「外服資訊」6.19日PBE更新,德瑪西亞VS諾克薩斯主題皮膚來襲!

新皮膚原畫

死兆星 科加斯

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傲獅 蓋倫

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狂狼 德萊厄斯

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新的召喚師圖標

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新的表情

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英雄改動

暗裔劍魔 亞托克斯

暗裔利刃(Q)

對野怪的額外傷害由0.15總AD降低至0.1總AD

青鋼影 卡蜜爾

鉤索(E)

傷害由75/120/175/210/255降低至60/95/130/165/200

刀鋒舞者 艾瑞莉婭

基礎攻擊力由60提高到62

艾歐尼亞熱誠(被動)

每層的基礎傷害由2.5-16.5降低至1-12

每層的AD加成由2-4%總AD調整為4%額外AD

滿層的額外攻速由20-40%提高到30-50%

距破之舞(W)

最小傷害由10/30/50/70/90(+0.6總AD)(+0.4AP)調整為14/30/46/62/78(+0.4總AD)(+0.3AP)

最大傷害由20/60/100/140/180(+1.2總AD)(+0.8AP)調整為35/75/115/155/195(+1總AD)(+0.75AP)

發條魔靈 奧莉安娜

指令:防衛(E)

傷害的AP加成由0.3提高到0.4

血港鬼影 派克

生命值成長由110降低至100

魔抗成長由1.25提高到2

護甲成長由4提高到5

鍊金術士 辛吉德

劇毒蹤跡(Q)

每秒藍耗由17回調至正式服的13

過肩摔(E)

傷害的目標最大生命值加成由6/6.5/7/7.5/8%降低至3/4/5/6/7%

瓦洛蘭之盾 塔裡克

炫光(E)

基礎傷害由105/150/195/240/285降低至90/130/170/210/250

額外護甲加成由0.3提高到0.5

宇宙之輝(R)

冷卻時間由160/130/100秒提高到180/150/120秒

麥林炮手 崔絲塔娜

爆炸火花(E)

主動:

傷害由60/70/80/90/100降低至60/67.5/75/82.5/90

瘟疫之源 圖奇

火力全開(R)

額外攻擊力由30/40/50調整為20/40/60(正式服為20/30/40)

暗夜獵手 薇恩

聖銀弩箭(W)

傷害由目標最大生命值的5/7/9/11/13%調整為4/6.5/9/11.5/14%(正式服為4/6/8/10/12%)

逆羽 霞

雙刃(Q)

冷卻時間由9/8/7/6/5秒回調至正式服的10/9/8/7/6秒

倒鉤(E)

冷卻時間由12/10.5/9/7.5/6秒回調至正式服的12/11/10/9/8秒

裝備改動

鬼索的狂暴之刃

唯一被動:

額外AD由4%降低至2.5%

AP由4%降低至2.5%

嵐切(嵐切的調整和之前無盡之刃、奪萃之鐮的改動為熱補丁調整,直接上線於正式服)

AD由70提高到75

嵐之鋒:

暴擊傷害的暴擊率加成由1%/0.75%回調至正式服的1%/1.5%

額外移速由10%提高到20%

持續時間由1.75秒降低至0.75秒

符文改動

叢刃(主宰系1)

每次普攻間的最大間隔由1.5秒提高到2秒

脫戰後的冷卻時間由5秒降低至4秒

設計師雜談

暴擊裝備

我們將在今天直接在正式服上線關於無盡之刃、奪萃之鐮、嵐切的調整。

暴擊ADC現在確實非常弱,但我們不想冒著過度加強他們的危險而再次失去下路多樣性。

因此我們先上線了關於裝備的改動來觀察對個體英雄的影響,來看看這些英雄是否需要在未來的版本繼續加強。

亞托克斯

通過了解到一些有關於亞托克斯重做的反饋,我們認為應該讓你們知道即將到來的一些美術改動。

基礎模型的調整:

不久後你就會在PBE上看到基礎模型的調整,我們會增加更多細節並且讓他的顏色更接近於老版亞托克斯

翅膀:

第二項改動需要花一定時間,亞托克斯上線正式服後的1-2個版本才能放出來。很多玩家希望他的翅膀能一直出現,以及旗幟狀翅膀。因此我們在探索一些選項,來解決這些顧慮。目前我們是讓亞托克斯的翅膀只在大招時張開,為了提醒對手亞托克斯已經進入了大招狀態。因此我們不太可能在非大招狀態下依然保持全開翅膀,但我們在考慮在常態下給他一個比較小的旗幟翅膀。我們仍在早期探索中,所以不會隨著他發佈而一起上線,需要等一段時間。

玩法:

首先,一個殘酷的事實就是:是的,他的玩法與老版天差地別,而且是我們有意為之的。

我們已經在過去說過很多次了,亞托克斯的普攻回覆坦克打法不會提供太多策略多樣性和反制手段。他是最吃數值的戰士之一,當他強勢的時候,他的對手並沒有足夠的選擇來抗衡他。在一個版本內,沒有任何直接buff的情況下,亞托克斯從一個萬年冷門變成職業賽場高優先級的存在。亞托克斯就是一個兩極化英雄的縮影,他現在的強勢只會讓他的重做變得更加迫切需要。我們在社區獲得了很多建議,因此已經做了一些玩家需要的改動(如成長攻速),並且即將更改翅膀。

另一方面,有人認為我們不關心玩家對這些英雄的感受。我理解亞托克斯玩家的感受,所以讓我們開誠佈公:儘管我們一直致力於滿足玩家群,但有些時候確實會把你喜愛的東西改掉。但這不代表我們不關注玩家想要的,事實上這是給我們的動力。

亞托克斯擁有著最低的使用率,即使在他有著非常健康的勝率的情況下。玩家已經告訴我們他們的偏好了——通過他們自己的選擇。他們的選擇就是不想玩亞托克斯,即使可以用他贏。當然,肯定有些人是花了大量時間來學習和掌握亞托克斯的,問題就是我們不認為小型的調整會讓他成為一個健康的英雄,讓大多數玩家喜歡使用。

阿澤對本次補丁更新的綜合評價:1.羊刀基本退出前三大件出裝的優選?

2.寶石因為給劍聖當狗被大砍,十分真實。

3.請注意這句話:暴擊ADC現在確實非常弱,但我們不想冒著過度加強他們的危險而再次失去下路多樣性。

那麼可以得出結論:現版本召喚師峽谷群魔亂舞的格局依然沒有重視也無從談改變,餘下的S8恐怕ADC要和PVP模式說88了。


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