你想過麼?點卡遊戲要是不氪金的話,我們將無遊戲可玩

點卡遊戲不氪金的話,就不會有那麼多工作室進駐,就不會有那麼多不以玩遊戲為己任的搬磚党進駐。就拿夢幻西遊來說,大街上擺攤的十個有九個是工作室的號,做活動就不會有那麼多搬磚的五開黨參與,沒有他們夢幻西遊的時間就會冷冷清清的,早就沒人玩了。

你想過麼?點卡遊戲要是不氪金的話,我們將無遊戲可玩​其次是這個遊戲難麼?點卡遊戲不氪金的話,玩家的重心就會放在關注遊戲的PVE可玩性和PVP的深度可操作性方面,這顯然不是中國遊戲的強項。別家遊戲靠的是對技戰術的追求,中國的遊戲靠的是對寶石精煉等級的追求,別家遊戲靠的是通過技戰術合理安排戰勝對方,中國遊戲靠的是,我抗性高,你打不動我,我一刀可以9999。

你想過麼?點卡遊戲要是不氪金的話,我們將無遊戲可玩​點卡遊戲不氪金的話,遊戲裝備和賬號就不能保值,別的玩家關注的是投入時間,收穫快樂,中國玩家關注的是投入時間金錢,讓金錢升值。其實對於很多搬磚黨來說,遊戲毫無快樂可言。

你想過麼?點卡遊戲要是不氪金的話,我們將無遊戲可玩​​我覺得這樣的怪現象,和我們的收入水平太低有關,中國長盛不衰的遊戲都是一個套路,營造出一個搬磚黨為少數人服務的企業模式,只要經濟系統維護好,讓金字塔穩固,大家都能各取所需,那麼這個遊戲就不會倒。所以點卡模式又氪金,保證了有錢大家賺,不會讓錢都被官方商城賺完,遊戲公司吃肉,工作室和搬磚黨喝湯,有錢人獲得成就感和地位,沒錢的獲得稍許的娛樂和三五兩碎銀子生活。夢幻西遊如此,逆水寒如此,劍網三事實上也是如此。


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