黑夜中的黎明41829597
經過一個賽季的洗禮LPL的野區已經發生了翻天覆地的變化,曾經S7無可撼動的三大野王:condi,廠長,麻辣香鍋現如今似乎都開始沒落了。
WE本賽季打了五場,目前只贏了一場,排名西部賽區第一名,沒錯是倒數第一名。condi的迴歸並沒有給隊伍帶來改變,反而變得急躁了,現在又回到替補席了。廠長和香鍋目前都屬於輪換,失去了曾經絕對首發的地位。對於新賽季打野的排名,談談個人的看法,不必當真也不用計較,純屬個人娛樂。
1.snake戰隊打野sofm
sofm一直以兇悍的打法來威懾對手,在目前這個快節奏版本無疑是非常貼合sofm的。目前snake採用的是4保1,保打野戰術,這無疑更加發揮了sofm的作用,截止28號,sofm是擊殺榜前五里的唯一1位打野選手,在最近一場和EDG的比賽裡更是2:0打破了EDG的連勝,sofm的表現功不可沒,獅子狗玩成跳跳虎也是讓LPL的觀眾印象深刻。
2.RNG戰隊打野karsa
現在的karsa應該沒有人再懷疑他的能力,相比於香鍋的入侵,karsa更喜歡控圖。karsa更擅於線上抓機會,帶領整個團隊的節奏,karsa更為穩健但是從不平庸,團戰的細節處理上是要比香鍋優秀的。可怕的是karsa總是能洞察敵方打野的信息,給人一種無處不在的恐懼感。
3.IG戰隊打野Ning
寧王絕對是現在打野中的佼佼者,IG目前五戰全勝,除了rookie穩定carry,寧王的配合也是值得肯定。相信IG已經從春季季後賽的失利中調整好了狀態,這個IG將會再次給所有LPL的隊伍帶來壓迫感。
4.FW戰隊打野Flawless
Flawless在上個賽季充分展現了自己進攻型打野的掌控能力,但是一直被人詬病的就是英雄池,一旦被針對就全場划水。新賽季Flawless已經拓寬了自己的英雄池,擁有了更靈活穩健的打法,團隊型進攻型都都能熟練掌握了,RW目前4戰全勝,就連一個小場都沒有輸,每場比賽都是2:0。
5.EDG打野廠長
放在以前廠長絕對是LPL沒有疑問的第一打野,經歷了S7的三大野王爭霸後,廠長似乎不再那麼具有統治力了。就像娃娃米勒兩個人的討論一樣,廠長的鼎峰期太短了。現在的廠長意識仍然是頂尖的,但是在操作上的確會有一些小的失誤,但我仍然相信廠長會散發自己的第二春,期待廠長把其他打野安排的明明白白。
6.RNG打野MLXG
如果說karsa是盾的話,那香鍋就是矛。RNG教練曾說過,在沒有把握和隊伍陷入危機的時候絕對是上香鍋,因為香鍋的衝勁才有可能給隊伍帶來生機。但是香鍋的入侵在很多時候也會讓隊伍更加陷入困境,俗稱頭鐵娃。最為關鍵的是目前所有隊伍都對香鍋的打法十分了解,差不多是摸透了,香鍋需要更多多變的打法。
7.JDG打野Clid
Clid絕對是成長最快的一位選手,本賽季JDG在紅米教練加盟後,明顯發生了很大的變化。Clid和中路牙膏的配合更加的默契,在首輪對抗中更是擊敗了RNG,JDG目前4勝1負,相信JDG會給我們帶來更多驚喜,而Clid也會成長為更加優秀的選手。
剩下的排名就不做敘述了簡單排列一下。
EDG打野haro>SNG打野H4cker>WE打野condi
迎風而上的少年
目前因為版本混亂,我覺得食肉和食草打野都有上場的機會!一種是凱瑞型打野一種是團隊型打野!下面兩張圖一個是分均傷害和分均承傷的前五。
那麼從目前這幾位選手裡分析一下目前LPL打野實力,我認為是比較客觀的!
雖然這裡很意外的出現了JIEKOU這位選手,但是也為觀眾更客觀的說明了他為OMG做出了不少貢獻,這也是為什麼在沒有合適打野位和在喝SMLZ產生矛盾的時候教練會堅決上他。拋開實力不談他確實是一位團隊型選手。
然後這裡重點說一下SFOM這名選手,在這個混亂的時代他的確如剛剛到LPL的時候綻放了耀眼的光芒。SS現在能有現在的成就80%的功勞要歸功於他。
倒是我看好的MLXG選手因為隊伍體系的安排並沒有亮出鋒利的獠牙!有點可惜的。
李九零
說實話,我們以前評價打野厲不厲害的標準就是看他的前期節奏如何、發育能力、控圖能力以及中後期的團戰能力這些來評價。
但是這個版本,全亂套了,很難用以往的標準進行評價。
就拿SS打野sofm來舉例,SS這賽季基本上的是雙輔助陣容,中路輔助保打野大哥Sofm,sofm是線野雙收,承擔一個團隊核心的職責。
看下sofm的分均不到和輸出佔比,更是遙遙領先其他打野,這難道能說明sofm遠遠強於其他打野嗎?
未必!
只能說,sofm的操作很秀,能承擔SS核心的作用,對得起他吃的經濟,至於傳統意義上的打野評價標準完全套用不上,
畢竟sofm不用給各路幫忙反倒是有個輔助在幫他。就這個版本而言,評判不了誰是第一打野。
只能說Karsa近期的表現很優秀,廠長在前期節奏方面做得不錯但是中後期團戰還是有瑕疵(布隆那把就算了...巨魔的表現也不好就是),香鍋的話感覺狀態還沒調整到最佳,sofm演繹了打野核心的作用。
總之,你們覺得誰第一,誰就是第一吧,我還是希望回到傳統的版本來看打野的前期節奏和野區的碰撞而不是現在瘋狂刷刷刷。