區塊鏈:只有EOS內存的瘋狂上漲,才能讓EOS的價值回歸

區塊鏈:只有EOS內存的瘋狂上漲,才能讓EOS的價值迴歸

文/石小猴

區塊鏈:只有EOS內存的瘋狂上漲,才能讓EOS的價值迴歸

為什麼EOS的內存會爆炒,鋼鐵俠分析有這麼幾個原因:

1,EOS系統領先太多,需要一場大規模認知普及

EOS系統設計精妙複雜,每個EOS都代表擁有各種雲資源,CPU、帶寬、內存、存儲等等,而這些資源怎麼利用、怎麼升級、和Dapp是什麼關係、和EOS持有人是什麼關係,99%的人都不理解。再加上各種錢包和交易所匹配速度太慢,落後EOS系統架構太多,各種操作上的不方便,導致需要一場大規模的認知普及,並推動錢包和交易所能夠設計出好的EOS賬戶應用,就像去年比特幣大牛市暴漲到2萬美金,才驚起世人注意比特幣並非泡沫,一場對數字貨幣,對區塊鏈,對通證經濟轟轟烈烈的認知普及才開始,記得最清楚的就是過年期間的半夜3點群,把這場認知普及推向高潮。

同樣,EOS也需要一場認知普及,而目前CPU和帶寬不能擔此重任,他們只能抵押不能買賣炒不起來,而存儲還沒有開放,所以這個重擔只好落在的內存的身上,內存的瘋狂上漲,十倍百倍漲幅,才能讓大家都來關注, 都來學習EOS的巧妙的賬戶體系,都來學習EOS作為雲的概念,意識到EOS的偉大之處。所以昨天早上BM說短期內存不會擴容,也助漲了這一波的爆炒,於是昨天炒作進入了主升浪。(如果BM在昨晚會議被BP懟了,我是支持BM的)

區塊鏈:只有EOS內存的瘋狂上漲,才能讓EOS的價值迴歸

2,主流交易所還在鎖幣,目前炒作內存的還是少數

直到目前,EOS主網上線已經大半個月了,火幣、ok、幣安、zb等大交易所還不能開放EOS的充提幣功能,實際上,大部分EOS還不能參與炒作內存,只有錢包裡面的EOS才有這個便利。其實昨天晚上7點的時候,鋼鐵俠算了一下,即使按照當時的內存價格,炒作內存系統鎖定的EOS也才1000萬個左右,只佔總流通量的1%左右,大量的籌碼還沒有進來呢,也是我當時想大量購買的原因。

另外一方面,感慨這個時代真是認知變現的好時代,能夠理解EOS內存的體系和規則的,早就在主網上線的時候就囤了大量的內存,他們想拋盤給大交易所解封后那些後來的EOS持有人。

3,只有EOS的價格暴漲,內存的才會顯得相對便宜起來

EOS和內存實際上是一個交易對,目前EOS實在是低估的不像話,這麼牛的設計目前階段市值就應該達到ETH的水平,但是卻被人撕票的人和投機的人砸到50元的位置,拉盤EOS需要一定的資金實力,況且各大交易所都還沒有開放充提幣,難度比較大。但是炒作內存就不一樣了,它的市值小的很,就按照當前每kb內存0.4EOS計算,一共64G內存,也才值2000多萬個EOS,也就是10億人民幣市值左右,非常的小,所以炒作起來非常的容易。

不管有沒有大量的Dapp應用部署,反正是內存先炒作起來,才能讓人們意識到EOS的價值低估,由於它們是一個交易對,EOS的暴漲,才會讓內存顯得便宜,才能匹配上(並不意味EOS和內存不能同時上漲)。當然目前這只是一個炒作,實際上,今後也會出現這樣的情況,如果dapp爆發,首先肯定體現在內存上面,內存暴漲帶動EOS的暴漲,內存是EOS漲跌的一個預判指標。於是我們可以看到,昨天內存暴漲3倍,EOS也啟動了開始反彈。

關於EOS這麼高的併發設計,會不會有大量的超級Dapp來使用,其實根本不用擔心,胖哥早就說過,今年下半年遊戲項目就可能率先起來,推著EOS的tps迅速突破,逼得超級節點不斷擴容硬件。目前其實就有一個大型區塊鏈遊戲,就是鋼鐵俠連寫了6篇的NeoWorld,這款遊戲馬上公測了,遊戲內面的各種交易場景多如牛毛,光這個遊戲的代幣nash和一些資產上鍊交易,都可能帶動EOS的tps迅速突破幾個數量級。而這樣的區塊鏈遊戲,據all in遊戲的火山哥介紹,下半年會有很多出現,一旦這些遊戲選擇了EOS主網,那些超級節點就等著不斷擴容硬件吧。

綜上,只有內存的瘋狂上漲,才能普及EOS的認知,才能讓越多的人意識到EOS系統架構的偉大之處,才能讓EOS的價值儘早迴歸。

至於EOS的內存現在能不能買,我也不知道,只是感覺交易所可以提幣之後,利好出盡,內存價格可能要調整了,調整之後也許還有一波。(注意,鋼鐵俠並不推薦大家買,目前風險比較大了,買內存不如買EOS,EOS低估的不像話)但是不管怎麼說,在今後的時間,內存的價格都會成為判斷EOS價格的一個長期預先指標,也許今後存儲價格也會這樣。

EOS將顛覆整個區塊鏈和互聯網。

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