游戏到底是好是坏?英国十五岁少年疑打游戏自杀,愿悲剧不再发生

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游戏到底是好是坏?英国十五岁少年疑打游戏自杀,愿悲剧不再发生

昨天看到了这样一条新闻:

英国曼彻斯特的一位验尸官在调查一名15 岁少年的尸体时,发现他生前玩过《心跳文学部》这款游戏,随即发布了电子游戏对青少年身心健康危害的警告。在事发的桑德兰各地的校长通过市议会发出警告,督促家长对这款游戏提高警惕。

调查此事的当局也强调:虽然此款游戏在开始前有“不适合儿童及易受打击的人使用”,游戏以可爱的美少女作为封面这很吸引青少年,但玩到后面实则是一款充满了自残、自杀等暴力元素的游戏。

验尸官与全国各地的当局联系称:“我认为这些信息非常重要,我们需要让当局意识到这个问题,同样也要让家长警惕这款游戏”

游戏到底是好是坏?英国十五岁少年疑打游戏自杀,愿悲剧不再发生

《心跳文学部》是由美国Team Salvato工作室开发的一款视觉小说。于2017年9月22日steam平台。

我们之前做过游戏的测评,因为游戏中后期充满了自杀,自残等暴力元素,与之前的画风反差过大很因此我们认为这并不是一款太适合青少年游玩的游戏。如果在游玩中出现了问题要及时与父母老师沟通,避免悲剧的发生。

《尼尔 机械纪元》制作人横尾太郎:写给有自杀倾向的朋友

以下文段来自机核网:

每个人都活得不容易。

相应地,抑郁、自杀也变得越来越普遍。设计师 Kate Spade, 林肯公园主唱 Chester Bennington,名人的自杀引人瞩目,而更多普通人,真的就是默默消失,无人知晓。

《尼尔·机械纪元(自动人形)》的作者横尾太郎,最近发推文,谈了这个敏感话题,分享了他二十多年前一段难忘的经历。

这是个严肃的话题,一篇值得分享的文字。并且,读过之后再看横尾太郎对《尼尔》E 结局的设定,会发现,

这世界的坚硬,基于绝望的相信,看似无望的帮助——横尾所关注探讨的这些点,都是内在相通的。

以下内容来自著名游戏制作人:横尾太郎

中文,基于英译版本

这是个严肃的话题,所以我是在清醒的状态下写的。

已经有一阵了,我时不时会在推特或者其他地方收到私信,说「我很压抑,想死,但我玩了你的游戏,感觉像得救了一样」,或者「我总觉得自己很古怪,不合群,但我现在觉得,有人懂我」。这不能算是我做游戏的初衷,不过,嗯,虽然也可能只是巧合,但可以有所帮助我是很高兴的。

当我在半夜瞪着推特的时间线,我确实经常看到「我想去死」、「活着好累」这样的消息闪过。我不知道发这些信息的人是在恶搞,还是说他们是真的难受,但我确实有这种感觉,我的粉丝当中,有很大比例一群人是比较自卑的。

当然了,我自己也深受自卑的困扰,所以,大概也算是物以类聚吧。

那,当我看到这些「我想去死」的推文,不由想起了二十多年前发生的一件事情。

游戏到底是好是坏?英国十五岁少年疑打游戏自杀,愿悲剧不再发生

我当时在游戏公司(南梦宫)参加针对新入职员工的培训计划。项目当中有个环节,是我们要在某地过夜。

嘿,我记得还真是挺有意思的。就是一群年轻人凑一起瞎闹腾。而且还有女生也要过夜,所以我还挺兴奋的。

晚上过夜,是合住的。男生和男生一个房间。闹了一晚上之后,我准备躺床上休息了。一个室友满脸极其阴郁的表情来到我跟前,低声说着一些「我不知道活着还有什么劲」、「我很痛苦」、「我想去死」这样的话。

我是真的不知道说什么好。没错,我们都是新进员工,可以说是同僚,但我也才认识他几天而已。我们没有那么熟,再说我也就是个 22 岁上下的毛头小伙。

尽管如此,起码我知道,对一个真正痛苦压抑的人说一些「加油你行的」这种不负责任的话,是不靠谱的。于是,因为没别的话可说,我回答他:「遇到这种情况我确实不知道该怎么做。我不知道该说什么好。不过,如果你真的难受,我觉得你应该去寻求专业人士的帮助。」他带着一个沉重的问题找到了我,我只能尽量小心翼翼地措辞。

那个夜晚就这样过去了。第二天早晨,他看上去心情已经好转了。可是,在培训项目大概两到三个月过后,我听说他自杀了。

游戏到底是好是坏?英国十五岁少年疑打游戏自杀,愿悲剧不再发生

并不是说他的去世就给我带来了巨大的悲痛。那时候,新员工都是一批一批入职的,在培训项目之后,我们就再也没有见面了。我们其实没那么熟悉。我也确实尽我所能,做了我能做的,所以我也谈不上感到特别内疚。

任何情况下,我是一直高度推崇个体自由的。那个时候,我确实不清楚,面对一个确实想要自杀的人,你应该去介入到一个什么样的程度。坦白说到今天我也不清楚。既然每个人的痛苦各自不同,一个人如果真诚地认定「我死了更好」,原则上,我不能去反对。

尽管如此,事后我还是经常回想。在那个时候,什么话才是我最应该对他说的呢?

即便是我现在来想,如果有人对我说「我想去死」或者「活着就是受罪」,我也绝不可能找出解决他们难题的办法。毕竟,推特上关注我的人,对我几乎都是陌生人。我对他们一点都不熟悉。

可是,看到这些几乎是陌生的人写下「我想去死」和「活着真是受罪」这样的话,我开始感到心痛。我会想「就这样任由他们自生自灭真的好吗?」最最起码,他们在推特上关注了我这个事实,意味着他们知道我。没错,我们没那么熟悉,但也不是说,我们就彼此毫无关联。

我依然觉得,最好的做法是去寻求专业人士的帮助。不过,如果我再次面对那个同样的问题,我不会再搬出那个对陌生人最适用的回答。这一次,我要用自己的方式,用自己的话来回答:「如果你去世,我会感到难过。」

也许那样的回答,才是二十多年前的那个夜晚最需要的。

我都已经不记得他的名字了,所以现在,我在推特上这么讲到他,是有点虚伪的。不过,考虑到我有 10 万个关注者,我希望这些话可以至少帮到,哪怕一个人。这一次,希望这些话说得还没太迟。

不论如何,上面就是我的想法。

游戏到底是好是坏?英国十五岁少年疑打游戏自杀,愿悲剧不再发生

人生苦短,有很多绝望的时候,然而我们不能放弃的,就是乐观与希望。

但,如果快乐太难,那便祝你平安。

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