實在想不到,《英雄聯盟》要叫《星際爭霸》為爺爺

說到即時戰略遊戲,相信很多玩家都不會感到陌生,因為在前好幾年的時候,最火熱的遊戲就是暴雪公司的《星際爭霸》,那時候的《星際爭霸》可謂是風靡全球,火遍整個中國遊戲市場。

也正是因為有當年的《星際爭霸》,才有了後來的《DOTA》和《DOTA2》,最後才有了現在流行的《英雄聯盟》,所以把《星際爭霸》稱之為《英雄聯盟》的爺爺,還是很有道理的。

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1、遊戲遠古時期

即時戰略遊戲的英文簡稱為RTS,也就是能夠即時的運用策略玩的遊戲,不再是那種回合制的。而且,玩家在遊戲中還要扮演將軍的角色,進行調兵遣將,分配資源等等行為。

如果要說到即時戰略遊戲的源頭,那就可以追溯到1983年,由英國John Gibson公司開發的《Stonkers》,當然了,這類遠古的遊戲,離我們實在很遠。

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2、發展時期:

在最早的即時戰略遊戲中,有的不能直接控制戰鬥,有的不能採集資源和經濟分配。正因為這樣缺乏了點什麼,所以才有了後來的發展。

首先是紅色警戒,這個相信大部分玩家都比較熟悉;而讓即時戰略遊戲發展到巔峰的就是1998年由暴雪公司推出的《星際爭霸》。

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3、黃金時期:

《星際爭霸》出來後,首創的排位賽,直接推動了即時戰略遊戲的多人競技。並且當時還在韓國舉辦了《星際爭霸》的職業比賽

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4、繼續發展:

正是因為當時一位玩家,在《星際爭霸》中創造出了一張名為“DOTA”的地圖,使得3路兵線開始火熱起來,進而又有了《DOTA2》,在《DOTA2》流行了很長一段時間後,拳頭公司又推出了《英雄聯盟》,所以《星際爭霸》可以說是《英雄聯盟》的爺爺了。

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而現在,《星際爭霸》又重燃戰火,暴雪公司推出了《星際爭霸:重製版》,玩家們在6.2就可以進行預約,讓我們再次走上沙場,穿越星際,爭霸世界!


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