珠玉在前《我的恐龙》凭什么与《精灵宝可梦Go》争宠

对于《精灵宝可梦Go》这款由任天堂开发的AR宠物养成对战手游大家一定不会陌生了。在2016年上线之后凭借其对现实世界中出现的宝可梦进行捕捉、培养战斗的新奇玩法火遍全球。Emmmmm...中国玩家除外(阴阳怪气)。

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对于这款游戏国内玩家的怨念可谓颇深,当其他玩家都在享受着这种新鲜AR玩法带来的乐趣的同时,中国玩家却只能像一个被抛弃的小媳妇一样在一旁干望着。什么东西最好?医生老师有首歌唱得很好:得不到的永远在骚动~就是这样一款国内玩不到的手游,让国内的玩家对于这种现实AR捕捉宠物的玩法产生了全所未有的期盼。

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玩不到《精灵宝可梦Go》没关系,大家都知道国内的游戏厂商在这方面的学习能力是在世界上都是名列前茅的,于是玩家们在这种情况下只能将希望寄托于国内的游戏厂商,希望能有朝一日体验到国内的《精灵宝可梦Go》。

这不,就在今年,一款由蜗牛开发的国产AR手游《我的恐龙》就这样出现在了国内玩家的视线中,一经上线便引发了玩家们热烈的讨论。然而上线后的《我的恐龙》并没有立马得到所有玩家的认可,主要就在于一些玩法认为《我的恐龙》是一款“山寨”《精灵宝可梦Go》的游戏。

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事实上不管《我的恐龙》是否有着“山寨”其它游戏的嫌疑,如今的《我的恐龙》其实在玩法上相较于当年的《精灵宝可梦Go》有了很大的提升,而且更加适合国内玩家。

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首先《我的恐龙》是从根本上解决了游戏的“地域”问题。《精灵宝可梦Go》之所以这么受国内玩家欢迎很大一部分的原因就在于“玩不到”。越玩不到就越想期盼。而《我的恐龙》的地图则是建立在高德、谷歌两款地图之上,不管是在国内还是国外你都可以享受这款游戏带来的乐趣,这对于期盼这种玩法的玩家就像久旱逢甘雨,其效果不言而喻。

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其次,如今日游戏玩法日新月异,对于几年前的《精灵宝可梦Go》这款游戏而言,简单的捕捉培养战斗的玩法事实上已经无法完全满足玩家们对于游戏的需求,再新鲜的玩法,一段时间后还是会有所厌倦。

珠玉在前《我的恐龙》凭什么与《精灵宝可梦Go》争宠

而《我的恐龙》则在基础的AR玩法之上融入了丰富的SLG元素,玩家可以在游戏内建立自己的家园,与附近的玩家组建部落。同时还可以通过部落掠夺战夺取资源,组建现代科技对抗其它玩家恐龙的进攻。

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被捕捉的宠物因此而有了用武之地,通过玩家之间的互动,让游戏变得更加丰满立体,所以现实AR玩法只是基础,融入SLG元素后的丰富内容才是游戏立足的根本。

科技在进步,游戏也在进步。《我的恐龙》所展现出来的不光是对于当下流行游戏的学习能力,更多的是对于游戏的自我创新意识。取其精华去其糟,集其它优秀游戏可玩性于一体,巧妙的结合起来让游戏变得更加有趣。

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虽然游戏由于AR技术太过复杂而出现过一些BUG之类的问题,但是官方在问题出现之后都及时的进行了处理,保证对玩家负责,相信在这种态度下,《我的恐龙》短时间内必将变得更加成熟,为玩家们带来更加丰富的游戏乐趣。


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