加速布局移動遊戲市場,EA收購手遊工作室Industrial Toys|遊戲茶館

近日,美國知名遊戲廠商EA收購了來自加尼福尼亞的手遊工作室Industrial Toys,後者曾開發過兩款第一人稱科幻類型的射擊手遊。從EA本身的產品佈局上來看,此舉應該是意在拓寬EA自身的手遊輻射圈,加速佈局移動遊戲市場。

Industrial Toys成立於2012年,其合夥人之一曾是大名鼎鼎的Bungie工作室創始人Alex Seropian,Bungie在2000年被微軟收購,著名3A級第一人稱射擊大作《光暈》系列就是他們的作品。

加速布局移动游戏市场,EA收购手游工作室Industrial Toys|游戏茶馆

在這之後Alex Seropian離開Bungie創辦了Industrial Toys工作室,先後在2015、2016年發佈了第一人稱科幻射擊遊戲《午夜之星》(Midnight Star)與它的續作《午夜之星:叛逆》(Midnight Star: Renegade)。該系列遊戲由《光暈3》的製作人Alex Seropian領頭,插畫由Marvel / DC漫畫插畫師Mike Choi負責,劇本由科幻作家John Scalzi負責陣容可謂豪華來勢洶洶;但從遊戲的質量上看這兩款作品在遊戲系統、操作模式等方面未能取得較大的突破,遊戲本身銷量也談不上出色,而拿來作為《光暈》系列的精神續作更談不上。

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官方並未透漏本次收購的金額,但從結果上看EA與Industrial Toys雙方都對本次收購感到滿意,而對於本次收購的目的除了加強自身的手遊研發能力EA方可能也想要藉此需求在手游上的突破。EA方面稱,他們看重Industrial Toys的創新能力,希望在未來能夠一起製作更加刺激性的新遊,而這或許是EA將要研發一款“不一樣”的全新手遊信號。

EA在2017年營收達51.5億美元,同比2016年的48.45億美元增長6.2%;淨利潤為10.4億美元,同比增長7.9%。而EA財報之所以能有如此優異的表現主要也得益於EA過去將旗下多個王牌IP作品擴大到了手遊平臺,EA對手遊平臺越發重視。

截止至目前,EA的手遊佈局更多依賴自身的IP改編並且偏向體育類型的產品,《FIFA》《模擬人生》等系列的改編手遊是EA目前的主力,而在前不久結束E3發佈會上EA也公佈了旗下最新手遊《命運與征服:宿敵》。■

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