2k蘭姆什麼梗,現實蘭姆又是怎麼樣的一個球員?

清淺微時光

首先說一點,這個老梗非常過時,現在還唸叨蘭姆變態的說明你不玩2k新作。

蘭姆只在2k13裡變態,而2k13是第一次加入技能的試水作,還有Jayz摻和,進攻過於簡單,像蘭姆這樣有扣籃和三分的角色球員就顯得特別突出。

第二點,蘭姆當時是新秀,2k對他的出手傾向非常沒數,結果把他的出手慾望調的極高,搶了大量雷霆雙少的出手,結合上面所說,蘭姆就變態了.

第三點,蘭姆的三分屬性不算頂尖,導致對位ai球員不會貼身盯防,加劇了蘭姆的變態。

2k13中有bug得分能力的不在少數,如雙少,詹姆斯。但因為他們在現實nba中也是有bug的得分能力,而蘭姆只是一個普通新秀,從而會有反差效應,尤其是在雷霆這樣的球隊中蓋過雙少的的風頭,所以會覺得遊戲中的蘭姆特別強。

而真實的蘭姆1992年5月30日出生於美國佐治亞州諾克羅斯(Norcross, Georgia),美國職業籃球運動員,司職得分後衛,效力於NBA夏洛特黃蜂隊。2010年,蘭姆進入康涅狄格大學,隨隊獲得2010-11賽季NCAA錦標賽冠軍。2012年,蘭姆通過選秀進入NBA,先後效力於雷霆隊和黃蜂隊。NBA生涯場均僅得8分,13場首發,投籃命中率為43.9%,三分命中率為32.4%,遠遠沒有遊戲中那麼變態。


LonelySoul0325

在2K裡面的蘭姆可以一個人輕鬆打爆任何一支隊伍,單人拿下三位數分數都不是問題,名人堂難度下三分線外兩三步接球就投都有超過50%的命中率。

當時和一個朋友對戰,湖人對雷霆,規定只能用一個球員單打進攻(開了無限體力),眼睜睜看著看下110分的蝸殼跪在拿下130多分的蘭姆大神面前。

不知道為啥被亮了這麼多········補充兩句吧·····

質疑蘭姆手操的實力的,我可以說只能是你沒見過高手,無限體力的情況下只要沒有被蓋被搶斷角色的實力會穩定為“最高評分”,蘭姆默認的屬性和進攻傾向莫名適合三分,2K14的投籃條沒有之後的幾代判定那麼嚴格,在一些遊戲高手手裡丟出80%以上的三分都不意外,除了蘭姆之外在後面的2K16我也試過被同一個朋友用大鳥射死。

至於說敵方蘭姆超神我方蘭姆超鬼,在超級明星和名人堂兩個難度下的AI實力其實參數是高了的,所以高難度下才會有“敵我蘭姆”的感覺,如果是打個普通難度什麼的你能發現你手裡的蘭姆就是NBA歷史第一人


娛樂咖哥

2K蘭姆是2K系列一個失敗的嘗試,在2K14之前,玩家總是能夠控制自己的球隊狂勝對手,很多玩家吐槽這樣子的遊戲沒有挑戰性,所以,為了平衡遊戲,2K公司強行提高了電腦的出手傾向和命中率。而這個改變造就了蘭姆這樣的2K神話。

2K14的雷霆隊擁有杜蘭特的維斯布魯克兩大巨星,但是這兩個人很多玩家完全不在眼裡,因為另一個人才是他們害怕的球員,這個人就是雷霆的替補蘭姆,一個在現實默默無聞的球員,但是在2K裡面,他就是雷霆說一不二的大當家,至於杜蘭特和威少,只是配角而已。由於2K給他的定義是三分投手,在加上噁心的強行平衡系統,很多電腦控制的球員在完全空位的情況下百發百中,蘭姆也是其中的一員,但是蘭姆恐怖的是,即使你對他寸步不離,把手封到了他的臉上,他還會堅決出手,並且還能命中,經常能夠看到蘭姆狂砍50分帶領雷霆取勝的神奇比賽。這就是讓玩家抓狂的地方。

很對2K玩家對陣雷霆的時候(或者說對陣大多數對手)的時候,在第三節末或者是第四節初,都會有這樣一個奇怪經歷,就是自己無論如何都投不進球(就算是無人防守的上籃都不中),而對手則是喬丹附體,怎麼投怎麼有,即使你之前領先超過20分,馬上就被對手追了上來,你說追上來就追上來了,但是很大概率還反超了,看到自己辛辛苦苦建立的優勢被電腦強行追平,很多玩家心態就會爆炸,也不好好防守,在進攻端狂丟三分,而電腦控制的蘭姆則是繼續自己的神奇表現,三分百發百中,比分很快就被拉開到10分,這時候玩家是無論如何都追不上得了,從領先十幾分到落後十幾分。很多玩家這時候已經默默的按下強退鍵了。

除了蘭姆之外,2K的平衡系統還造就了很多大神,比如說三分絕殺的小喬丹,比如說24秒壓哨後仰跳投百發百中的霍華德,還有就是對手最後一秒後場三分絕殺的神奇表現,蘭姆只是一個縮影。真正的大神是2K的程序員。


