狂人预选赛观赛日记:开战首日新英雄老套路,百家争鸣

首战,WFD对阵AG超玩会。

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AG中路新人莲,比赛开始后从镜头中能感觉到,还是比较内向的选手,那么问题出现了,本身AG超玩会的选手们就不够调皮,所以一旦进入逆风局就容易导致沟通不足。而WFD这边,从现场镜头来看沟通情况良好,说说笑笑的就度过了BP,这样的心态是非常良好的先天优势。

就这样WFD用着沉稳的进攻节奏拿下了AG超玩会。

第二局,DP对阵TOPM。

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从2局阵容的角度来说,TOPM的阵容都是优于DP,但是由于TOPM擅长围绕中路进行联动,所以在边路兵线的处理上慢了1拍,让DP边路选手麟羽将兵线带穿,虽然TOPM在比赛中取得过优势,但是亏在塔数,让经济差无法拉开。而且TOPM的心醉在比赛中由于比赛机的调整出现技能失误,丢失大节奏。

就这样大赛经验的缺乏,最终DP2:0战胜TOPM

第三局,AG超玩会对阵TS。

狂人预选赛观赛日记:开战首日新英雄老套路,百家争鸣

AG压力过大,在阵容的拿取上相对保守。而TS第一局大乔,放飞自我用节奏赢下了第一场比赛,第二局AG因为辅助位太过于保护中路法师位,导致AG前期野区视野丢失再丢节奏。TS也用超强的节奏压制力战胜AG超玩会。

TS2:0拿下AG超玩会

第四局,WFD对阵FTD。

狂人预选赛观赛日记:开战首日新英雄老套路,百家争鸣

2局WFD的BP都拿到貂蝉,但是阵容中并没有给到中路天明很强的保护性。而FTD在阵容的获取上拿到白起、关羽以及东皇太一,这让貂蝉的生存空间几乎为0。FTD在阵容的拿取上针对了WFD的团战思路。

FTD2:0战胜WFD

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总结:预选赛开赛前,很多队伍的部分位置都给我说很强,但是今天发现因为大赛经验吃亏的新队伍也不少,比如赛前没有调试好比赛用机,在场上比赛时的战术调整能力下降。

而老队伍暴露出来的问题也是一样的,AG超玩会输真的是因为菜吗?

不是的,是沟通太少、队内完全没有轻松的氛围,每次镜头扫到AG选手的脸时,我看着都紧张,就更别提选手了。

真希望大家都有平头哥的精神,比赛可以输,但是团战有可能赢。

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