《神秘海域2》当年惊世骇俗“火车关”是怎么做出来的?

作为不少玩家心目中的系列巅峰,《神秘海域2》的关卡设计至今仍称得上业界标杆。尤其是经典的火车关,给不少玩家留下了非常深刻的印象。

—— 事实上,"火车打斗"的场景在不少游戏中都出现过。但神海2的火车关却和其中的大多数都不太一样。《神秘海域2》当年惊世骇俗“火车关”是怎么做出来的?

在这一点上,列车经过四个场景的森林,湖泊,隧道和雪山。这条路蜿蜒曲折。剧本和场景转换是非常自然的,创造了强烈的真实感。沈海2是09年生的,现在已经很流行了。

那么,2次列车是怎么通过的呢?

为了解释这个问题,YouTube上的一个游戏玩家Freako最近制作了一个视频。他使用游戏中的调试菜单恢复了2个火车通行证的真实操作模式,揭示了经典检查点背后的设计理念。

在2沈海之前,大部分的火车经过是由传统设计的火车和场景设计的。让场景回到原地,继续前进。它给人一种火车前进的错觉。

这样的场景与普通静态场景几乎是相同的,而且制作起来相对简单。缺点是火车只能走直线,玩家很容易看到火车运行顺畅。但到了神海2里,火车的行进路线是蜿蜒曲折的,上面那种办法似乎是行不通了,顽皮狗是如何实现这个效果的呢?

Freako通过调整摄像机的位置发现,神海2里的火车是实际运动的。它在一个巨大的场景中沿着环形轨道不断循环,以这种方式解决了静态火车只能走直线的问题。


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