《王者榮耀》口號、搖一搖「咔嚓」聲……都是怎麼來的?

“穩住,我們能贏”、鬥地主的經典BGM

QQ的“嘀嘀”聲、微信搖一搖的“咔嚓”聲

這些你聽慣了的聲音都是怎麼來的?

本期《你問鵝答》

帶你一起八卦

Q:“猥瑣發育,別浪”,“穩住,我們能贏”,這些口號怎麼來的?

A:設計一大堆功能性指令後,總感覺還缺少點什麼。除了溝通口令外,是不是還可以增加更多鼓勵話語?

一些流行於遊戲論壇裡的“口頭禪”激發了我們靈感。考慮到短指令更適合遊戲交流,再加個因初期界面限制,字數僅能展示6個。於是,我們就用濃縮了口頭禪的精華。

於是,來自遊戲老司機的“猥瑣發育,別浪”的提醒,和“穩住,我們能贏”的相互鼓勵就誕生了。即使是臨時組成的隊伍,在每個參與者的互相支持和交流下,也將最終贏得勝利。

——by 《王者榮耀》團隊

Q:微信“搖一搖”的“咔嚓”聲是怎麼來的?

A:2011年“搖一搖”應運而生。全城歡快響起“咔擦”聲,衝破千山萬水,傳達問候:嗨,陌生人,你好。

用戶使用“搖一搖”的動機,不僅僅在於結果,更在過程——搖動本身的體驗。所以,在整套方案的形成過程中,團隊花費了大量時間,試圖找出用戶體驗最“爽”的搖動方案。

《王者榮耀》口號、搖一搖“咔嚓”聲……都是怎麼來的?

最後團隊選擇“咔擦”聲,這是“來福槍”上膛的聲音,聲音清爽而又刺激。隨著畫面裂開,隨後閉合,伴著突然的震動和聲響,用戶卡片從天而降。

除了可以問候他人,後面搖一搖又推出搖歌曲、搖電視等功能。2015年春節期間,更是通過搖一搖下了一場紅包雨,送出超過5億現金紅包。

Q:跳一跳裡的聲音是怎麼想出來的?

A:拿“音樂盒”和“徐記士多”的開門聲舉例。

《王者榮耀》口號、搖一搖“咔嚓”聲……都是怎麼來的?

音樂盒是聖誕的音樂,其實很簡單——跳一跳在聖誕節後上線,所以選擇了聖誕的音樂,是想送給大家祝福。

《王者榮耀》口號、搖一搖“咔嚓”聲……都是怎麼來的?

當你跳到“徐記士多”上,會聽到便利店開門聲,微微嘈雜的人語,那熟悉的聲音更是喚醒濃厚的生活回憶,讓人想起某個傍晚帶著飯食回家的路。

《王者榮耀》口號、搖一搖“咔嚓”聲……都是怎麼來的?

它的靈感來源於跳一跳的設計師。其實,徐記士多並不是一家真的便利店,而是設計師在微信辦公室裡的“副業”,一個收納櫃+二維碼,就做到了“無人零售”,而且已經“營業”兩三年。

(2017最牛的廣告,就屬你了)

Q:《歡樂鬥地主》裡這些魔音洗腦的音樂臺詞是怎麼想到的?

A:鬥地主原是流行於兩湖地區的一種撲克遊戲,老少咸宜。《歡樂鬥地主》將其線上化,並進行了自己的創新。

《王者榮耀》口號、搖一搖“咔嚓”聲……都是怎麼來的?

在臺詞的設定上,更多考慮的是跟市井人情的結合,市井街頭文化簡單直接,又充滿日常生活熱騰騰的煙火氣。

“快點吧,我等的花兒都謝了”,“王炸”、“飛機”、“管上”......每當熟悉的臺詞和背景音樂響起,總會情不自禁腦補“搶地主”、“不加倍”這些遊戲場景。在過去的11年裡,《歡樂鬥地主》所陪伴的註冊用戶已經突破8億。

為了增強歡樂的氛圍,也讓遊戲的體驗過程更有趣味性,製作團隊還特意創作了一首原創的魔音洗腦的背景音樂,伴隨玩家數不清的日日夜夜,如今這首BMG已經家喻戶曉,可謂騰訊遊戲音樂中的經典之作了。

——by 《歡樂鬥地主》團隊

(經歷過深夜被老爸老媽叫醒幫他們買豆子的舉手)

Q:LOL裡的“五殺”聲音為什麼全世界都一樣?

A:用戶玩《英雄聯盟》的動機,不僅僅在於輸贏,更在意自身實力的精進,而五殺則是每一位用戶都追求的自身實力的證明。

考慮到《英雄聯盟》是一款全球化的遊戲,我們保留了英文的“Pentakill”以讓玩家不但能在自己遊玩時有令人振奮的體驗,也會在觀看來自各國的五殺視頻時能喚起內心的共鳴。

——by 《英雄聯盟》團隊

(跨國溝通,你算一個)

Q:《穿越火線》遊戲裡的經常聽到的“Fire in the hole”是啥意思?

A:玩過《穿越火線》或《CS》這類射擊遊戲的童鞋,對這句話想必不陌生。近十年來,《穿越火線》端、手遊七億多用戶在遊戲對局中沒少聽到這句熟悉的音效“Fire in the hole”響起。

這句極具代表性的音效往往在“扔手雷”時出現,目的是告訴隊友,“我扔手雷了,請注意”。

其實,“Fire in the hole”最早源於礦工提醒工友“炸藥已經填好了”,後來這句話成為美軍扔手榴彈後的警告語,一般用於警告手榴彈扔的比較近的時候,提醒小心注意。

《王者榮耀》口號、搖一搖“咔嚓”聲……都是怎麼來的?

如今,在《穿越火線》這樣的射擊遊戲當中,當玩家扔出手雷的時候,經典的“Fire in the hole”響起,已經不僅是一種提醒,更是一種兄弟並肩戰鬥的熱血豪情。

——by 《穿越火線》團隊

(聽個音效也能漲姿勢)

Q:QQ的滴滴聲怎麼來的?

A:QQ 在當時還叫 OICQ,當時的 OICQ 設計了許多創新的功能,例如離線消息、個性頭像,還設計了消息提示音。

1999年,軟件發佈前的最後一個聲音就是要找一種提示的聲音,技術團隊為了“什麼聲音聽上去很熟悉”這個問題而討論了很久,據張志東(騰訊創始人之一、騰訊前CTO)回憶,有人說用敲門的聲音,有人說用吹口哨的聲音。

《王者榮耀》口號、搖一搖“咔嚓”聲……都是怎麼來的?

最後馬化騰認定“大家最熟悉的聲音是尋呼機的呼叫聲”,於是他用自己的尋呼機錄下了“嘀嘀”聲,這也成為最經典的“騰訊音”。

——by 《騰訊傳》

(沒想到這個嘀嘀亂叫的小傢伙,一下子就19歲了


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