6个月斩获20000台订单,天天玩吧是怎么做到的?

说起天天玩吧,京城的小伙伴可能已经耳熟能详了,经常光顾商场,影院,电玩城的小伙伴估计已经成了它的老朋友,甚至是老会员啦,喜欢手游的即使没有亲自感受过他们的设备,也早就跃跃欲试了,说到这,你知道天天玩吧是做什么的吗?

没错,专注于打造线下社交娱乐场所,以天玩手游机品牌为主,独立开发运营了一批手游智能机,以衔接在商场等公共泛娱乐场所,手机不方便甚至不能满足用户需求的游戏诉求,而最让人不可思议的是它的发展速度,去年十月份该手游机初次试水,一直到今年四月中旬,已经斩获两万台订单,完成了三千多个场景的铺设,在京铺设场景就已经达到20多家。

6个月斩获20000台订单,天天玩吧是怎么做到的?

起初,设备投放市场后很多客户商场都不放心这个新产品,距预想效果相差甚远,但,没有挑战的项目就不是一个好项目,客户一开始的冷淡更加坚定了“天天玩吧”创始人王鹏飞以及该产品研发部门的决心。

问题出在哪里呢?原来一开始投放目标锁定的是网吧,由于网吧群体目标直接,都是冲着PC端穿越火线等游戏来的,所以手游机对其吸引了不大,二是这是一个新的产品,没有市场数据,很难大面积铺开市场。

于是,王鹏飞将投放场景转向商场、影院。并且做了市场测算,同样是线下无人设备,共享按摩椅回本周期14月,迷你KTV10个月,而手游机仅需要3个月。

6个月斩获20000台订单,天天玩吧是怎么做到的?

“既然客户不放心,那我们就先做出数据来。”团队与北京亦庄的唐阁影城达成合作,在影院门口投放5台手游机。后台数据显示,周一至周五单台机器日均营收50元,周末时单日营收100~150元。有了运营数据和唐阁影城的先例,许多客户便主动找上门来,设备终于受到越来越多商家和玩家的认可。目前,团队已获得百盛、华昕等十余家大客户的20000台生产订单,并于去年11月获得天使轮融资。

6个月斩获20000台订单,天天玩吧是怎么做到的?

现在,设备铺设已经不是“天天玩吧”最关心的问题,目前第二代设备预计投放市场,而相比于第一代,这一代在游戏的包容性上和适配度上都大大提高了,而第三代设备也已经在筹备之中,对于手游机,最重要的是给用户最好的体验,虽然第一代的360度摇杆以及22寸触摸显示屏已经完全满足手游的需求,但“天天玩吧”并不满足于现状,既然是全国首家,就要做到最好的体验,一切以用户体验为出发点,不断的前行,力争最好,交给客户以及众玩家一份最满意的答卷!


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