直播時代,虎牙是如何PK掉鬥魚實現彎道超車的?

環球科技視界

本來在2017年底,鬥魚在IPO道路上給人一種領先的感覺,結果轉眼到了2018年遊戲直播第一股卻被虎牙先拔頭籌。2016年虎牙直播收入達7.919億元,廣告及其它服務收入為492.6萬元,虧損2.9個億,其中直播主營業務佔了很大的比例。而到了2017年,虎牙已經扭虧為盈,直播收入20.695億元,廣告及其它服務收入1

.152億,盈利2.5億。虎牙相對於其他平臺而言,在遊戲品類、直播場景、內容形態及互動性上都很具優勢。

作為第一個吃螃蟹的人,虎牙在遊戲方面可以說是非常聚焦,先後簽下了最火的遊戲選手韋神、sy、董小颯、miss等,從鬥魚挖來的4AM,組成了目前國內最強的絕地求生站隊,各個遊戲領域的頭號玩家,一起撐起了虎牙的遊戲平臺。而遊戲直播是個很容易被單個遊戲品類突破的,正是憑藉火遍全球的絕地求生遊戲,虎牙吸引用戶沉澱到不同的娛樂頻道,產生付費娛樂變現,讓其迅速在遊戲直播上超越了其他平臺,實現了彎道超車。並且虎牙具有2600款遊戲,直播場景也非常完善,能夠針對用戶的痛點和需求提供相應的內容。

遊戲直播這個行業絕對不是誰先上市誰市值高,誰就能被資本市場看好,而是要看實際的業務能力。目前遊戲聯運、主播打賞、廣告是遊戲直播平臺主要的盈利模式,三者的核心是流量,而主播是流量的入口,直播平臺依靠一套流量分發機制培養優秀主播,還得拿出好的內容留住他們,才能構建直播領域的護城河。


天方燕談

“虎牙很捨得在培養主播方面花費,未來三年將投入大量資金進行主播包裝及培養,給更多有創新有新銳想法的年輕人提供舞臺。” 虎牙直播CEO董榮傑1月26日在2017星盛典上表示。



據易觀千帆數據顯示,虎牙在2017年第三季度月活用戶已經超過千萬,虎牙正逐步打造一套適合自我的直播生態,從而加寬護城河加高壁壘。作者將從遊戲廠商、公會、主播、直播社群四個維度來解析。


1、尋找遊戲廠商——直播+遊戲的深度合作


2017年中國遊戲產業的總產值已超過2000億人民幣,雖然虎牙直播是遊戲直播賽道的頭部玩家,但從各種表現看來,它的野心遠不止於此。


除了“虎牙新鮮探索計劃“、“虎牙星主播打造計劃”兩大戰略,當晚虎牙盛典上,騰訊WeGame還首發了一款重磅新遊戲《Battlerite》。騰訊WeGame 冠軍盛典項目負責人表示: “2018年將和虎牙直播平臺開展深度合作,把更多好玩的遊戲和更好的內容帶到玩家面前。”虎牙直播與騰訊WeGame的合作,一個是國內頂尖遊戲直播平臺,一個是大型遊戲產品最多的遊戲發行平臺,二者完美結合,會擦出什麼樣的火花?


正是因為虎牙針對不同遊戲,做到有的放矢精準推廣,將合作不僅侷限於賽事的舉辦、主播、直播等,更往製作遊戲衍生方向發展。2017年以來“吃雞”遊戲爆發,不僅遊戲行業巨頭受益,遊戲直播平臺也得到一波強力的推動,和“吃雞”遊戲一起大火的韋神也認為“像‘吃雞’這款遊戲,實際上就是直播平臺把它帶火的,沒有直播平臺可能就沒有今天‘吃雞’的火爆。”



另外,在業內人士看來,本次虎牙年度盛典更側重於向行業發聲。董榮傑強調:“在所有的直播平臺中,虎牙直播的畫面是最清晰的,已經達到了藍光15M。”這意味著虎牙在追求長期健康發展的步伐上正在全速邁進。剛剛入駐虎牙直播的韋神認為“近日直播平臺被欠薪問題鬧得沸沸揚揚的,虎牙還能始終堅持藍光畫質,讓人專心打職業比賽專心直播真的很難得。”


2、積極合作工會——虎牙生態的獨家造血機制



2018年虎牙還表示將投入更多資金為更多擁有夢想的玩家向KOL(意見領袖)發展提供體系化的培育平臺,讓每一個對遊戲充滿熱愛的普通玩家,都有機會成為遊戲圈的知名人士。