定點體育

是nba2k14,就是2k神獸。遊戲中蘭姆以投籃準為玩家所知。我玩MC模式,分衛,選秀時被雷霆選中,前幾場新秀上場時間只有幾分鐘,就看到每場比賽都是威少和阿杜在刷分,和以前的雙少雷霆打法一樣。然後等當上分衛首發(擠掉蘭姆),偶爾客串小前(我把人物身高調為6尺9,標準的小前身高),就有機會與蘭姆共同上場。這傢伙出手欲很強,基本上給他拉出空位再傳給他,球基本上都能進,而像其他一般角色接球后都先停球,或是運幾下球再傳出去(想起有次2.4秒傳出,然後過1秒又傳給我,我暈)。這樣每場比賽下來(第一賽季後期),感覺創建的MC和蘭姆才是雙少,由於我的助攻,蘭姆場均有20+,簡直就是翻版小萌神。威少的得分欲也超強的,接球各種突,各種投,時不時來個隔人暴扣,只不過我更喜歡掌控球權,所以威少被我玩成了一個很強的3d球員。另外順便吐槽遊戲裡的阿杜,出手欲低的髮指,每場也就10左右……不過電腦模擬比賽,阿杜還是很bug的,每場30+的很常見。補充一下,MC模式中,哪怕你不是蘭姆的隊友,每次對位時,只要碰上他,千萬別放空,手感好時可以打爆你全隊。



現實當中蘭姆的個人能力就沒那麼亮眼了,

身高1.96米/6英尺5英寸

體重84公斤/185磅

2012年6月29日NBA選秀,傑里米·蘭姆在首輪第12順位被休斯敦火箭隊選中(然後後面火箭連帶蘭姆打包一堆人換來如今的建隊基石哈登)。在雷霆打的最好的一場比賽是對陣活塞,

蘭姆得到24分、10個籃板。然後在15年,這貨就被交易去黃蜂了,偶爾有爆發。蘭姆是臂展出眾的單薄側翼,能夠終結進攻;侵略性有問題,能投三分但不穩定;防守端兼具體型和速度,不夠強壯。

順便補充一些2k14裡好用的球員,分衛:格林(馬刺),巴特勒(公牛),保羅喬治(步行者的,不要懷疑,那時的首發小前是格蘭傑),香帕特(尼克斯),哈登,麥科勒姆(開拓者)

控衛:庫裡,威少,德拉季奇,盧比奧,米爾斯(馬刺)

小前:萊昂納德(馬刺),詹姆斯,伊戈達拉,巴圖姆(開拓者),巴恩斯(勇士),特納(76)

大前:樂福,伊巴卡,濃眉,格里芬,湯普森(騎士的,還特便宜,搶板挺牛)

中鋒:諾埃爾(蓋帽籃板牛的很),德拉蒙德,考辛斯(進攻第一,籃板...……),桑德斯(雄鹿,就是今年騎士籤的那個問題內線,當年是個人物),麥基


使命召喚167365526

nba2k13.14裡面,蘭姆就是庫裡的變態版,我從2k9打到2k18還沒有任何一個電腦能把我打服,蘭姆除外,那個雷霆隊的老大不是杜蘭特,也不是威少,而是蘭姆,雖然能力值只有78,但是!!!!你不能不防,其實防了也沒啥用,就是一手三分。嘿,他還真敢投,嘿,他還真敢進。

那時候想限制蘭姆的辦法只有交易,還好,2k只是看能力值,所以很低廉的價格就能把蘭姆交易過來。不過他在你的隊裡肯定是最鐵的那個。


FantaLMan

蘭姆還是一個比較好用的球員。三分組織突破都可以。就是身體太瘦了,防守上如果再給力點就完美了!對抗能力太弱,如果遇到那種身體比較結實的後衛就很容易吃虧,所以要用速度去彌補!


城市牧狼人

2k13和14兩代裡的蘭姆絕對是玩家心目中叼叼的大神,不是因為能力值有多高,而是莫名其妙的命中率和出手次數,比杜蘭特和威少少不了幾次。

我經歷的最吊蘭姆,能力平平常常81,但是三分全聯盟榜首,得分差3.1雷霆榜首(比威少高),二陣容,還拿過單季多次周最佳,還特麼14個三分破了單場3分記錄。最可怕的一次,打雷霆,壓哨三分拖入加時,2.2秒又特麼是他絕殺!玩不玩了!當時我就想拆電腦了。

而且,這比成長還挺高,王朝基本都能漲到8586那樣。

13和14玩的不多,但是這比給我的印象挺深的。


蘭迪奧頓的小弟

在2K13中蘭姆屬於能投三分能扣籃,並且有三分技能,並且沒有出受限制,加之2k中空位三分普通人基本會有90%命中率更何況蘭姆這三分技能的投手,蘭姆由於是新秀系統設置他的防守壓力很小。這就造就了蘭姆的無敵狀態。實際上蘭姆一直沒有打出應有的天賦,先期在雷霆並沒有太多的表現機會,之後轉至黃蜂才有了表現的機會,總你表現中規中矩。


張令夫878

這個梗好多年了,蘭姆在2k裡面雖然能力值一般,但是場上用起來及其好用,怎麼投怎麼有,比超級明星還好用。但是現實中蘭姆是個無名小卒,數據不好看,能力也一般,他在遊戲裡是個bug可是現實中打不出來


分享到:


相關文章: