前Visceral創意總監透露《死亡空間4》遊戲企劃

Crystal Dynamics的創意總監Ben Wanat也是前《死亡空間》創意總監,他向外媒Eurogamer透露了流產的《死亡空間4》的遊戲開發企劃。

前Visceral創意總監透露《死亡空間4》遊戲企劃

原本預定推出的這款續作中將擴展到《死亡空間3》的“Flotilla”部分,並更加註重探索和管理生存資源,將之前遊戲的緊的動作場景與更開放的探索區域相結合。Wanat表示玩家要做的就是不斷探尋艦隊墓地,找到各個飛船中的倖存者。

前Visceral創意總監透露《死亡空間4》遊戲企劃

也就是說,《死亡空間4》將擴展前作的非線性內容,從不同飛船殘骸中穿梭,這原本是《死亡空間》系列煥然一新的新起點。《死亡空間4》甚至不會再使用艾薩克·克拉克作為主角,而是選擇3代的配角Ellie。玩家可以進行富有創造力的武器改裝,解決遊戲中遇到的難題。

不過這些想法已經沒有辦法付諸行動了,EA已經徹底將這些內容塵封。由於《死亡空間3》的不佳表現讓這個遊戲商業巨頭不再對這個系列有興趣。

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