3、重金打造人氣主播——虎牙星主播培養計劃


虎牙以“直播界造血機”為目標,在培養眾多優秀主播的同時也吸引了不少“重量級”主播入駐,如“絕地一哥”韋神及4AM戰隊、“抗韓中年人”拳師七號、“蒙面歌王”迴音哥、“外語吃雞主播”404、“元氣少女”趙小臭、“銀河戰隊”AG超玩會、“電競鹿晗”孤影等。在年度盛典上,董榮傑指出:“在這個人人皆可成為明星的時代,本次盛典是對主播影響力的肯定,也是對未來的期許。接下來,虎牙不但承諾對平臺主播絕不欠薪,還會在2018年推出全新的‘新鮮虎牙探索計劃’,虎牙直播將投入大量資金和資源,打造‘虎牙星主播’,給予每位主播全方位的成長保障。”



“電競一姐”Miss——虎牙頂級人氣主播,她認為“虎牙三觀正,講規矩”,踏實做事的風格,是源源不斷培養出人氣主播的保障。作為虎牙人氣第一的她,還提到“目前虎牙的長期健康發展離不開對法律合同的尊重,直播平臺只有踏踏實實做事情才能走的更遠。”


4、直播鏈接社群——建立綜合性直播平臺


隨著遊戲直播行業進入相對平穩增長階段,虎牙直播假話進一步打造綜合性直播平臺,其中一個重要的方向就是社群直播。通過直播鏈接品牌、社會、人群,讓直播成為不同社群的發聲渠道,通過跨界不同社群創新直播內容,同時也可以為慈善和公益獻出一份力量。


董榮傑在盛典上強調:“直播代表了一個文化娛樂新的發展趨勢,虎牙希望未來能夠跟主播、用戶、合作伙伴一起探索更多的直播品類。” 接下來,虎牙直播還會進行業務拓展,逐漸增加秀場、戶外等傳統電子遊戲之外的泛娛樂直播,並推出一系列以綜藝節目為代表的PGC內容。


據測算,2017年中國電子競技遊戲的市場規模同比上漲34.7%,其中移動電競收入為171億元,增幅高達187%,超過2016年中國遊戲市場實際銷售收入增長率8倍,已成為最具潛力的細分領域。2017年遊戲直播用戶突破2億、增長率108.3%,63%的用戶日均觀看時長在2小時以上。電競的發展離不開觀眾基礎,只有足夠體量的受眾才能撐起一場賽事,直播平臺恰好能夠為賽事提供觀眾基礎。與此同時,直播平臺還能為賽事提供宣傳渠道,讓更多人知道並參與其中。直播平臺可以直接促進遊戲往專業化電競化方向發展,從這個角度來看,直播行業已經成為“電競生態連接器”。


董榮傑在虎牙盛典的致辭中提到“虎牙直播始於遊戲,但夢想不止於此”。直播行業經過爆發和野蠻生長,要求直播平臺要不斷地提升戰鬥力,通過內容開發來提高行業競爭力,需要有創新意識,以最新的內容來激發直播平臺的成長空間。2018年虎牙將如何爆發,值得拭目以待。


36氪

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兄弟,問題的關鍵不是虎牙是否超越鬥魚,而是鬥魚和虎牙都將要被騰訊收編,最後騰訊才是老大!


前段時間,虎牙和鬥魚分別獲得來自騰訊集團的4.6億美元和6.3億美元的融資,這也是目前國內被騰訊投資金額最大的直播平臺!經過了這次融資,虎牙50.1%的股份已經被騰訊控制了,雖然目前虎牙還是叫虎牙,但是其真正的控股人是騰訊。


而鬥魚雖然沒有被騰訊完全控制,但是這次6.4以美元的融資加上前幾輪的融資,鬥魚有很大一部分股份都被騰訊控制,估計要不了太長時間,鬥魚也將被騰訊徹底控股!

虎牙直播平臺最近一年的運作是非常好的,這也是其發展迅速並且能夠與鬥魚相爭的重要原因,多次高價挖走鬥魚當家主播,再加上這一年裡鬥魚主播各種醜聞事件的發生,導致鬥魚的名聲達到了低谷,虎牙成功抓住了這一次機會,快速的發展,原本只能被鬥魚死死壓制的虎牙現在發展可以說非常快!

