吃雞要涼了?爲什麼短時間內損失巔峯時期一半玩家

吃雞要涼了?為什麼短時間內損失巔峰時期一半玩家

只要有Steam賬號的人,庫裡幾乎都會有一隻“雞”,而這隻“雞”正是火極一時的現象級FPS遊戲——《絕地求生-大逃殺》。

這款遊戲的核心玩法和電影《大逃殺》和《飢餓遊戲》 中的某些劇情非常相似。也就是讓玩家思考怎麼才能在一定的時間內存活下去,並爭做最後一名生還者。

正因為和電影情節的相似,所以我們也習慣了管這類“互相廝殺爭第一” 玩法的遊戲為“大逃殺”類遊戲。你是選擇快速殺掉其它人還是苟且偷生到最後 ,這一切都可以由自己來決定。

作為目前“大逃殺”類遊戲的佼佼者,《絕地求生:大逃殺》同其前輩《DayZ生存模組》、《H1Z1:殺戮之王》等遊戲一樣,都是出自天才製作人PlayerUnknown(原名Brendan Greene)之手。

《絕地求生:大逃殺》秉承了前輩們的諸多優點,例如地圖環境複雜、地圖面積龐大、武器種類繁多、玩家需不停地搜尋物資來武裝自己(RPG元素)。

諸多特別的優點綜合在一起,讓玩家體驗到了更逼近現實的軍事題材FPS遊戲,並給與玩家十足的代入感,極大地增添了遊戲過程中的緊張刺激感。這也是《絕地求生:大逃殺》能快速吸引大量玩家入坑的最大原因之一。

自遊戲從去年3月上市至今年一月以來,《絕地求生:大逃殺》最高同時在線人數曾突破323.6萬人。

對比同期最高在線人數排名第二的《DOTA2》(77.8萬)來看,《絕地求生:大逃殺》的玩家數量是《DOTA2》的四倍有餘 。也可以這麼說,把當時所有玩其它遊戲的玩家加在一起,恐怕都沒有玩《絕地求生:大逃殺》這一款遊戲的人數多。

然而最近卻總聽人們討論吃雞要涼了,果真如此嗎?

雖然1月份的時候,《絕地求生:大逃殺》創造了一個看似很誇張的在線玩家人數記錄,但從次月開始,它熱度確實在持續下降。

吃雞要涼了?為什麼短時間內損失巔峰時期一半玩家

而僅過了半年的時間,今年六月的最高在線人數跌至175萬,大概僅有巔峰時期的一半人數 ,雖然還是榜單排名第一的遊戲,不至於涼,但為什麼在短時間內能損失這麼多的玩家呢?

總結來看,PlayerUnknown確實締造出了一個核心玩法非常吸引人的遊戲,但一款再好的網遊如果運營不當,都會以失敗告終,《絕地求生:大逃殺》近半年來的人氣下降確實是遊戲開發商Blue Hole(藍洞)在一步步用實力去“作死” 。

1.配置要求高,低配玩家無力存活

《絕地求生:大逃殺》是首批由虛幻引擎4打造的遊戲,在初期Early Access階段,因奇差的優化也遭到了不少的吐槽,雖然在1.0正式版本之後稍有做出優化,但目前的配置要求同比其它網遊還是要高出不少。

別看這款遊戲不大,才10來個G,但要求還不少。首先它只能在64位系統下運行,然後官方推薦GTX1060顯卡、16G內存以上的配置為首選配置,低於這個標準就可能會卡頓。

通過我們測試得知,你想要吃雞吃得爽,至少也要用一顆GTX1050Ti級別以上的顯卡。著對於一般人而言,門檻確實不低。

這裡就有知乎網友吐槽了,一語道破了天機。

不是每個人都有GTX 1060,截至今年6月份,擁有1050Ti級別以上(包括GTX1050Ti)顯卡的玩家只佔Steam用戶中的30%左右,也就是說有近70%的Steam玩家會遇到玩《絕地求生:大逃殺》有配置不足的現象。

