工資,演奏鳥人族特有的樂曲。

最無聊的玩家能有多無聊?

——無聊是一種非常常見、及其合理的現象,無論什麼時代,無論什麼遊戲,有遊戲的地方,就有無聊的人。

而我,我的無聊精神,從小學開始就一覽無遺。

小時候玩大富翁4,總在監獄或者醫院門口放地雷,損友剛被放出來,馬上又被炸進去。而有的時候,被炸的是我……

最無聊的玩家能有多無聊?

玩紅警,跟網吧的其他小夥伴和平主義,互相讓間諜進入對方老家,和平共處,共同發展。

最無聊的玩家能有多無聊?

玩暴力摩托,開局必定撞倒裁判員,被撞飛就跑著到終點,但是到一半總會被警車碾過逮捕……

最無聊的玩家能有多無聊?

長大了玩巫師3,即便殺光所有衛兵,也一定要搜刮完每一瓶矮人烈酒……

最無聊的玩家能有多無聊?

當然無聊的還是玩GTA,等紅燈……

最無聊的玩家能有多無聊?

我不覺得無聊是一種浪費時間的事情,這是一種玩遊戲的態度。我也會在虐心遊戲裡一路攻克難關,專注boss的一招一式最終奮力打敗他。

最無聊的玩家能有多無聊?

但是戰鬥的間隙,我也想停下來欣賞一下風景,截圖拍照,享受一陣什麼也不做的愜意。

最無聊的玩家能有多無聊?

我感覺這樣很放鬆,這就是我的娛樂精神,不爭什麼、單純享受的娛樂精神。

甚至我相信,遊戲的樂趣正是從這種娛樂精神產生的。我更希望,相對於過於功利的心思,這種娛樂精神,能夠常在下去。

最無聊的玩家能有多無聊?

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​作者/老辣椒香雞

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最無聊的玩家能有多無聊?

——以上其實都是我用來騙自己的謊話,我在遊戲裡做的每一件事,都是我想做而做不到的事。

我沒有車,沒有錢,沒有超能力,更沒有好看的小姐姐。

最無聊的玩家能有多無聊?

我所有的無聊,只是為了能多一會兒時間假裝擁有——真實慘痛的人生。

最無聊的玩家能有多無聊?


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