英雄聯盟的這幾個位置里 你最無奈的是上單嗎

我作為一個黃金水準的老鳥來分析一波

對線方面,上單>輔助>中單>ADC

英雄聯盟的這幾個位置裡 你最無奈的是上單嗎

上單最難。上單位置都是老油條,對線的時候,經驗,兵線,草叢仇恨,自己的每個技能對面的每個技能,哪怕多a一下少a一下都是要計較的。上單兵線也是最長的,最容易被打野抓,所以,上單對線難。中單輔助位置可以換一下。這麼排是因為輔助玩的騷不騷直接決定了AD的發育速度。下路對線,輔助決定上限,AD決定下限。

英雄聯盟的這幾個位置裡 你最無奈的是上單嗎

節奏方面,打野>中單>輔助>上單>AD。打野不提了,上單主要看TP和單帶時候的大局觀。ad就是儘量發育,儘可能跟上輔助的遊走。中單和輔助仁者見仁。我感覺中單節奏比輔助重要。對線補刀同時要注意野區支援,兵線空檔期可以適當GANK邊路,如果玩卡牌巖雀這樣更是如此。輔助也差不多,需要時刻注意全場而且要支援。但是輔助不用補刀,是相對有精力做這些的,而且過分遊走的輔助會讓ad很尷尬很難玩,所以我認為節奏難度比中單低一些。

英雄聯盟的這幾個位置裡 你最無奈的是上單嗎

生存方面。ad>中單>上單>輔助>打野。這裡的排名考慮的不是活下來的多少,是在計較誰活下來對團隊作用大以及誰面對的進攻壓力大。

AD最難,無可厚非。所有人都盯著你秒,玩AD的都知道。中單次之,但也很難。上單負責一般開團和前排,上單死了,隊伍就只能被追殺。輔助負責保護,如果先死影響也很大。最後打野,各方面都要做一些但又不是主力。

輸出難度 AD>中單>打野>上單>輔助

英雄聯盟的這幾個位置裡 你最無奈的是上單嗎

ad中單其實差不多,但是AD面對的壓力大一些,所以第一。至於後三個,其實不用太區分,開團以後,輸出壓力就已經不在他們身上了。

指揮方面 打野≥輔助>中單>上單>AD

打野和輔助哪個更高其實看分段,低分段主要看打野,高分段會比較吃輔助指揮。中單要跟打野節奏,上單的TP,AD就是跟著大部隊。

這是我認為的難度差別,如果每個角度都按54321打分的話,AD總分14,輔助14,中單18,上單14,打野15。

英雄聯盟的這幾個位置裡 你最無奈的是上單嗎

結果裡,中單給高了,輔助給低了。因為我這個計分所有名次之間的分值都是1分,但不是每個位次間的難度差別都一樣。比如生存裡的上單打野差距肯定沒有對線的中單輔助差別大,但都是1分。

分析內容可能有失偏頗,但大致如此。


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