马特·W·摩尔创作AR品牌体验,用矢量艺术“入侵”世界

马特·W·摩尔创作AR品牌体验,用矢量艺术“入侵”世界

艺术家马特·W·摩尔(Matt W. Moore)在品牌合作中回归。他为干邑制造商RémyMartin创作了一种新的增强现实(AR)体验,使品牌超越传统的包装,拥抱一种虚拟的图形化语言。

AR体验邀请用户访问从纽约到莫斯科的主要城市景观,通过扮演观众和艺术家的角色,操纵大量飞行的3D图形托盘,从而用形似RémyMartin标志的半人马矢量图形来主宰城市景观。这些矢量图形来自一系列的灵感,包括葡萄和干邑地区的叶子,还有一些抽象的东西。它们从天空坠落到用户的视野中,几乎像是矢量艺术对世界各地的入侵。

马特·W·摩尔创作AR品牌体验,用矢量艺术“入侵”世界

“我的第一个目标是设计所有不同的现有元素:葡萄、葡萄藤、树叶、旭日、VSOP的定制排版,以及组合物的整体流动。” Moore解释说,“一旦我们建立了一个健康的有插图的资产库,下一步就是用聪明的方式为每一个不同的应用程序组合它们——礼盒、瓶子标签等等。”

摩尔声称该AR应用是对他早期“vectorfunk”时代风格的一种发展,它被描述为一次增强现实之旅(ARt)。这也是一个很好的提醒,任何品牌都可以参与到AR品牌游戏中,甚至是食物和饮料。

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该AR应用不是RémyMartin的第一个沉浸式项目。2017年,他们发布了一个Microsoft HoloLens混合现实(MR)广告体验。此后还与吉尼斯和格兰菲迪等饮料制造商合作,发布了虚拟现实(VR)品牌宣传内容。

【数字叙事 泽诺】


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