EA大作《战地5》Alpha封测体验,工程兵封神吊打坦克!

EA大作《战地5》Alpha封测体验,工程兵封神吊打坦克!

EA大作《战地5》Alpha封测体验,工程兵封神吊打坦克!

以下是这次封测需要的配置要求,不得不说门槛挺高的!

最低配置要求: 操作系统:64-bit Windows 7, Windows 8.1 或 Windows 10 ;

处理器 (AMD):AMD FX-8350; 处理器 (Intel):Core i5 6600K ;

显卡 (NVIDIA):NVIDIA GeForce® GTX 1050 / GTX 660 2GB ;

显卡 (AMD):AMD Radeon™ HD 7850 2GB;

内存:8GB RAM ;

DirectX版本:11.0 ;

硬盘空间:50GB 。

推荐配置要求: 操作系统:64-bit Windows 10 ;

处理器 (AMD): AMD Ryzen 3 1300X ;处理器 (Intel): Intel Core i7 4790 ;

显卡 (NVIDIA): NVIDIA GeForce® GTX 1060 3GB ;

显卡 (AMD): AMD Radeon™ RX 480 4GB ;

内存:16GB RAM或12GB RAM ;

DirectX版本: 11.1 ;

硬盘空间:50GB。

首先说说游戏背景,与之前的战地1不一样,那是一战背景;这次的战地5,则是将我们带到更加宏大的二战当中!

打开游戏,因为这次的封测只有外服,在服务器延迟方面让人无语,也是直接造成了这次的糟糕的体验,试了一下几种主流的游戏加速器,不过效果依旧让人沮丧!

再有就是这次抢先到来的封测似乎并没有太好的优化,这也是直接导致了朋友这台1万5上下的电脑没有发挥出应有的功效,不过在把游戏的特效开到中上后,体验过程还是能够接受的,帧率保持在50上下,在激烈的游戏过程中,掉帧就十分的不稳定了!

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来说说游戏的细节,工事系统;首先这并不是特殊兵种才可以进行的工作,在游戏体验中发现,似乎所有的兵种都可以进行这一操作,只不过限制貌似有些多,就是只能在规定的地点建造,不是我想的那样,能够直接在大马路上做个碉堡,与敌军直接展开攻防战,可能是我脑洞太大吧...

下面是资源和兵种系统;在这次的战地5中,交战地有少许资源,远距离的出生点则有着丰厚的补给,不过很明显啊,这次DICE想通过这种方式来提高玩家之间的互动性以及加强游戏的可玩性。这次的布置就让玩家们会尽量的和团队待在一起,减少出现孤胆英雄的戏码,反正你要么只能一路打到交战点拿资源,要么在遥远的复活点拿,而在这漫长的路途中,你就要和身边的支援兵保持良好的关系,以及和团队之间进行更好的交流和搭配了!

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说说其他的一些细节;

首先工程兵变得极其强大,完全吊打坦克;

步兵似乎是不能修坦克了;

玩家倒地之后会多出一些细节,(就是不断的挣扎,感叹生命宝贵,总之就是磨磨蹭蹭不想死),别人在救治你的过程中也多出了一个扎针的过渡动画,显得不会像以前那样突兀;

这次不光是医疗兵了,似乎这次战地给所有角色都进行了医疗救助培训,(额,官兵素质变高了不少啊),那就是大家都可以救人了,只要按左键,就会进行呼救!

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再有就是,也许是为了配合前面说的资源兵种系统,这次战地5,玩家能够携带的弹药显然是少了许多,所以,游戏中会出现满大街找子弹,然后被人打成筛子的滑稽场面!

其他的细节嘛,等我有时间再给大家带来吧!

不过啊,随着游戏的完成度不断增加,所以即使没有能够幸运的参加这次A测也没关系,大家也别着急,后续8月9月肯定还会有更大规模的测试到来!


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