再戰100年!征途的IP之路邁入全新階段

6月20日,“征途之夜”活動在上海拉開帷幕,遊戲改編的同名電影《征途》的主創團隊首度亮相,金像雙料最佳導演陳德森、監製鄭保瑞、主演劉憲華、何潤東、羅仲謙、蔣璐霞、林辰涵等明星悉數出席。影片延續了遊戲的奇幻和人文色彩,將有80%以上的大場景特效鏡頭,導演陳德森也表示:“電影的目的就是要把遊戲的故事寫完。”

再戰100年!征途的IP之路邁入全新階段

而除了電影陣容公開外,巨人網絡集團董事長史玉柱也以視頻形式現身宣佈了一個重磅消息:首屆“征途嘉年華”將於7月7日正式開啟,十三年征途全系遊戲產品將首度集結,六款精品遊戲將研發全新大版本,為玩家帶來3億福利,共同打造一場線上線下的玩家盛宴。

曾創下最高210萬玩家同時在線的歷史記錄《征途》毫無疑問是中國網遊史上繞不過的一頁重要篇章,從電影再到嘉年華,可以到看到這個經典IP正在適應時代發展,開拓全新的探索道路。

再戰100年!征途的IP之路邁入全新階段

中國網遊變革者的征服之路還在繼續

2005年,由巨人網絡開發的大型多人在線角色扮演遊戲《征途》橫空出世,這款以架空歷史為背景的遊戲創造了一個諸侯割據、不同政權爭霸的世界,而在繼承當時廣泛存在的遊戲設計諸如不同的角色職業、豐富的裝備系統外,還創新性地加入了國戰系統、武林大會、自動尋路、內購付費等玩法,《征途》也因為其繁雜而多樣的遊戲系統被稱作“網遊大百科”——但這在當時可是承受著不少人質疑的眼光。

大膽加入新玩法的《征途》對於中國的遊戲行業來說是一個挑戰,而它用上線後的迅速火爆,粉碎了此前外界的質疑,為國內的網遊市場的風向帶來了變革。在今天,中國已經是世界上頭部的遊戲市場,配備先進付費模型的手遊將中國遊戲的創盈收能力提升至頂點,而回頭看,其中大部分的機制和設計思路,在《征途》中都能看到最初的影子。

發展至今13年,依然有著一批忠實玩家的支持,《征途》系列的生命力已經得到了時間的驗證,但正如其他的遊戲一樣,《征途》系列也有著自己的生命週期,不過這並不意味著終點的到來,相反是一個全新出發的轉折點。利用多年積累下來的粉絲基礎,和對中國遊戲市場的瞭解,《征途》繼承變革者精神,正在走上一條全新的征服之路。

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IP導向未來,屬於征途的里程碑

在萬物互通的網絡大時代,IP的概念也在不斷地被強化,我們迎來了更多跨界文娛產品,遊戲的文化形態亦成為了一種流動的介質,在不同領域中找到屬於自己的位置。在這股浪潮中,能搶佔先機的毫無疑問是那些已經有過沉澱的經典產品,這也是《征途》系列在IP化道路上擁有的底氣與信心。

從此次《征途》大電影的陣容上就可以看出巨人網絡對於征途IP應用的投入與決心,這也是中國網遊史上首次以玩家故事作為主線的電影作品。而征途嘉年華更是《征途》系列13年以來第一次嘉年華,對於這個老牌系列來說也是一個全新的里程碑。

轉向電影是許多遊戲在IP化過程中普遍會選擇的一種方式,普遍年輕化的影迷群體跟遊戲玩家有著重疊的地方,而同為綜合藝術表現形式,兩者也有互通的地方。具體到《征途》系列,與遊戲分不開的是其背後龐大的玩家群體。電影以玩家故事為主線是其一次精準的自我定位,也是在傳統IP化中的創新。

而征途嘉年華則是一個紮根於玩家的活動。將線上與線下相結合,為遊戲IP再造血。線上運營向的活動保持遊戲活力,而線下嘉年華活動則給了這個老遊戲的忠實玩家一個當面交流的機會。支持IP成功的基準是整個社區的生態系統,如何保持整個受眾群體的活力成了關鍵。

對於征途來說,這個第一步也許走得不快,但卻走得非常穩健。

再戰100年!征途的IP之路邁入全新階段

IP已經成為了當下價值最重要的概念,文娛產品有著自己的生命週期,而IP則是有著無限供應能力的核心能源,這也是征途打造“百年IP”背後的邏輯所在。但IP化的道理也並不是一路平坦,如何讓IP在其他媒介中能找到合適的表達形式,繼承核心思想、注入新的變化的同時能喚起原有群體的共鳴絕非易事,這也是許多遊戲IP產品未能收穫預期成功的原因。

《征途》系列在中國遊戲史上算得上是一個老大哥級別的存在,這也讓它揹負著來自各方許多的期待。13年後,我們可以看到《征途》正在跟上時代步伐,積極完成自我進化,這無論對於《征途》自身,還是對於其他老遊戲產品,都有著正面啟示意義。而它能否將自己的遊戲創新思維繼承下來,給大眾帶來不一樣的IP衍生產品,為中國遊戲圈帶來一道新的光景,也十分值得大家的期待。


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