王者榮耀體驗服又更新,新賽季的改動大到讓人感覺是兩款遊戲?

王者榮耀在S12賽季來臨之前,體驗服進行了一波瘋狂的大更新,看來新賽季的時候會給我們帶來不同的遊戲體驗了,下面就跟著小編一起來了解一下吧!

王者榮耀體驗服又更新,新賽季的改動大到讓人感覺是兩款遊戲?

防禦塔:很多玩家都知道防禦塔的攻擊力並不是一成不變的,而是隨著攻擊次數的增加而增加,這次體驗服調整了防禦塔的屬性,以後被防禦塔打的是更加疼了。這樣也意味著以後無兵線偷塔的可能性是越來越小了,偷家流更是將只會成為了歷史!

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兵線:大家都知道王者榮耀的兵線生命也是會成長的,每一波兵線都會比前一波的要多一些血,而這一次的調整則是增加了小兵以及主宰先鋒的生命成長,這也使有兵線的情況下推塔會變得非常的容易,這對於一些清兵能力強的英雄來說可以說是一種在軟實力上的加強,就比如射手類的英雄,所以新賽季射手可能依然是王者般的存在!

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擊殺:體驗服還調整了擊殺英雄所獲得的獎勵,玩家獲得的金幣將會和等級直接掛鉤,也就是說前期擊殺獲得的金幣會大量減少,這就很大程度上減小了前期順風隊伍的優勢。整個遊戲的整體節奏更是偏向於中後期,而官方也是相應的提高了金幣的自然增長,遊戲開始150秒鐘之後金幣由每秒2金幣提高到了每秒3金幣的增加!

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大家覺得全新的S12賽季會形成怎樣的新局面呢?


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