但是不管鬥魚和虎牙直播平臺,都是依靠網絡遊戲發展起來的,尤其是鬥魚直播平臺,當初就是依靠英雄聯盟專區起家的!讓他有了不可撼動的地位,現在則是依靠絕地求生穩穩佔住直播平臺老大的地位,但是這些遊戲都是騰訊公司的!不管你直播平臺多大!你都得聽我的!尤其是最近一年騰訊打造wegame,投資遊戲直播平臺,這一系列動作都是想要壟斷國內遊戲圈!目前虎牙已經被控股,鬥魚還會遠嗎?所以說不管虎牙能否超越鬥魚,它們倆的地位就如同QQ與微信,天美和光子之間的關係,兩兩競爭,騰訊最終受益!

18歲老司機想開車

首先呢,標題是虎牙pk掉鬥魚?抱歉,我很明確的表示,不存在的!虎牙還是遠遠落後鬥魚的!

首先來看數據:

一.市值

前些時候,虎牙和鬥魚分別獲得來自騰訊集團的4.6億美元和6.3億美元的融資,然後,據傳虎牙50.1%的股份已經被騰訊控制,雖然目前虎牙還是叫虎牙,但是其真正的控股人是騰訊,而騰訊在鬥魚的投資金額遠超虎牙,雖然沒有準確數據,但是我預計騰訊的投資還沒有達到鬥魚股份的50%,由此可以看出,在市值方面,虎牙已經輸了!

二.DAU

以上兩個數據已經非常能體現問題了!

首先,在公司註冊時間上,鬥魚出現的時間比虎牙早一年零三個月,但是實際上,鬥魚是誕生於a站,a站之前並沒有做直播的經驗,可以說鬥魚一切都是從0開始,而虎牙與yy同屬歡聚時代公司,yy大家肯定都很熟悉,之前常年霸佔直播平臺第一位置不動搖!所以虎牙起步雖然晚,但是虎牙相對鬥魚在各方面卻更規範化,更紮實!

由於鬥魚一切都是從0開始,所以鬥魚相對虎牙更敢拼,在很多需要做決策的時候,鬥魚肯定更大膽,因為鬥魚一切都在摸索中!很幸運,鬥魚很多大決策方面沒有出現什麼問題。

而虎牙毫無疑問是基於yy已經成型的模式發展的,虎牙從誕生起就已經立於不敗之地!所以虎牙相對來說是比較中規中矩的,決策方面沒有鬥魚大膽。

然後還有一個就是,應該也還是鬥魚從0開始的問題,導致鬥魚出現過很多的不良新聞,比如直播造人事件,出納刷禮物事件,55開事件等等,這些事件雖然是不好的,但也讓平臺的知名度大大提高,這些事件的廣告效果已經遠遠超過花幾千萬甚至幾億來推廣的效果。

而虎牙呢?好像一直以來都沒什麼大新聞?!


主播show

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不說別的,作為一名愛看直播的觀眾,我來說幾個方面。

1、口碑差距

鬥魚跟虎牙最大的差別就是口碑問題,不說觀眾對直播的感覺是如何,單是從主播的層面來說鬥魚就輸了。

最出名的自然是鬥魚的“欠薪”事件,從最初的文森特,到蛇哥,再到韋神無一不是因為欠薪而出走鬥魚;

反觀在虎牙這邊,欠薪的事件就比較少;但我不是說沒有,只是相對於比較少。

2、公會制度

虎牙是目前公會制度除自己人YY外,最成熟的機制,而且這還是打敗鬥魚的關鍵;因為有公會的存在,虎牙的宣傳多了一堆人的幫忙,相當於淘寶與店主之間的關係;店主賣出越多,口碑越好,店也隨著好,平臺也跟著好。

3、造星能力強

這裡大家不要感到奇怪,虎牙的造星能跟斗魚比?

