隨著法國隊以4-2的比分戰勝克羅地亞隊,時隔二十年終於捧起大力神杯,本屆俄羅斯世界盃已正式落幕。在這個科技高度發達的移動互聯時代,世界盃所帶給我們的感受也變得有些不同。盛宴期間,不論是場上VAR的頻頻搶鏡,還是場下“我慌得一批”的飛速走紅、“天台排隊”的調侃消遣都是現今這個年代特有的符號。
當然,網絡與科技的無孔不入不只侷限於這些方面。就在48天前的5月29日,你懂曾報道過這樣一則新聞《FIFA 18官方預測世界盃:法國冠軍,C羅梅西均無緣8強》,現在回過頭看看還真的會驚訝於遊戲公司技術、信息的力量,會默默感嘆互聯網時代遊戲大數據的強大。
這是EA Sports官方使用FIFA 18這款足球遊戲所做出的預測,從最終的賽程結果表中我們可以看到16強的8組對陣中有8場比賽都非常準確,甚至連小組第一和第二的順序也沒差!而錯誤最大的莫過於殺入四強的西班牙和挺進決賽的德國了,畢竟兩支球隊的紙面實力過於強大,電子遊戲自然是沒法預料到前者臨陣換帥這般令人窒息的操作和後者死抱傳控被反擊打蒙的固執……
上半區的預測無疑更加準確:法國和比利時在現實中也成功會師半決賽;而比利時對陣巴西的比賽也和現實相差不大,FIFA遊戲中的AI大概是忽視了中超悍將奧古斯托的能力;16進8的角逐中,烏拉圭在現實也是以2-1的比分送C羅回家;下半區裡哥倫比亞和英格蘭在現實中同樣戰至點球大戰,只可惜AI對三獅軍團的點球魔咒過於自信了。現在看到這個預測,相信也有不少球迷們都被電子遊戲的模擬結果震驚了,如果預測對了個冠軍、亞軍什麼的可能還有一定的偶然性,但是FIFA 18卻在模擬出的所有的場次及比分中依然收穫了不低的正確率,這就相當了不起了。EA的FIFA系列足球遊戲模擬並非球王貝利的“毒奶色”,其曾成功預測了德國2014年和西班牙2010年捧杯。還有,EA Sports旗下NFL系列對超級碗的13次模擬預測中,有9次都取得了成功。
FM、PES、FIFA等足球遊戲,以及體育類遊戲或其他電子遊戲都是我們感受這個世界的另一種方式,但在這個快節奏的碎片化時代中人們甚至浮躁到連靜下心玩一會兒遊戲的心思都沒有了,這著實令人遺憾。FIFA成功預測世界盃冠軍,大概率會被看做是一件閒情逸事,但它其實更令人感嘆這個時代所帶給我們的一切。
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