RNG版本理解已超神!這個教練組有東西的

6月20日夏季賽比賽RNG對陣SNG,RNG的教練團在短短兩場對局中,給眾人展現出了太多的東西了,RNG在昨天也給所有戰隊上了一節課,不是說在這個版本中ADC就一定不能上場,而是看這個ADC該怎麼用。

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在第一場對局中,UZI照常拿出了卡莎,而SNG則拿出了大發明家和牛頭走下路,如果UZI和明照常走下路,他們就會被對方壓制,根本拿不到推線權,並且加上前期趙信的高傷害,很有可能會被越塔強殺。但是開局RNG就給對方設計了一個圈套,UZI兩人走上,姿態下路一對二,雖然姿態被連續越塔抓死兩次,但是這兩次就已經斷了大發明家的推塔節奏,並且蒙多支援下路根本沒有拿到兵線經驗,此時蒙多依舊兩級,但是UZI一直單線發育,而姿態因單線也到達了四級。運用對兵線的理解,RNG前期在對線的運營上拿到了天然優勢。

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所以說ADC不是不能上場,而是要靈活上場,去到該去的位置,如今版本更新到8.12,新版本並沒有對AD進行加強,反而削落了一些輔助的護盾持續時間,這樣反而變相削落了AD的存活率,所以說目前這樣的局勢還會持續下去。其實這樣的局勢或許也是拳頭想要看見的,這樣看來拳頭並不是限制了ADC的上場,而是想讓ADC並不侷限在下路雙人路。

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第二局UZI卡莎被BAN,SNG選出了劍聖和寶石的陣容,而RNG的陣容在選完後明顯不如SNG的陣容強勢,SNG的陣容就值5000的經濟差。正常對線不出意外就會出現刀妹壓制慎,劍聖寶石雙中路無限推兵線刷野,小虎拿不到推線權,下路五五開。這樣發展到劍聖裝備起來後,RNG這樣的陣容就是被劍聖隨便砍的。

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但是RNG卻出其不意,小虎去了上路壓制刀妹,中路則是UZI和明對抗劍聖和寶石,下路慎對抗吸血鬼和老牛無壓力。這樣下來就發生了反壓制的局面,三分鐘UZI逼出了劍聖的閃現,三分半香鍋越塔抓死了刀妹,SNG前期線上完全崩盤,加上中期的運營,最後拿下了比賽的勝利。

RNG的教練組對這個版本的理解很深,在其他戰隊還在研究陣容問題的時候,RNG則開始了兵線和對線的運營,這樣的RNG不得不說真的很恐怖。對這樣一支RNG你們怎麼看呢?歡迎大家在下方留言討論。


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