CSOL和CF裡面的生化模式,你更喜歡玩哪一個?

歲月無聲40515


怎麼說呢,兩款遊戲我都玩過,各有千秋吧,畢竟兩款遊戲的生化模式是兩種完全不同的遊戲環境。

早期的csol還不算多仙兒,08年年末到09年年末,csol的生化模式都還算規規矩矩,沒有多麼玄幻、多麼牛叉的神器,也沒有瞬間秒掉殭屍的武器。總體來講,這一年多的生化模式依然停留在守點、破點這個遊戲環境。人類還是很傳統的拿起彈夾大的武器守點,畢竟在那個彈夾決定快樂的時代,MG3、M249才是王道。

早期的CF也並沒有現在這麼變態,因為當時並沒有英雄級武器,也不存在6烈斯太爾、或者6盤煉獄加特林。最早期的CF生化模式我也玩過,和早期的csol一樣,也是規規矩矩停留在人類守點、殭屍破點這個遊戲環境,同樣也是彈夾決定快樂。當時大部分玩家用的除了M60之外,土豪點的玩家可能買個RPK或者巴雷特。

我個人覺得這一階段兩款遊戲的生化模式都不錯,即便沒神器也能玩的津津有味。

csol在龍年推出了一款年度神器,也就是開創了賣友模式的黑龍炮。三炮兩斧的bug硬生生的把csol生化模式帶進了“賣友模式”。這使得csol的遊戲環境發生了現象級的改變。從前講究大彈夾的毀滅、終結、碎魂搖身一變成了倉庫裡的燒火棍,兔年神器加特林勉強還可以拿出來掙扎一下,而虎年神器追月連弩徹底成了鹹魚。

CF在後來也推出了一系列針對生化出的道具,不過遊戲環境基本上變化不太大。

csol一直到現在出了一系列霸主級武器後,csol才進入仙劍奇俠階段。csol現在的武器各個都很變態,母體殭屍基本上在生化模式裡活不過五秒。各種玄幻武器、各種強的變態的殭屍,對萌新很不友好。

CF後來就出了英雄級武器,從最初的人類被殭屍追著砍到現在人類追著突突殭屍,生化模式已經變了味,不再是從前的生化模式了。


青衫素人


CSOL剛剛在國內上線的時候,並不討人喜歡,相反與CF,玩的人更多,但是自從CSOL出了一個生化模式過後,人氣暴漲,彷彿在一夜之間,CSOL就崛起了。

那時候我還在打著CF,同學跑過來告訴我說CSOL有打殭屍的,你去不去?我就跟著玩了兩把,哇哦,太刺激了,緊張又帶著恐怖,看見殭屍來了我都要躲得遠遠的,開局就要往人多的地方擠。

那個時候最給力的就是終結者了,可惜很少人有,大多數人都是AK啊,M4之類的來壓制殭屍,可惜根本壓不住啊,人類經常輸。後來CSOL開始氪金,人類與殭屍的差距越來越小,到現在的黑科技都遠遠超過殭屍,玩不下去了。

CSOL出了生化模式後,CF看見熱度來了,不久之後也跟著出了生化模式,不得不說,CF憑藉著天然獨厚的優勢又挽回了局面,整個CF打殭屍的模式最多人了,一排過去,全是打生化模式的,而那時子彈最多的就是M60,還捨不得亂開槍呢,那時的我最喜歡學卡BUG了。

而現在,生化模式已經離我們越來越遠了,似乎已經回不去了。對於這兩個生化模式,你更喜歡哪一個呢?


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