如何看待《王者榮耀》等手遊登上Switch平台?

榮獲2017年度最佳科技產品的Switch,在發售初期靠著《塞爾達傳說:荒野之息》、《馬里奧賽車8豪華版》、《馬里奧:奧德賽》等自家作品的加成下銷售成績亮眼,但一臺主機只依靠本家作品是不夠的,如果不能吸引其他廠商進駐,那便只會逐漸走向沒落。

如何看待《王者榮耀》等手遊登上Switch平臺?

我們先來看一下任天堂所推出的遊戲時程表。

如何看待《王者榮耀》等手遊登上Switch平臺?

有不少人認為,這清單看似內容豐富,但Switch平臺值得一玩的通常只有“獨佔作品”,像是《馬里奧網球》、《異度神劍2》、《大亂鬥》系列等,Switch由於硬件配置必須在性能與耗電上保持平衡,在性能上比其他平臺主機低上不少,所以若遊戲是跨平臺發行,玩家是不會優先購買Switch版本的。

但是如果換一個方面來想,Switch不僅僅是家用主機,更是一臺掌機,當初PS Vita被手遊影響不小導致銷量不佳,Switch是否能逆勢操作,以更好的畫面和操作感逆襲手遊市場?而最近剛入選亞運示範賽的《Arena of Valor》(王者榮耀國際版)無疑是他們的試金石。

如何看待《王者榮耀》等手遊登上Switch平臺?

不過早在《王者榮耀》之前,由臺灣知名遊戲公司雷亞製作的《Implosion聚爆》於去年的7月便已經登上Switch平臺,推出後也得到不錯的反響。

這主要有幾個原因,第一《聚爆》本身是一款傳統的動作遊戲,在遊戲系統上並沒有特別創新的地方,而動作遊戲強調的就是操作性了,在手機上玩動作遊戲基本上那是一個悲劇,因為手機並沒有辦法提供回饋給玩家,會讓玩家的反應慢一拍(這也是我不在手機上玩動作遊戲的原因),這對於動作遊戲來說是大大影響遊戲體驗的,但若移植到Switch平臺上就不一樣了,Switch可以提供足夠的性能、夠大的屏幕以及最重要的手把操作,出門在外打打遊戲的快感大幅增加!

如何看待《王者榮耀》等手遊登上Switch平臺?

而最近手遊登上Switch話題最多的,絕對是《王者榮耀》!《王者榮耀》挾帶著高人氣強勢登陸新平臺自然爭議不斷,不少傳統玩家認為“這擦玻璃遊戲也來跟我們傳統主機競爭,太好笑了吧~更好笑的是任天堂還很慎重的放在遊戲發售列表裡?”不過在這邊我想跟各位傳統玩家說一聲“您多心了~”

再來,Switch 是不可能只依靠本家獨佔遊戲撐場的,本家遊戲吸引基本盤玩家進入後,若是想要繼續擴大主機銷量,勢必得和其他遊戲廠商合作,但是家機遊戲上任天堂的表現明顯居於劣勢,使用家機的玩家是不會優先考慮Switch運行電視遊戲,但反過來說,現正快速擴張的手遊就變成Switch可以進攻,但家機難以跨足的市場。

如何看待《王者榮耀》等手遊登上Switch平臺?

手遊也不會影響到原本Switch傳統玩家們的單機市場,反而更可能因為Switch平臺使用人數增長遊戲廠商更願意投入而受惠,手遊進軍Switch可謂一舉兩得。另外任天堂對於手遊市場的覬覦,也逐漸在他們的策略佈局中顯現,像是《Pokemon GO》,可以和準備於Switch平臺推出的新作《精靈寶可夢Let's Go 皮卡丘/伊布》實施聯動,從任天堂的新社長古川俊太郎在訪問中表示:“Switch在整體業務的比例不斷升高,而手遊卻只佔了3.7%,雖然Switch還能販賣多年,但是如何降低業務對Switch依賴也是一個大課題。”從中不難看出任天堂積極佈局手遊市場的原因。

總結來說,任天堂吸取了PS Vita的教訓,除了兼顧基本的家機市場,卻也沒有忘記掌機和手機的競爭,除了單機大作,小品遊戲和獨立遊戲也是必須認真經營的業務之一,由此吸收其他市場的人數提高平臺使用量,進而吸引第三方廠商進入,如此循環,才能讓Switch平臺的壽命更長久!


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