为什么UC系高达后期很少有使用浮游炮的机体?

仙丶清风

可以这样说,浮游炮在UC世纪早期曾经创造出无限的辉煌,但是作为武器在UC0100年以后战场上的作用显得越来越少,从过去机会可以歼灭一个小队到后来连对于普通的队长机都没有多大的效果,这就意味浮游炮着基本可以退出历史的舞台,浮游炮逐渐退出战争的舞台主要因为有几个非常严重的问题

泛用性得不到有效的解决

在宇宙世纪中浮游炮就一直是新人类的专属武器,而新人类的能力值越高浮游炮的威力越强,但是一般的驾驶员想很好的操控浮游炮几乎是不可能,因为在战场上要操控机体和使用精神感应操控浮游炮能够做得到的人实在少之又少,这种机体对于驾驶员要求非常苛刻在战争期间极度缺乏驾驶员这个大前提下绝对是一个致命的缺点。

逐渐失去过去的优势

在浮游炮刚刚登场由于这是新式武器联邦军几乎没有任何办法应对,但是在不断的交战中累积了一定的数据逐步找到了应对的方法,虽然浮游炮对普通的量产机还有压倒性的优势,但已经不会像过去束手无策曾经的单机消灭多个小队的情况已经不复存在。

由于设计制造工艺的进步,联邦军的量产机体的防御力也有所提高,而且机体的雷达索敌能力也有质的提升已经可以检索到浮游炮的动向,不会像过去被击毁了还不知道是什么原因。

机体制作工艺难度

能够操控浮游炮的机体并不是随意加装的外挂武器,机体必须经过特殊设计才能使用而这种必须具有精神框架的机体无论是设计还是价值都要远超过普通的量产机体,可以说这种机体基本只适合作为皇牌驾驶员的专用机体。

由于人才和金钱的制约这也是造成使用浮游炮的机体不能大规模量产的原因,而且一旦携带浮游炮作为武器其他常规武器必然会削弱,这就有可能导致机体在常规战斗下有所削弱。

机体小型化带来的技术进步

后期随着ms小型化的技术进步,连同过去的大型装备也一同微型化,单机便可以携带威力强大的米伽粒子炮和I力场发生器,对于绝大部分普通驾驶员浮游炮也已经失去了原来的作用更多只是作为和机关炮等同的武器,综合参考来说多带一款重型武器远比浮游炮有更大的威胁。

于是浮游炮逐渐从历史中退出也是情理之中,顺应着宇宙世纪机动战士战争的发展。

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穿越者HARO

既然是这样的大环境,那么与新人类有着强关联的精神骨架技术和浮游炮自然就受到政治上的影响而逐步淡出历史舞台了。另外到0088年以后,战争的规模越来越小,联邦军对强力机体的需求不再强烈。同时ms的战术性能的要求和运用和小型化技术也让浮游炮类武器的搭在不管从技术上还是性能上都不再有优势,这也从技术上掐死了浮游炮类武器存在的土壤。


邱纬

主要是设计公司不同和开发理念的改变吧。地球联邦政府强大时期,主要的高达系开发都是阿纳海姆进行的,此系列机体大都配备了浮游炮系统。

但从逆袭夏亚到闪光哈萨维时代以后,MS的设计理念向着小型化发展,阿纳海姆公司以及地球联邦那种依靠高大威猛厚装甲强火力的MS逐渐成为非主流,而装备小型化米诺夫斯基引擎、高机动性MS成为主流,加上科技的进步,UC120年以后的MS都配备光束盾牌,防御力比物理盾牌增强很多,像浮游炮这种主要以突袭为主的小火力光束武器,面对光束盾牌时会失去很大攻击效果。

另外UC100年以后,MS更是增配各种装甲来抵御光束武器,使得浮游炮更加施展不开,比如kexi高达就采用实体化的浮游武器。再加上使用浮游炮,需要驾驶员是NT,而UC世纪后期,人们对于NT的理解和研究也略显滞后,这些因素综合起来,导致浮游炮退出历史舞台也就很正常了。


装个涡轮出气

一种武器退出历史舞台,必然是有相同的原因,“炮管子不够粗”“不够大!”“不够长!”,看过动画的朋友都清楚,浮游炮以灵活打击为要作战目标,其火力远不及本体的光束枪,虽然能看到主角们开浮游炮一击秒杀一个梯队,但这也都是杂病级别的,能够毁灭性打击一个ace机体,这点火力还不够光束盾充能的。


而且能够驾驭浮游炮并不是易事,只有历代主角们才能使用,大众脸机师哪有装备浮游炮的份。

同时,随着MS的小型化,掌握浮游炮技术的公司落寞,也都让浮游炮失去了主体优势,另外因为作画问题,浮游炮的绘制也更加消耗经费,


最后,如果想卡碧尼一样,全身浮游炮,这样的模型估计很多人都不敢碰,光是水口就要人命……


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