國產獨立遊戲之光《蠟燭人》手遊版今日雙端上線

今日,由北京交典創藝開發製作、中手遊訂製、騰訊極光計劃獨家代理發行的國產獨立遊戲《蠟燭人》手遊版正式於iOS、安卓雙端同步上線。

作為近年來國產精品獨立遊戲的代表,《蠟燭人》此前在PC平臺早已取得銷量與口碑雙豐收。而此次上線的手遊版,不僅在TapTap獲得9.7分的極高評價,其海外版本也獲得161個國家的蘋果應用商店預約推薦。

此次騰訊與中手遊的合作,充分展現了國內行業巨頭對於精品獨立遊戲發行業務的重視。同時,這種一線廠商共同牽手獨立遊戲製作團隊的合作模式,對本土獨立遊戲發展極具借鑑意義。

國產獨立遊戲之光《蠟燭人》手遊版今日雙端上線

(早已成名於PC/主機端的《蠟燭人》)

首雙週折扣,“蠟燭人”開啟移動端之旅

《蠟燭人》手遊版於今天正式於iOS、安卓同步上線。為了讓更多國內玩家能夠在移動端體驗到這款國產佳作,其iOS、安卓版在上線首雙週折扣價均為18元。同時,安卓版還將特別提供兩個免費體驗試玩關卡。

此次上線的手遊版,在100%還原原作畫面、關卡、動作以及物理表現的同時,也針對移動端特徵進行了合理優化。如遊戲會自動依據所運行設備的配置進行優化,以提升畫面流暢度,而在遊戲中至關重要的“燃燒”操作按鍵被設置於畫面右側,以便於實現“蠟燭人”邊移動邊燃燒的操作——這樣更類似以前紅白機時代的手柄操作模式,使得蠟燭人在手機端上的用戶體驗再上一層,也體現了製作廠商的獨具匠心。

此外,手遊版《蠟燭人》對界面進行了極簡化處理,取消了遊戲HUD與按鈕的設置,也使得遊戲相較於市面上絕大部分手遊作品來說,更多了一種簡潔純淨的味道,也與作品本身濃厚的藝術氣息相輔相成。

國產獨立遊戲之光《蠟燭人》手遊版今日雙端上線

(《蠟燭人》手遊版完美還原畫面與玩法)

國產獨立遊戲之光,跨平臺移植眾望所歸

《蠟燭人》是由北京交典創藝數字科技有限公司開發製作的一款3D動作冒險類遊戲。在該遊戲中,玩家所扮演的是一個在黑暗中前行的“蠟燭人”,通過“燃燒”自己照亮道路,並設法抵達關卡終點。

國產獨立遊戲之光《蠟燭人》手遊版今日雙端上線

(這是一場關於光與影的旅程)

這是一款從視覺表現,到核心玩法設定都充滿藝術甚至是哲學氣息的遊戲——帶來光明的“蠟燭人”,與整體環境、背景的黑暗形成鮮明反差;每關選擇點燃自己的時間總共只有10秒,與必須通過燃燒才能看清道路的設定之間,形成得與失的取捨矛盾。

光與影,矛盾與衝突,相互對立卻又無比和諧的遊戲設定,讓《蠟燭人》自問世以來便從來不乏讚譽之聲。

《蠟燭人》自問世以來斬獲眾多獎項:IndiePlay中國獨立遊戲大賽最佳遊戲大獎、騰訊GAD獨立遊戲開發者大賽最佳遊戲/最佳創意/最佳技術獎、中國優秀遊戲製作人大賽最佳獨立遊戲團隊、金葡萄獎年度最佳獨立遊戲等。《蠟燭人》更是藉助GDC2016這樣的海外展會,收穫了來自國外從業者及玩家的高度認可——Xbox掌門人Phil Spencer就曾在通關《蠟燭人》後發推文盛讚。

毫無疑問,主機/PC版本的良好口碑,是《蠟燭人》轉戰手遊市場的堅實後盾。

本土indie發展正當時,大廠或成堅實後盾

《蠟燭人》由騰訊負責國內地區的發行工作,而中手遊則負責海外市場——兩巨頭共同攜手,為國產精品獨立遊戲的移動端發行“保駕護航”。

騰訊與中手遊,一個握有本土遊戲市場最雄厚的資源實力,另一個則有著專業且豐富的全球化發行經驗,從兩家一線廠商的角度來看,選擇《蠟燭人》手遊版,可以說既是看中其品質與良好的口碑基礎,同時也是對獨立遊戲作品發行業務的一次開拓性嘗試。

近年來,隨著主機“禁令”的解除,Steam平臺的崛起,以及移動遊戲浪潮的到來,遊戲發行業務生態和用戶習慣不斷髮生變化,國內獨立遊戲市場潛力逐步被釋放,而國產獨立遊戲也從中獲益良多,整體發展勢頭日漸迅猛。

對於像交典創藝這樣的中小團隊來說,以更加純粹的態度開發製作精品獨立遊戲,同樣可以獲得巨大成功。而對於國內的行業一線廠商,尤其是作為當前國內遊戲業龍頭的騰訊來說,不斷髮掘優秀的本土獨立遊戲作品及開發團隊,通過打造旨在挖掘垂直細分領域新玩法的“極光計劃”,尋求與優秀製作者的緊密合作,既可實現自身對行業未來的提早投資佈局,同時也必定能夠對國產獨立遊戲,乃至整個中國遊戲產業的健康良性發展起到積極的推動作用。

國產獨立遊戲之光《蠟燭人》手遊版今日雙端上線

(關注小而美的“極光計劃”)


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