目前整個遊戲市場都是趨於多元化,越來越多的新遊戲推出,也就難免把新遊戲和舊遊戲有一個比較,最近就有人把新出的《堡壘之夜》和之前推出的熱門遊戲《絕地求生》做了一個比較,這兩款遊戲的受眾群體原來是有些區別的,前者中有將近20%的參與者是學生,而後者中僅有12%是學生,可見前者的設計或者更趨於年輕化和青春化。
![《堡壘之夜》這樣玩真的很厲害,要不要嘗試一下](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
在最近劇透的信息中我們發現,新出現了一個Clinger,這是《堡壘之夜》中的一個手雷型武器,並且有一定的粘性,在大逃殺以及拯救世界模式中都是可以使用的,這個手雷有一個亮點就是,他不會在空中爆炸,而是會黏在敵人身上或者是牆壁上爆炸,緩衝時間大概是2.5秒,隨後就會爆炸。
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這麼一個有意思的新武器,也很成功的引起了玩家們的關注,大家對這個新武器提出了五花八門的想法。
自殺式攻擊:
因為並不會造成隊友傷害,於是在兩軍對槍僵持之際,讓隊友丟給你一個粘性手雷,就可以發起一波衝鋒了。當然如果你是單打獨鬥,使用這武器就要小心了,不要慶幸自己射到了敵人,因為他們在死之前還是可以掙扎一下帶走你的。
同歸於盡:
粘性手雷對於建築可以造成200傷害,對於玩家只能造成100傷害,如果敵人有護盾的話,那就不要扔整個手雷了,不然結果就是同歸於盡。
帶雷衝臉:
對於那些逃命的好手來說,粘性手雷往往又是非常強力的手段,無論你走位多風騷,只要沾上,你就成為了最亮的那顆大星星。
現在也有很多玩家都在討論這種武器的意義何在,值不值得為它佔用揹包位置,但無論如何,粘性手雷的諧星武器地位是坐實了。
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