對於一般玩家來說,由於剛開始玩的時候新鮮勁兒沒過,還能忍受卡頓,但長久以來,每天面對“咆哮不斷”的電腦和幻燈片一樣的遊戲畫面,何必再折磨自己,自然很快就棄坑了。

FPS遊戲畫面的如果經常卡頓真的會讓玩家感到頭暈噁心,甚至想吐。

反觀最近崛起的“大逃殺”類遊戲《堡壘之夜》,同樣是由虛幻引擎4打造,但由於遊戲本身優化好,所以就連五六年前的GTX 660的顯卡都可以流暢運行。

此外,手機端、Nintendo Switch、XBOX、PC平臺間的數據都是互通的(不同的設備間可一起聯機對戰),玩家可以根據實際環境和自己的喜好去選擇合適的平臺進行遊戲。

《絕地求生》也推出了官方手遊,可是...卻成為了一個導致玩家玩家的原因

《絕地求生:大逃殺》雖然在今年2月也上線了兩款正版手機版遊戲,但卻都是與PC內容、數據獨立的遊戲,因此手機玩家不能與PC玩家一起對戰,這就進一步導致了《絕地求生:大逃殺》玩家大量流失(前文提過,PC玩家大量流失也正好是從今年2月份開始的),“能隨時隨用手機吃雞,何必受那麼多罪去玩PC的吃雞呢?”

2.神仙對打,路人遭殃+藍洞令那人窒息的封掛操作

“吃雞”的火爆不僅讓各大PC硬件廠商樂開了花,同時也給了無數的外掛作者一個展示自己技術的舞臺。

面對花樣繁多的外掛程序,開發商Bluehole藍洞顯然還沒有做好技術上的準備,正在慢慢步《H1Z1》的後塵(因外掛猖獗而損失大批玩家)。

自瞄,透視這類外掛幾乎在CS1.5的時代就已存在,眾所周知,這類外掛可以讓玩家躲在牆後就能觀察到每一名敵人的去向,而且無需自己去瞄準,輕點幾下鼠標左鍵就能“神擋殺神”。但似乎這麼影響對戰公平性的外掛都已經不能滿足2018年的人們了...

各種你沒見過的“神仙掛”比比皆是,只要我“路飛”還活著,就保證你活不了。

貼吧的網友精闢地總結了大部分玩家退坑的原因,“搶了20分鐘裝備,然後被掛兩槍秒了,賊氣,反正身邊的人都不玩了”。

外掛到底猖獗到什麼地步?就連把這個遊戲帶火的各大知名主播都在公然開掛?

五五開可是去年遊戲界最能引發爭議的人物了,五五開此前是《LOL》的職業級選手,退役後開了《LOL》的遊戲直播,最近因《絕地求生:大逃殺》的火熱又做起了跨界直播,但最後因直播過程中的種種“神操作”而引起了網友的熱議,最後卻被曝光出了開掛的實錘導致人氣大崩。

就連前《LOL》職業級選手都被爆出開掛,而且還能公然開那麼久的直播,可想而知這個遊戲的整體環境是如何的了。

藍洞的各種操作再次證明了它是遊戲界的“奇葩”。

2秒17發,這是主播魔音糯米在遊戲中創造的傳說,他使用SKS步槍,用短短2秒竟然打出了不可思議的17發子彈,也因為這件事被懷疑“開掛”,在去年9月份遭到了官方的賬號封禁。

但讓人感覺不可思議的是,魔音糯米堅稱自己沒有開掛,在歷經6個月的“上訪”以後,魔音糯米居然等來了官方的道歉聲明,並解除了對他的封禁操作。

此時此刻,我們根本都不用分析糯米是不是真的開掛了,僅僅光憑藍洞這個“誤封”的操作,就可以確定藍洞確實是在沒有證據的情況下封掉了糯米,足以讓人懷疑當時的藍洞是否具備運營一款網遊的基本能力。