事實上,虎牙源自YY,對生產網紅具有天然的優勢,與鬥魚相比,中段的主播其實比鬥魚多出很多部分。

但同時也因為生產網紅太成熟,虎牙對於網紅的力捧不會太花心機,除非那些過硬實力,或者包裝的初期就對網紅有成績的,不然那些主播根本就製造不出多少新聞。

4、實力

這裡不是說平臺之間的實力,而是說主播之間的硬實力;

就拿一些知名的電競選手來說,基本上有實力的都在虎牙這邊:UZI,dopa,4AM全隊,SY是個萌妹等等,都是一些硬實力的選手。

而鬥魚那邊當然也有一些實力過人的選手,但絕對沒有虎牙多;虎牙那邊的主播是經得起考驗的。


用明星來比喻,則是鬥魚那邊是偶像派,虎牙這邊是實力派;前期鬥魚的偶像因為炒作,公關得好能吸引到人的眼球,但視覺疲勞之後或者是偶像年老之後,最終還不是要靠實力才能留得住觀眾。

圖:源自網絡


精彩劇場

相比較鬥魚來說,虎牙一直保持著良好的口碑和不錯的綜合實力。

一、最近,虎牙已經在申請美國IPO上市了,虎牙也將成為國內首個在美上市的遊戲直播公司。其將以美國存託證券(ADS)的形式在紐交所掛牌交易,代碼為HUYA,承銷商包括瑞信、高盛和瑞銀。而在虎牙的招股書中能感受到虎牙的底蘊。

二、在用戶規模和活躍數上一直都有著不錯的成績。虎牙已經有2億的用戶了,這個數量在中國總網名裡算是佔據了一個十分大的比例。目前虎牙直播月活用戶達到8600萬,月開播數超過60萬,據此,虎牙直播已經是中國最大最活躍的遊戲直播平臺。虎牙的紅人及遊戲達人陣容相當強大,月活躍主播數遠超業內第二名。

三、此外,虎牙擁有中國第一大的遊戲直播社區。遊戲直播是核心,同時遊戲、泛娛樂、二次元、戶外等綜合內容也成了虎牙的在線流量池。虎牙月開播主播數超過60萬,還有超過3萬個公會組織在其平臺入駐,平臺、公會、主播形成獨特的生態,也是虎牙運營效率高於對手的不傳之秘。

馬上,虎牙就要面對美股市場的真正考核,我們拭目以待吧!


在生死時速

在YY還沒有分離出虎牙的時候,和在虎牙剛剛從YY那邊分出來的初期,YY對遊戲板塊的投資力度是很小的(好像當初一個億隻有300萬流到遊戲板塊)。

那時候YY應該是絕對的大哥。而且娛樂板塊確實很爭氣。

因為待遇問題,因為不夠重視,很多YY的遊戲主播都跳槽了。只說遊戲板塊,鬥魚應該是後來居上吧。

現在鬥魚因為出身問題,沒有後臺,裡面那些個超級主播就很慘。體量的話應該還是鬥魚騷騷多點人,當然,那幾個大主播被搞了幾次現在就不好說了。


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我認為,虎牙PK掉鬥魚大概有以下幾點原因:

一、在平臺內容上,虎牙直播可謂是亮點多多,圈粉無數。虎牙直播一直在推出優質的自制節目,比如說如《誰是臥底》、《God Lie》等,除了虎牙在直播上對舞美進行設計,更對遊戲規則進行了大膽創新,以“主播CP”的模式,將主播與節目進行深度結合,深受粉絲們的喜愛。

為了讓遊戲變得更流暢和清晰,虎牙率先採用藍光8M技術,還將其應用到賽事直播方面,在英雄聯盟全球總決賽上虎牙直播“一家獨大”創下了單場2500萬人的觀看記錄。

二、虎牙在主播方面的培養也是大費苦心,一直以來有“直播造血機”之稱。挖掘和培養新興主播,比如通過自制賽事的方式,讓主播快速成長增加用戶粘性,並且吸引了不少“重量級”主播的入駐。旗下的簽約主播也是大放異彩,像韋神、騷男、小潮就榮獲了年度人氣主播的稱號,而旗下王者榮耀板塊遊戲主播德古拉成更成為了登上央視舞臺第一人。

以上幾點就是我認為虎牙PK掉鬥魚的原因!


全網聚焦一線

而且虎牙為了讓遊戲變得更流暢和清晰,虎牙率先採用藍光8M技術,還將其應用到賽事直播方面,在英雄聯盟全球總決賽上虎牙直播“一家獨大”創下了單場2500萬人的觀看記錄。看來虎牙這次是真的用心了,已經很厲害了。


互聯網噠噠

發現了一件事情 蛇哥在鬥魚的時候各種開掛的新聞滿天飛 然後蛇哥回到虎牙基本看不見了 最近馮提莫的事出了之後又出來馮說miss miss還擊之類的事情 問題是好多篇文章我都沒看清楚馮怎麼噴miss了


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