爲什麼《仙劍奇俠傳》會被評爲經典之作?

正經遊戲


如果有像七爺一樣也是從90年代過來的老玩家,一定知道一款名叫《仙劍奇俠傳》的遊戲。它之所以出名主要是因為三個原因:首先是中文版(當時中文遊戲很少);其次遊戲本身質量不錯,在當時的RPG裡算是上乘之作;最後就是因為它是個悲劇故事……

《仙劍》的男主角是李逍遙,一開始只是個客棧裡的夥計,每天做夢修真,大戰“羅剎鬼婆”。結果因為機遇巧合,去仙靈島找藥而遇到了女主之一的趙靈兒,遇到的方式還很特別:偷看對方洗澡。如果是今天,他肯定會被當成流氓抓起來;但當時的人思想淳樸,覺得既然被看了就是你的人了,就從了你吧!結果兩個人就好上了,可惜好的過程只有畫面一黑,結果還誕生了個著名的梗叫“一夜過去……”後來不少網文小說裡,作者不會寫男女之情但按劇情發展男女主角必須“有一段”,於是他也來個“一夜過去……”

這麼看來,趙靈兒應該是他官方CP,沒想到劇情走著走著,他們又遇到了一個新的姑娘,林月如。而且由於“一些原因”他暫時失去了記憶,所以理所當然地又和林月如好上了(準確說是曖昧上了,因為比武招親打贏了對方)。這時的情況就有點尷尬。如果是現代種馬小說,男主肯定大手一揮,“兩個都給我收了!”但仙劍是1995年的遊戲,那時玩家都純情,講究單對單、從一而終。所以當趙靈兒被抓走後他們就去救她,救出來後李逍遙恢復了記憶!還沒來得及思考究竟應該選誰,劇情繼續推進,林月如為了救男主角,被大石頭砸死了。

遊戲裡這時點林月如,系統會提示,“林月如冰冷的身軀”。

很多玩家無法接受這個現實,覺得劇情怎麼會這樣安排啊?雖然趙靈兒更像是原配但你起碼要給我個選擇吧。從個人角度來說我更喜歡林月如,她的性格要好一些,和男主角在一起也單純就是男女之情。趙靈兒因為揹著主線劇情、有什麼“興復種族、拯救蒼生”這類任務所以有點高大上,總覺得不太好接近(雖然之前也曾“一夜過去”)。但是沒辦法,劇情安排死的就是林月如,只能接受現實。

更讓人傷感的是隨主線劇情的推進,最後趙靈兒也會離你而去——為了阻止大洪水,她與最終Boss“拜月教主”同歸於盡。堂堂男主角,雖然擁有過兩個愛人卻又一一失去了她們,那感覺真是無法言喻。兩個都拿下當然好,實在不行,給我留一個也行啊!

所以當年玩家們紛紛開始尋找隱藏劇情,覺得是不是有什麼開放式結局沒找到。遊戲中曾有個任務要你去找36個傀儡蟲,而且林月如確實在遊戲結局的畫面中出現了,結合劇情大家認為是通過神秘的苗疆法術讓她維持行動的能力(“傀儡蟲”這個名字很容易聯想到)。那如果再加上一些別的道具,是不是就有可能觸發真正的復活劇情?這時網上一份假的攻略出現,提到除了36個傀儡蟲之外還需要一個關鍵道具“青龍碧血玉”。

沒有人知道青龍碧血玉是什麼,甚至也沒有人真正見過它。但在90年代,一來大家都是剛接觸網絡比較容易相信別人,二則傳說也有真有假、結合了部分劇情顯得十分真實,再加上希望林月如復活的心情很迫切,導致當時許多人(也包括我)把遊戲玩了很久,反覆在每個地方尋找“青龍碧血玉”。因為這種任務道具不一定是在什麼地方拿到,有可能在箱子裡,有可能是任務獎勵,還有可能是用“飛龍探雲手”從敵人身上偷來等等。而且遊戲的細節又做得很好,很多東西不是放在“寶箱”裡,而是要親自走到某地按空格調查才能得到。所以沒打出來不一定能說明沒有,你只會覺得自己還不夠努力。

我當時每天大概玩1~2個小時,滿世界跑,到處找。後來是因為讀高三了學習實在太忙,又被家裡管很嚴,這才把此事丟到一邊。之後又過了好多年,直到我已經上班、連《仙劍2》都出了,我才知道原來青龍碧血玉是遊戲裡一個隱藏物品,只能靠修改器改出來,正常方法根本拿不到。最重要的是仙劍1根本就沒“林月如復活”這一段,命運是無法改變的。(林月如倒是在仙劍2裡真正活了過來,不過那時的我已經沉迷於網絡遊戲,對此不關心了)

後來《仙劍奇俠傳》的製作人姚壯憲先生曾談過遊戲背後的故事:他有過一個很要好的女朋友,但由於搞遊戲開發太忙,女友離他而去。那段時間裡他心情非常不好,認為一切都是宿命、所有的故事都只有悲傷的結局,於是就把《仙劍奇俠傳》設定成一個悲劇故事。而且有別於《心跳回憶》這種多結局的開放式戀愛遊戲,仙劍是單線的,結局也只有一個,命運無法改變。

這麼一對比,今天的玩家們可以在洛聖都橫衝直撞,可以在天際省遨遊,可以在神界的原罪世界裡四處闖蕩、為所欲為,那確實是非常幸福了。


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