還有網友吐槽,賬號被盜了,在異地登錄並開啟了外掛導致被封,這時候藍洞就不能發個郵件向玩家確認下賬號情況嗎?種種問題的出現,也暴露出了藍洞對於運營一款爆紅遊戲的經驗不足。

或許就如藍洞當初所說,就連它自己都想到這款遊戲能這麼火,但這畢竟不能成為甩鍋的理由,因為既然遊戲都已經如此火爆了,就應該投入更多的資金到遊戲的運營維護當中去,提升玩家的遊戲體驗是最要緊的工作。

3.網絡延遲高,後期還要不斷投入成本

《絕地求生:大逃殺》的服務器全部架設在國外(國服暫時未上線),所以我們國內玩家玩起來網絡是非常卡的,甚至都連接不上服務器,網遊加速器便成為了必備的東西。

而對於大多數小白用戶而言,市面上那幾十上百種不同的網遊加速器足夠讓他們挑花眼的,一不小心還可能下載到病毒程序,這時候就已經流失掉了一群玩家。

而剩下的玩家在好不容易找到一款能用的加速器以後,卻發現它們都要交錢才能用,而且價格還不菲。

以“網易UU加速器”為例,單充一個月需要投入大概30元的資金,但充三個月的錢就又能買一部3A級遊戲大作了,花這麼多錢僅為了緩解《絕地求生:大逃殺》的網絡延遲現象,讓人感覺實在是虧。

而且就算你用上了加速器,也避免不了藍洞小霸王服務器的困擾,正準備開槍的時候突然來個“網絡延遲監測”也是很常見的現象。

1秒的卡頓都會導致全盤皆輸,就更不用提幾秒甚至幾十秒的“網絡延遲監測”了。於是在這種網絡環境不能改善的情況下,時間長了就又會流失掉了一大批的玩家。

4.更新頻繁 藍洞的許多改動都很“作死”,讓玩家不爽

每次打開遊戲都需要短暫更新一下已經漸漸成為了一種常態。《絕地求生》每天都會在後臺進行3次左右的隱藏更新,每次25M。

小更新主要是更新反外掛程序,玩家還可以忍受的了,然而讓人詬病的是那些兩三週就4-5個G小版本更新,然後一兩個月10來個G的大版本更新,搞得上班族適應起來很不習慣。

還是由於藍洞對運營遊戲經驗的不足,有的時候玩家好不容易更新好遊戲了,但卻發現新的遊戲設定並不那麼人性化。在很早之前,《絕地求生》有意模仿《守望先鋒》的遊戲機制,希望讓玩家能儘量在不同的地圖中戰鬥,以次來提升遊戲樂趣。

可這樣做對於《絕地求生》這款遊戲來說就不那麼合適了,因為《絕地求生:大逃殺》的地圖面積普遍偏大,地圖細節繁多,通常一個普通玩家熟悉一張地圖需要用到幾十甚至上百小時的時間。

而此時當玩家剛剛適應了一張遊戲地圖時,官方不管玩家的喜好,加入一個全新的地圖,此時再還不給玩家選擇地圖的機會,必定會惹起玩家的反感情緒,導致一批玩家棄坑。

總的來看,吃雞這款遊戲確實還很火,短時間內都不至於涼,但如果藍洞還不再能改善遊戲的硬傷的話,涼是遲早的事兒。

《無人深空》曾經普遍不被大家看好,遊戲剛出就已經涼得不行(差評率70%以上),但開發商Hello Games並沒有放棄這款遊戲,經過一年的時間去不斷地對遊戲進行優化、更新,增添全新的遊戲玩法,最近呈現給玩家的遊戲已經有了脫變,最近的評價也慢慢變為了多半好評(78%以上好評),一款涼涼的遊戲就這麼活生生地被開發商“救了回來”。

《絕地求生:大逃殺》本身遊戲玩法很吸引人,也有著一個非常高玩家基數,但如果藍洞不解決現有的各種問題,那麼這樣的一首好牌就會被徹底打爛,實在可惜,我想藍洞現在最應該學習的就是人家Hello Games做遊戲的態度了。

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