前段時間老黃再次展示了他的神奇刀法,推出了GeForce GTX 1050 3GB版本顯卡,雖然目前還沒有發佈銷售,但國外知名硬件媒體tomshardware已經拿到工程樣本,而且進行了測試,一起來看看吧。
GTX 1050 3GB 介於GTX 1050 2GB與1050 ti 4GB之間,價格與1050 2GB相當,目的估計是為了取而代之,特別是那些採用512MB顯存顆粒的卡。
GeForce GTX 1050 3GB規格
1050 3GB 版本是由1050 ti閹割而來,採用同樣的 GP-107核心、跟1050 ti一樣擁有768個CUDA核心、紋理單元48個也與1050ti相同、但光柵單元從32個削減到24個、顯存位寬也從128bit縮減到了96bit,導致顯存速率也下降到了84GB/S,同時GPU的L2緩存也縮減到了768KB。
為了彌補規格縮減帶來性能(過多)下降,NVIDIA才用了激進的頻率提升來補償。1050 3GB的基礎頻率提升到了1392 MHz Boost頻率提升到了1518 MHz,比1050 ti和1050 2GB都高。
測試系統配置
顯卡使用驅動程序版本是398.11,另外加入了Radeon RX 560顯卡的測試,使用腎上腺素版18.5.2以作對比,測試平臺運行Windows 10 Pro 1803。
- 主板:MSI Z270 Gaming Pro Carbon
- CPU:Core i7-7700K
- 內存:G.Skill’s F4-3200C14Q-32GTZ
- SSD:Crucial’s MX200 SSD
- 散熱器:Corsair H110i
- 電源:be quiet! Dark Power Pro 10 850W
基準測試
測試中NVIDIA的GeForce GTX 1050系列和AMD Radeon RX 560都使用了相同的1920x1080分辨率和設置,所以測試設置應能反映了更主流的性能預期。
- 《奇點灰燼》DirectX 12,1920x1080,標準質量預置,內置基準,150秒實時記錄
- 《戰地1》DirectX 12,1920x1080,中等質量預置,自定義基準,60秒實時記錄
- 《命運2》DirectX 11,1920x1080,中等質量預置,FXAA,HDAO,自定義基準,60秒實時記錄
- 《毀滅戰士 (2016)》Vulkan,1920x1080,高質量預置,自定義基準,60秒實時記錄
- 《孤島驚魂5》DirectX 11,1920x1080,正常質量預置,TAA,內置基準,60秒實時記錄
- 《幽靈行動:荒野 》DirectX 11,1920x1080,中等質量預置,fxaa,ssbc,內置基準,50秒實時記錄
- 《極限競速7》Directx 12,1920 x 1080,中等質量預置,16 x各向異性濾波,2 x msa,內置基準,25秒實時記錄
- 《古墓麗影 崛起》DirectX 12,1920x1080,中質量預置,內置基準,80秒實時記錄
- 《星際爭霸II》DirectX 9,超高質量預置,Serral vs Showtime 2018年WCS Leipzig,90實時記錄 從10:00開始錄製
- 《巫師3》DirectX 11,中等質量設置,HairWorks禁用,自定義的硬件基準,100秒的實時記錄
從結果來看,1050 3GB在大部分遊戲中比1050 2GB要快,但意外的有一些遊戲比1050 2GB還慢,像《巫師3》和《命運2》。
功耗與溫度
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